GeForce GTX 960 vs 770M
Łączny wynik wydajności
960 przewyższa 770M o aż 117% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce GTX 770M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 318 | 508 |
Miejsce według popularności | 57 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.17 | 4.36 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GM206 | N14E-GS |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 22 stycznia 2015 (9 lat temu) | 30 maja 2013 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $189.99 |
Cena teraz | $440 (2.2x) | $178 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 770M ma 101% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce GTX 770M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 770M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 960 |
Ilość rdzeni CUDA | 1024 | 960 |
Częstotliwość rdzenia | 1127 MHz | 811 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 797 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 2,540 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 72 billion/sec | 63.76 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,413 gflops | 1,530 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 770M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 24.1 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 400 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pins | brak |
Obsługa SLI | + | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 770M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
Standardowa ilość pamięci | brak danych | GDDR5 |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 96.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 770M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | brak danych | Up to 3840x2160 |
Obsługa sygnału LVDS | brak danych | Up to 1920x1200 |
Obsługa monitorów analogowych VGA | brak danych | Up to 2048x1536 |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | brak danych | Up to 3840x2160 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Ochrona treści HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | brak danych | + |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce GTX 770M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Obsługa Blu-Ray 3D | brak danych | + |
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
3D Vision / 3DTV Play | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce GTX 770M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce GTX 770M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
960 przewyższa 770M o 117% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
960 przewyższa 770M o 117% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
960 przewyższa 770M o 60% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
960 przewyższa 770M o 120% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
960 przewyższa 770M o 136% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
960 przewyższa 770M o 112% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
960 przewyższa 770M o 114% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
960 przewyższa 770M o 171% w GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.
Pokrycie benchmarku: 4%
960 przewyższa 770M o 100% w Octane Render OctaneBench.
Unigine Heaven 4.0
Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.
Pokrycie benchmarku: 1%
960 przewyższa 770M o 85% w Unigine Heaven 4.0.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce GTX 770M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65
+27.5%
| 51
−27.5%
|
4K | 29
+142%
| 12−14
−142%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Battlefield 5 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Far Cry 5 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
Hitman 3 | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Battlefield 5 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Far Cry 5 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
Hitman 3 | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Metro Exodus | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Battlefield 5 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Far Cry 5 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Hitman 3 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Battlefield 5 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Hitman 3 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Battlefield 5 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
W ten sposób GTX 960 i GTX 770M konkurują w popularnych grach:
- GTX 960 jest 27% szybszy w 1080p
- GTX 960 jest 142% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 960 jest 700% szybszy niż GTX 770M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 960 przewyższył GTX 770M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.68 | 7.24 |
Nowość | 22 stycznia 2015 | 30 maja 2013 |
Koszt | $199 | $189.99 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 75 Wat |
Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 770M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 770M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960 i GeForce GTX 770M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.