GeForce GTX 1080 vs Radeon HD 7970
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 i Radeon HD 7970, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 przewyższa HD 7970 o aż 196% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i Radeon HD 7970, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 355 |
Miejsce według popularności | 58 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.89 | 4.00 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | Pascal GP104 | Tahiti XT |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 22 grudnia 2011 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $549 |
Cena teraz | $241 (0.4x) | $89 (0.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 ma 572% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 7970.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i Radeon HD 7970: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i Radeon HD 7970, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 925 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 4,313 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 300 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 118.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | 3,789 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i Radeon HD 7970 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | PCIe 2.1 x16 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 274 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i Radeon HD 7970: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1375 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 264 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i Radeon HD 7970. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Eyefinity | brak danych | + |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | brak danych | - |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i Radeon HD 7970 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
CrossFire | brak danych | 1 |
Enduro | brak danych | - |
FreeSync | brak danych | 1 |
HD3D | brak danych | - |
PowerTune | brak danych | - |
TrueAudio | brak danych | - |
ZeroCore | brak danych | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i Radeon HD 7970, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
Mantle | brak danych | - |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Radeon HD 7970 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon HD 7970 o 196% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon HD 7970 o 196% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon HD 7970 o 277% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon HD 7970 o 116% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon HD 7970 o 212% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon HD 7970 o 174% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon HD 7970 o 246% w Unigine Heaven 3.0.
Unigine Heaven 4.0
Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.
Pokrycie benchmarku: 1%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon HD 7970 o 207% w Unigine Heaven 4.0.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i Radeon HD 7970 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 300−350
+186%
| 105
−186%
|
Full HD | 130
+26.2%
| 103
−26.2%
|
1440p | 76
+217%
| 24−27
−217%
|
4K | 61
+239%
| 18−21
−239%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+238%
|
21−24
−238%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+229%
|
27−30
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+218%
|
21−24
−218%
|
Battlefield 5 | 145
+230%
|
40−45
−230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+289%
|
27−30
−289%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+238%
|
21−24
−238%
|
Far Cry 5 | 123
+284%
|
30−35
−284%
|
Far Cry New Dawn | 135
+265%
|
35−40
−265%
|
Forza Horizon 4 | 140
+115%
|
65−70
−115%
|
Hitman 3 | 80−85
+219%
|
24−27
−219%
|
Horizon Zero Dawn | 201
+265%
|
55−60
−265%
|
Metro Exodus | 144
+220%
|
45−50
−220%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+200%
|
35−40
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+276%
|
40−45
−276%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+118%
|
45−50
−118%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+196%
|
27−30
−196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+218%
|
21−24
−218%
|
Battlefield 5 | 128
+191%
|
40−45
−191%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+252%
|
27−30
−252%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+238%
|
21−24
−238%
|
Far Cry 5 | 98
+206%
|
30−35
−206%
|
Far Cry New Dawn | 105
+184%
|
35−40
−184%
|
Forza Horizon 4 | 291
+348%
|
65−70
−348%
|
Hitman 3 | 80−85
+219%
|
24−27
−219%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+196%
|
55−60
−196%
|
Metro Exodus | 119
+164%
|
45−50
−164%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+184%
|
35−40
−184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+276%
|
40−45
−276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+164%
|
27−30
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+118%
|
45−50
−118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+125%
|
27−30
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+218%
|
21−24
−218%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+163%
|
27−30
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+238%
|
21−24
−238%
|
Far Cry 5 | 75
+134%
|
30−35
−134%
|
Forza Horizon 4 | 112
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+120%
|
55−60
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+276%
|
40−45
−276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+189%
|
27−30
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+118%
|
45−50
−118%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+176%
|
35−40
−176%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+242%
|
24−27
−242%
|
Far Cry New Dawn | 90
+275%
|
24−27
−275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+250%
|
14−16
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Far Cry 5 | 77
+250%
|
21−24
−250%
|
Forza Horizon 4 | 93
+258%
|
24−27
−258%
|
Hitman 3 | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+229%
|
27−30
−229%
|
Metro Exodus | 82
+257%
|
21−24
−257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+326%
|
21−24
−326%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+268%
|
21−24
−268%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+231%
|
12−14
−231%
|
Far Cry New Dawn | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Hitman 3 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Forza Horizon 4 | 65
+261%
|
18−20
−261%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Metro Exodus | 47
+262%
|
12−14
−262%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
W ten sposób GTX 1080 i HD 7970 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 186% szybszy w 900p
- GTX 1080 jest 26% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 217% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 239% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 jest 600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 przewyższył HD 7970 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.24 | 13.59 |
Nowość | 6 maja 2016 | 22 grudnia 2011 |
Koszt | $599 | $549 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 300 Wat |
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7970.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i Radeon HD 7970 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.