GeForce GT 640M LE vs Quadro RTX 8000

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GT 640M LE
2012
2048 MB DDR3\DDR5
1.79

Quadro RTX 8000 przewyższa GeForce GT 640M LE o 2694% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 640M LE i Quadro RTX 8000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności87853
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.129.67
ArchitekturaFermi / Kepler (2012)Turing (2018−2021)
KryptonimN13P-LPTU102
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)13 sierpnia 2018 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$849.99 $9,999
Cena teraz$310 (0.4x)$3230 (0.3x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 8000 ma 7958% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 640M LE.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 640M LE i Quadro RTX 8000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 640M LE i Quadro RTX 8000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3844608
Ilość rdzeni CUDAUp to 384brak danych
Częstotliwość rdzeniaUp to 500 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1770 MHz
Ilość tranzystorów585 million18,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)20 Watt260 Watt
Szybkość wypełniania teksturamiUp to 16.0 billion/sec509.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa384.0 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 640M LE i Quadro RTX 8000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 640M LE i Quadro RTX 8000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\DDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB48 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit384 Bit
Częstotliwość pamięci1800 - 4000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięciUp to 28.8 GB/s672.0 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 640M LE i Quadro RTX 8000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 640M LE i Quadro RTX 8000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 640M LE i Quadro RTX 8000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 640M LE i Quadro RTX 8000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 640M LE 1.79
RTX 8000 50.01
+2694%

Quadro RTX 8000 przewyższa GeForce GT 640M LE o 2694% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 640M LE 692
RTX 8000 19370
+2699%

Quadro RTX 8000 przewyższa GeForce GT 640M LE o 2699% w Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GT 640M LE 2199
RTX 8000 136722
+6117%

Quadro RTX 8000 przewyższa GeForce GT 640M LE o 6117% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GT 640M LE 2240
RTX 8000 128273
+5626%

Quadro RTX 8000 przewyższa GeForce GT 640M LE o 5626% w GeekBench 5 Vulkan.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 640M LE i Quadro RTX 8000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p19
−2532%
500−550
+2532%
Full HD21
−2519%
550−600
+2519%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2650%
110−120
+2650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Battlefield 5 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−2600%
270−280
+2600%
Cyberpunk 2077 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
−2567%
80−85
+2567%
Hitman 3 3−4
−2567%
80−85
+2567%
Horizon Zero Dawn 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2650%
220−230
+2650%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Battlefield 5 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−2600%
270−280
+2600%
Cyberpunk 2077 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
−2567%
80−85
+2567%
Hitman 3 3−4
−2567%
80−85
+2567%
Horizon Zero Dawn 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Metro Exodus 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2650%
220−230
+2650%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2500%
130−140
+2500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Battlefield 5 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Cyberpunk 2077 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
−2567%
80−85
+2567%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2500%
130−140
+2500%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Hitman 3 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Horizon Zero Dawn 9−10
−2678%
250−260
+2678%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−2500%
130−140
+2500%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Far Cry 5 3−4
−2567%
80−85
+2567%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2650%
55−60
+2650%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Hitman 3 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Horizon Zero Dawn 7−8
−2614%
190−200
+2614%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−2567%
80−85
+2567%
Far Cry New Dawn 5−6
−2500%
130−140
+2500%

W ten sposób GT 640M LE i RTX 8000 konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 900p:

  • RTX 8000 jest o 2532% szybszy niż GT 640M LE.

Rozdzielczość 1080p:

  • RTX 8000 jest o 2519% szybszy niż GT 640M LE.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.79 50.01
Nowość 22 marca 2012 13 sierpnia 2018
Koszt $849.99 $9999
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 48 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 20 Wat 260 Wat

Model Quadro RTX 8000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M LE.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 640M LE jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 8000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 640M LE i Quadro RTX 8000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 640M LE
GeForce GT 640M LE
NVIDIA Quadro RTX 8000
Quadro RTX 8000

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 57 głosów

Oceń GeForce GT 640M LE w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 441 głosów

Oceń Quadro RTX 8000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 640M LE lub Quadro RTX 8000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.