GeForce GT 650M vs Radeon Pro 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 650M и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 5500M опережает GT 650M на целых 464% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 764 | 319 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.78 | 14.25 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GK107 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1536 |
Частота ядра | до 900 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 30.40 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | до 80.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Radeon Pro 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 31
−448%
| 170−180
+448%
|
Full HD | 32
−84.4%
| 59
+84.4%
|
1440p | 10−12
−500%
| 60
+500%
|
4K | 6−7
−467%
| 34
+467%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Battlefield 5 | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry 5 | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
Fortnite | 14−16
−507%
|
90−95
+507%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−386%
|
65−70
+386%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−369%
|
60−65
+369%
|
Valorant | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Battlefield 5 | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 72
−189%
|
208
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Dota 2 | 27−30
−283%
|
111
+283%
|
Far Cry 5 | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
Fortnite | 14−16
−507%
|
90−95
+507%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−386%
|
65−70
+386%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
Metro Exodus | 5−6
−640%
|
37
+640%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−369%
|
60−65
+369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
Valorant | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Dota 2 | 27−30
−269%
|
107
+269%
|
Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−386%
|
65−70
+386%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−369%
|
60−65
+369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Valorant | 45−50
+64.3%
|
28
−64.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−507%
|
90−95
+507%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−436%
|
118
+436%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Metro Exodus | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−386%
|
107
+386%
|
Valorant | 27−30
−466%
|
160−170
+466%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Far Cry 5 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Valorant | 14−16
−513%
|
90−95
+513%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Dota 2 | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
Far Cry 5 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 71
+0%
|
71
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Так GT 650M и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- Pro 5500M на 448% быстрее в 900p
- Pro 5500M на 84% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 500% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 467% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 650M на 64% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, Pro 5500M на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 650M лучше в 1 тесте (1%)
- Pro 5500M лучше в 59 тестах (87%)
- ничья в 8 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.06 | 17.25 |
Новизна | 22 марта 2012 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 85 Ватт |
У GT 650M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 88.9%.
С другой стороны, преимущества Pro 5500M: производительность выше на 463.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 650M предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.