GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs Radeon 680M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon 680M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 Ti (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.17
+76%

GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa 680M o imponujący 76% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności356506
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna13.9611.90
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGP107Rembrandt+
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (8 lat temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768768
Częstotliwość rdzenia1493 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz2200 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million13,100 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami77.76105.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.488 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4848
Ray Tracing Coresbrak danych12

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci7 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon 680M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 Ti (mobilna) 15.17
+76%
Radeon 680M 8.62

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 9616
Radeon 680M 10371
+7.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 30690
Radeon 680M 34600
+12.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Ti (mobilna) 7741
+12.8%
Radeon 680M 6865

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (mobilna) 50514
+16.9%
Radeon 680M 43225

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (mobilna) 299188
Radeon 680M 359776
+20.3%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD56
+51.4%
37
−51.4%
1440p25
+47.1%
17
−47.1%
4K17
+54.5%
11
−54.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 59
+63.9%
35−40
−63.9%
Far Cry 5 47
+23.7%
38
−23.7%
Fortnite 80−85
+65.3%
45−50
−65.3%
Forza Horizon 4 62
+72.2%
35−40
−72.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+93.1%
27−30
−93.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 49
+36.1%
35−40
−36.1%
Counter-Strike: Global Offensive 124
−2.4%
120−130
+2.4%
Dota 2 92
+29.6%
71
−29.6%
Far Cry 5 44
+25.7%
35
−25.7%
Fortnite 76
+55.1%
45−50
−55.1%
Forza Horizon 4 57
+58.3%
35−40
−58.3%
Grand Theft Auto V 55
+52.8%
36
−52.8%
Metro Exodus 19
−21.1%
23
+21.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+79.3%
27−30
−79.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+17.5%
40
−17.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+16.7%
35−40
−16.7%
Dota 2 86
+41%
61
−41%
Far Cry 5 40
+21.2%
33
−21.2%
Forza Horizon 4 43
+19.4%
35−40
−19.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
+34.5%
27−30
−34.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+8.3%
24
−8.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 54
+10.2%
45−50
−10.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+71%
60−65
−71%
Grand Theft Auto V 21−24
+35.3%
17
−35.3%
Metro Exodus 12
+50%
8−9
−50%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+61.1%
18−20
−61.1%
Far Cry 5 26
+23.8%
21
−23.8%
Forza Horizon 4 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 32
+88.2%
16−18
−88.2%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Metro Exodus 7
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+30.8%
13
−30.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+122%
9−10
−122%
Dota 2 50−55
+183%
18
−183%
Far Cry 5 12
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+75%
8−9
−75%

4K
Epic Preset

Fortnite 9
+12.5%
8−9
−12.5%

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 47
+0%
47
+0%
Counter-Strike 2 28
+0%
28
+0%
Cyberpunk 2077 38
+0%
38
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 37
+0%
37
+0%
Counter-Strike 2 23
+0%
23
+0%
Cyberpunk 2077 28
+0%
28
+0%
Forza Horizon 5 38
+0%
38
+0%
Valorant 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20
+0%
20
+0%
Counter-Strike 2 21
+0%
21
+0%
Cyberpunk 2077 21
+0%
21
+0%
Forza Horizon 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Valorant 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 5 26
+0%
26
+0%
Valorant 146
+0%
146
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+0%
17
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 4
+0%
4
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 51% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 47% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 55% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1050 Ti (mobilna) jest 183% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Radeon 680M jest 21% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti (mobilna) wyprzedza 36 testach (54%)
  • Radeon 680M wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 29 testach (43%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.17 8.62
Nowość 3 stycznia 2017 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

GTX 1050 Ti (mobilna) ma 76% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 680M ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 680M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 868 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 999 głosów

Oceń Radeon 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) lub Radeon 680M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.