GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs Arc A530M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Arc A530M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
A530M przewyższa 1050 Ti (mobilna) o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc A530M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 405 | 318 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 14.14 | 22.46 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Kryptonim | GP107 | DG2-256 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 1 sierpnia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc A530M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc A530M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1536 |
| Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 900 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1300 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,300 million | 11,500 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 77.76 | 124.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.488 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 48 | 96 |
| Tensor Cores | brak danych | 192 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
| L1 Cache | 288 KB | brak danych |
| L2 Cache | 1024 KB | 8 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc A530M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc A530M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7 GB/s | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc A530M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc A530M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Arc A530M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Arc A530M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 56
−33.9%
| 75−80
+33.9%
|
| 1440p | 25
−20%
| 30−35
+20%
|
| 4K | 17
−23.5%
| 21−24
+23.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 59
−37.3%
|
80−85
+37.3%
|
| Far Cry 5 | 47
−34%
|
60−65
+34%
|
| Fortnite | 80−85
−27.5%
|
100−110
+27.5%
|
| Forza Horizon 4 | 62
−27.4%
|
75−80
+27.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 49
−65.3%
|
80−85
+65.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 124
−87.9%
|
230−240
+87.9%
|
| Dota 2 | 92
−30.4%
|
120−130
+30.4%
|
| Far Cry 5 | 44
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
| Fortnite | 76
−34.2%
|
100−110
+34.2%
|
| Forza Horizon 4 | 57
−38.6%
|
75−80
+38.6%
|
| Grand Theft Auto V | 55
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
| Metro Exodus | 19
−121%
|
40−45
+121%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−42.3%
|
70−75
+42.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−17%
|
55−60
+17%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 42
−92.9%
|
80−85
+92.9%
|
| Dota 2 | 86
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
| Far Cry 5 | 40
−57.5%
|
60−65
+57.5%
|
| Forza Horizon 4 | 43
−83.7%
|
75−80
+83.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−89.7%
|
70−75
+89.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 54
−88.9%
|
100−110
+88.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−34.3%
|
140−150
+34.3%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
| Metro Exodus | 12
−108%
|
24−27
+108%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 29
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
| Far Cry 5 | 26
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
| Metro Exodus | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
| Dota 2 | 50−55
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
| Far Cry 5 | 12
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9
−122%
|
20−22
+122%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i Arc A530M konkurują w popularnych grach:
- Arc A530M jest 34% szybszy w 1080p
- Arc A530M jest 20% szybszy w 1440p
- Arc A530M jest 24% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc A530M jest 129% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc A530M wyprzedza 35 testach (56%)
- jest remis w 28 testach (44%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 13.14 | 18.08 |
| Nowość | 3 stycznia 2017 | 1 sierpnia 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 65 Wat |
Arc A530M ma 37.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 15.4% niższe zużycie energii.
Model Arc A530M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
