GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs Radeon 680M

Łączny wynik wydajności

GTX 1050 Ti (mobilna)
2017
4 GB GDDR5
15.29

Radeon 680M przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności322298
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.89brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 2 (2020−2022)
KryptonimGP107RDNA 2 Rembrandt
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena teraz$545 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768768
Ilość rdzeni CUDA768brak danych
Częstotliwość rdzenia1493 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz2400 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million13,100 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt45 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami77.76115.2

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci7 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon 680M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 15.29
Radeon 680M 16.93
+10.7%

Radeon 680M przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 Ti (mobilna) 5918
Radeon 680M 6166
+4.2%

Radeon 680M przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 4% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Ti (mobilna) 30690
Radeon 680M 33170
+8.1%

Radeon 680M przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 8% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Ti (mobilna) 9616
Radeon 680M 10371
+7.9%

Radeon 680M przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 8% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti (mobilna) 7741
+12.8%
Radeon 680M 6865

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa Radeon 680M o 13% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti (mobilna) 50514
+16.9%
Radeon 680M 43225

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa Radeon 680M o 17% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 Ti (mobilna) 299188
Radeon 680M 353317
+18.1%

Radeon 680M przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 18% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD56
+51.4%
37
−51.4%
1440p25
+47.1%
17
−47.1%
4K17
+54.5%
11
−54.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+22.9%
35−40
−22.9%
Battlefield 5 59
+3.5%
55−60
−3.5%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+6.8%
40−45
−6.8%
Far Cry 5 47
+23.7%
38
−23.7%
Far Cry New Dawn 46
+21.1%
38
−21.1%
Forza Horizon 4 62
+5.1%
55−60
−5.1%
Red Dead Redemption 2 33
+17.9%
27−30
−17.9%
Shadow of the Tomb Raider 39
+25.8%
31
−25.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Battlefield 5 49
−16.3%
55−60
+16.3%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−33.3%
40−45
+33.3%
Far Cry 5 44
+25.7%
35
−25.7%
Far Cry New Dawn 42
+16.7%
36
−16.7%
Forza Horizon 4 57
−3.5%
55−60
+3.5%
Metro Exodus 19
−15.8%
22
+15.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
−12%
27−30
+12%
Shadow of the Tomb Raider 33
+26.9%
26
−26.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+17.5%
40
−17.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
−52.2%
35−40
+52.2%
Battlefield 5 42
−35.7%
55−60
+35.7%
Far Cry 5 40
+17.6%
34
−17.6%
Far Cry New Dawn 38
+15.2%
33
−15.2%
Forza Horizon 4 43
−37.2%
55−60
+37.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+8.3%
24
−8.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
−19%
24−27
+19%
Metro Exodus 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 17
−23.5%
21−24
+23.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Battlefield 5 29
−27.6%
35−40
+27.6%
Far Cry 5 26
+23.8%
21
−23.8%
Far Cry New Dawn 27
−18.5%
30−35
+18.5%
Forza Horizon 4 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4
−200%
12−14
+200%
Metro Exodus 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 8
−37.5%
10−12
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+30.8%
13
−30.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Battlefield 5 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Far Cry 5 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry New Dawn 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Forza Horizon 4 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%

W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest o 51.4% szybszy niż Radeon 680M w 1080p.
  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest o 47.1% szybszy niż Radeon 680M w 1440p.
  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest o 54.5% szybszy niż Radeon 680M w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 Ti (mobilna) jest 30.8% szybszy niż Radeon 680M.
  • W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 4K i High Preset, Radeon 680M jest 200% szybszy niż GTX 1050 Ti (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti (mobilna) wyprzedza 18 testach (42%)
  • Radeon 680M wyprzedza 25 testach (58%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.29 16.93
Nowość 3 stycznia 2017 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 4 GB Używana systemna
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 45 Wat

Model Radeon 680M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 752 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 797 głosów

Oceń Radeon 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) lub Radeon 680M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.