GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon HD 7970
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1050 Ti przewyższa Radeon HD 7970 o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti i Radeon HD 7970, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 306 | 352 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.18 | 4.00 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | N17P-G1 | Tahiti XT |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 25 października 2016 (7 lat temu) | 22 grudnia 2011 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $139 | $549 |
Cena teraz | $207 (1.5x) | $89 (0.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1050 Ti ma 55% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 7970.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti i Radeon HD 7970: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti i Radeon HD 7970, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1291 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | 925 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 4,313 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 300 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.82 | 118.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,138 gflops | 3,789 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti i Radeon HD 7970 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCIe 2.1 x16 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 145 mm | 274 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti i Radeon HD 7970: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 1375 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 264 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti i Radeon HD 7970. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | brak danych | + |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | brak danych | - |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti i Radeon HD 7970 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
CrossFire | brak danych | 1 |
Enduro | brak danych | - |
FreeSync | brak danych | 1 |
HD3D | brak danych | - |
PowerTune | brak danych | - |
TrueAudio | brak danych | - |
ZeroCore | brak danych | - |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti i Radeon HD 7970, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
Mantle | brak danych | - |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i Radeon HD 7970 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1050 Ti przewyższa Radeon HD 7970 o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1050 Ti przewyższa Radeon HD 7970 o 20% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1050 Ti przewyższa Radeon HD 7970 o 22% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1050 Ti przewyższa Radeon HD 7970 o 9% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1050 Ti przewyższa Radeon HD 7970 o 16% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i Radeon HD 7970 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 120−130
+14.3%
| 105
−14.3%
|
Full HD | 51
−82.4%
| 93
+82.4%
|
1440p | 30
+25%
| 24−27
−25%
|
4K | 26
+23.8%
| 21−24
−23.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Battlefield 5 | 63
+37%
|
45−50
−37%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Far Cry 5 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry New Dawn | 48
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
Forza Horizon 4 | 69
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Hitman 3 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Battlefield 5 | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Far Cry 5 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry New Dawn | 45
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Forza Horizon 4 | 64
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Metro Exodus | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Battlefield 5 | 51
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Far Cry 5 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 41
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Forza Horizon 4 | 45
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
Hitman 3 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Metro Exodus | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Battlefield 5 | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Far Cry New Dawn | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Hitman 3 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Metro Exodus | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Battlefield 5 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti i HD 7970 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti jest o 14.3% szybszy niż HD 7970 w 900p.
- HD 7970 jest o 82.4% szybszy niż GTX 1050 Ti w 1080p.
- GTX 1050 Ti jest o 25% szybszy niż HD 7970 w 1440p.
- GTX 1050 Ti jest o 23.8% szybszy niż HD 7970 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Ti jest 75% szybszy niż HD 7970.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD 7970 jest 27.8% szybszy niż GTX 1050 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti wyprzedza 63 testach (93%)
- HD 7970 wyprzedza 5 testach (7%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.31 | 13.55 |
Nowość | 25 października 2016 | 22 grudnia 2011 |
Koszt | $139 | $549 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 300 Wat |
Model GeForce GTX 1050 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7970.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti i Radeon HD 7970 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.