GeForce GT 650M vs Radeon Pro 5500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 650M z Radeon Pro 5500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.12

Pro 5500M przewyższa GT 650M o aż 465% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M i Radeon Pro 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności719290
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.204.79
ArchitekturaKepler (2012−2018)Navi / RDNA (2019−2020)
KryptonimN13E-GENavi 14
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)13 listopada 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$679 $1950

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Pro 5500M ma 2295% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 650M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 650M i Radeon Pro 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M i Radeon Pro 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841536
Ilość rdzeni CUDA384brak danych
Częstotliwość rdzeniaUp to 900 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1300 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million6,400 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturamiUp to 27.2 billion/sec139.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa652.8 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M i Radeon Pro 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M i Radeon Pro 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1800 - 4000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięciUp to 80.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M i Radeon Pro 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M i Radeon Pro 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M i Radeon Pro 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 650M i Radeon Pro 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 650M 3.12
Pro 5500M 17.64
+465%

Radeon Pro 5500M przewyższa GeForce GT 650M o 465% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 650M 1205
Pro 5500M 6813
+465%

Radeon Pro 5500M przewyższa GeForce GT 650M o 465% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 650M 2112
Pro 5500M 14725
+597%

Radeon Pro 5500M przewyższa GeForce GT 650M o 597% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 650M 1420
Pro 5500M 10399
+632%

Radeon Pro 5500M przewyższa GeForce GT 650M o 632% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 650M 10647
Pro 5500M 65776
+518%

Radeon Pro 5500M przewyższa GeForce GT 650M o 518% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 650M i Radeon Pro 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p31
−448%
170−180
+448%
Full HD34
−82.4%
62
+82.4%
1440p9−10
−478%
52
+478%
4K6−7
−467%
34
+467%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 brak danych
Battlefield 5 6−7 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 brak danych
Cyberpunk 2077 6−7 brak danych
Far Cry 5 6−7 brak danych
Far Cry New Dawn 8−9 brak danych
Forza Horizon 4 12−14 brak danych
Hitman 3 6−7 brak danych
Horizon Zero Dawn 20−22 brak danych
Metro Exodus 1−2 brak danych
Red Dead Redemption 2 8−9 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 12−14 brak danych
Watch Dogs: Legion 16−18 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 brak danych
Battlefield 5 6−7 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 brak danych
Cyberpunk 2077 6−7 brak danych
Far Cry 5 6−7 brak danych
Far Cry New Dawn 8−9 brak danych
Forza Horizon 4 12−14 brak danych
Hitman 3 6−7 brak danych
Horizon Zero Dawn 20−22 brak danych
Metro Exodus 1−2 brak danych
Red Dead Redemption 2 8−9 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 12−14 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 brak danych
Watch Dogs: Legion 16−18 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 brak danych
Cyberpunk 2077 6−7 brak danych
Far Cry 5 6−7 brak danych
Forza Horizon 4 12−14 brak danych
Horizon Zero Dawn 20−22 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 12−14 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 brak danych
Watch Dogs: Legion 16−18 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6 brak danych
Far Cry New Dawn 4−5 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 brak danych
Cyberpunk 2077 2−3 brak danych
Far Cry 5 5−6 brak danych
Forza Horizon 4 5−6 brak danych
Hitman 3 8−9 brak danych
Horizon Zero Dawn 8−9 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 brak danych
Watch Dogs: Legion 1−2 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 brak danych
Far Cry New Dawn 2−3 brak danych
Horizon Zero Dawn 3−4 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 1−2 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 brak danych
Far Cry 5 1−2 brak danych
Forza Horizon 4 1−2 brak danych
Horizon Zero Dawn 3−4 brak danych
Metro Exodus 5−6 brak danych
Watch Dogs: Legion 1−2 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
−433%
80−85
+433%
Metro Exodus 41
−461%
230−240
+461%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−459%
190−200
+459%

4K
High Preset

Hitman 3 12−14
−438%
70−75
+438%
Shadow of the Tomb Raider 13
−438%
70−75
+438%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−459%
95−100
+459%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16−18
+433%

W ten sposób GT 650M i Pro 5500M konkurują w popularnych grach:

  • Pro 5500M jest 448% szybszy w 900p
  • Pro 5500M jest 82% szybszy w 1080p
  • Pro 5500M jest 478% szybszy w 1440p
  • Pro 5500M jest 467% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.12 17.64
Nowość 22 marca 2012 13 listopada 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 50 Wat

Model Radeon Pro 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 650M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5500M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 650M i Radeon Pro 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
AMD Radeon Pro 5500M
Radeon Pro 5500M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 422 głosy

Oceń GeForce GT 650M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 248 głosów

Oceń Radeon Pro 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 650M lub Radeon Pro 5500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.