GeForce GTX 1050 (mobilna) vs ATI Radeon 9800 XT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z Radeon 9800 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1050 (mobilna) przewyższa 9800 XT o aż 7592% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon 9800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 472 | 1488 |
| Miejsce według popularności | 75 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 10.75 | 0.17 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Rage 9 (2003−2006) |
| Kryptonim | GP107B | R360 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 1 października 2003 (22 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon 9800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon 9800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 640 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 412 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 3,300 million | 117 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 150 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 3.296 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.911 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 16 | 8 |
| TMUs | 40 | 8 |
| L1 Cache | 240 KB | brak danych |
| L2 Cache | 1024 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon 9800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x Molex |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon 9800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | DDR |
| Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 256 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 365 MHz |
| Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 23.36 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon 9800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDCP | 2.2 | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon 9800 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon 9800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 9.0 |
| Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
| OpenGL | 4.5 | 2.0 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon 9800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 73 | 0−1 |
| Full HD | 46 | 0−1 |
| 1440p | 24 | -0−1 |
| 4K | 15 | -0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 51 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 39 | 0−1 |
| Fortnite | 132
+13100%
|
1−2
−13100%
|
| Forza Horizon 4 | 55 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46 | 0−1 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+7800%
|
2−3
−7800%
|
| Dota 2 | 126
+12500%
|
1−2
−12500%
|
| Far Cry 5 | 36 | 0−1 |
| Fortnite | 51 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 52 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 42 | 0−1 |
| Metro Exodus | 19 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39 | 0−1 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 37 | 0−1 |
| Dota 2 | 115
+11400%
|
1−2
−11400%
|
| Far Cry 5 | 33 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 37 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | 0−1 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 39 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
| Metro Exodus | 11 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 26 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 21 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 26 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 25 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 0−1 |
| Metro Exodus | 7 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 13 | 0−1 |
| Dota 2 | 34 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 11 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 15 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 10 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 10.00 | 0.13 |
| Nowość | 3 stycznia 2017 | 1 października 2003 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 256 MB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 150 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 60 Wat |
GTX 1050 (mobilna) ma 7592.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, ma 1462.5% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 971.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI 9800 XT ma 25% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 9800 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon 9800 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
