GeForce GT 640M LE vs. Quadro RTX 8000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 640M LE com Quadro RTX 8000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 640M LE
2012
2 GB DDR3\DDR5, 20 Watt
1.84

O RTX 8000 supera o GT 640M LE por um impressionante 2616% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640M LE e Quadro RTX 8000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho91460
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.051.87
Eficiência energética3.9713.29
ArquiteturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGF108TU102
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento4 de Maio 2012 (12 anos atrás)13 de Agosto 2018 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$849.99 $9,999

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 8000 tem uma relação qualidade/preço 3640% melhor do que o GT 640M LE.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 640M LE e Quadro RTX 8000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640M LE e Quadro RTX 8000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentoUp to 3844608
Frequência do núcleoUp to 500 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1770 MHz
Quantidade de transistores585 million18,600 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)20 Watt260 Watt
Velocidade de texturização12.05509.8
Desempenho de ponto flutuante0.289 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs496
TMUs16288
Tensor Coressem dados576
Ray Tracing Coressem dados72

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640M LE e Quadro RTX 8000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640M LE e Quadro RTX 8000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\DDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB48 GB
Largura do barramento de memória128bit384 Bit
Frequência de memória785 MHz1750 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 28.8 GB/s672.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640M LE e Quadro RTX 8000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 640M LE e Quadro RTX 8000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 640M LE e Quadro RTX 8000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 640M LE e Quadro RTX 8000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 640M LE 1.84
RTX 8000 49.97
+2616%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 640M LE 709
RTX 8000 19278
+2619%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 640M LE 2344
RTX 8000 147584
+6196%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GT 640M LE 2240
RTX 8000 122130
+5352%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 640M LE e Quadro RTX 8000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
−2532%
500−550
+2532%
Full HD20
−2400%
500−550
+2400%

Custo por fotograma, $

1080p42.5020.00

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2614%
190−200
+2614%
Battlefield 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Far Cry 5 3−4
−2567%
80−85
+2567%
Far Cry New Dawn 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Forza Horizon 4 7−8
−2614%
190−200
+2614%
Hitman 3 6−7
−2567%
160−170
+2567%
Horizon Zero Dawn 16−18
−2547%
450−500
+2547%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2567%
240−250
+2567%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2614%
950−1000
+2614%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2614%
190−200
+2614%
Battlefield 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Far Cry 5 3−4
−2567%
80−85
+2567%
Far Cry New Dawn 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Forza Horizon 4 7−8
−2614%
190−200
+2614%
Hitman 3 6−7
−2567%
160−170
+2567%
Horizon Zero Dawn 16−18
−2547%
450−500
+2547%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2567%
240−250
+2567%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−2400%
300−310
+2400%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2614%
950−1000
+2614%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2614%
190−200
+2614%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Far Cry 5 3−4
−2567%
80−85
+2567%
Forza Horizon 4 7−8
−2614%
190−200
+2614%
Hitman 3 6−7
−2567%
160−170
+2567%
Horizon Zero Dawn 16−18
−2547%
450−500
+2547%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2567%
240−250
+2567%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−2400%
300−310
+2400%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2614%
950−1000
+2614%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2400%
100−105
+2400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Far Cry New Dawn 3−4
−2567%
80−85
+2567%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Cyberpunk 2077 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Far Cry 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Hitman 3 7−8
−2614%
190−200
+2614%
Horizon Zero Dawn 5−6
−2500%
130−140
+2500%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Watch Dogs: Legion 10−11
−2600%
270−280
+2600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−2500%
130−140
+2500%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2600%
27−30
+2600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2567%
80−85
+2567%

É assim que GT 640M LE e RTX 8000 competem em jogos populares:

  • RTX 8000 é 2532% mais rápido em 900p
  • RTX 8000 é 2400% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.84 49.97
Novidade 4 de Maio 2012 13 de Agosto 2018
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 48 GB
Processo tecnológico 40 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 20 Watt 260 Watt

O GT 640M LE tem um consumo de energia 1200% inferior.

O RTX 8000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 2615.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 2300% superior, e um processo de litografia 233.3% mais avançado.

O Quadro RTX 8000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 640M LE nos testes de desempenho.

GeForce GT 640M LE destinada para notebooks, e Quadro RTX 8000 - para estações de trabalho.


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