GeForce GT 640M LE vs Quadro RTX 8000

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GT 640M LE
2012
2048 MB DDR3\DDR5
1.79

Quadro RTX 8000 übertrifft GeForce GT 640M LE um 2694% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M LE und Quadro RTX 8000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung87853
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.129.68
ArchitekturFermi / Kepler (2012)Turing (2018−2021)
Codename N13P-LPTU102
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)13 August 2018 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$849.99 $9,999
Preis jetzt$310 (0.4x)$3230 (0.3x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 8000 hat ein 7967% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 640M LE.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M LE und Quadro RTX 8000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M LE und Quadro RTX 8000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3844608
Anzahl der CUDA-TransporterUp to 384keine Angaben
KernfrequenzUp to 500 MHz1395 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1770 MHz
Anzahl der Transistoren585 million18,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)20 Watt260 Watt
TexturiergeschwindigkeitUp to 16.0 billion/sec509.8
Gleitkomma-Leistung384.0 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M LE und Quadro RTX 8000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 6-pin + 1x 8-pin

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GT 640M LE und Quadro RTX 8000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\DDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB48 GB
Speicherbusbreite128bit384 Bit
Speicherfrequenz1800 - 4000 MHz14000 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 28.8 GB/s672.0 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M LE und Quadro RTX 8000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI+keine Angaben
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M LE und Quadro RTX 8000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GT 640M LE und Quadro RTX 8000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640M LE und Quadro RTX 8000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 640M LE 1.79
RTX 8000 50.01
+2694%

Quadro RTX 8000 übertrifft GeForce GT 640M LE um 2694% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GT 640M LE 692
RTX 8000 19370
+2699%

Quadro RTX 8000 übertrifft GeForce GT 640M LE um 2699% in Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GT 640M LE 2199
RTX 8000 136722
+6117%

Quadro RTX 8000 übertrifft GeForce GT 640M LE um 6117% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GT 640M LE 2240
RTX 8000 128273
+5626%

Quadro RTX 8000 übertrifft GeForce GT 640M LE um 5626% in GeekBench 5 Vulkan.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GT 640M LE und Quadro RTX 8000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p19
−2532%
500−550
+2532%
Full HD21
−2519%
550−600
+2519%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2650%
110−120
+2650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Battlefield 5 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−2600%
270−280
+2600%
Cyberpunk 2077 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
−2567%
80−85
+2567%
Hitman 3 3−4
−2567%
80−85
+2567%
Horizon Zero Dawn 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2650%
220−230
+2650%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Battlefield 5 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−2600%
270−280
+2600%
Cyberpunk 2077 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
−2567%
80−85
+2567%
Hitman 3 3−4
−2567%
80−85
+2567%
Horizon Zero Dawn 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Metro Exodus 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2650%
220−230
+2650%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2500%
130−140
+2500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Battlefield 5 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Cyberpunk 2077 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
−2567%
80−85
+2567%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2500%
130−140
+2500%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Hitman 3 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Horizon Zero Dawn 9−10
−2678%
250−260
+2678%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−2500%
130−140
+2500%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Far Cry 5 3−4
−2567%
80−85
+2567%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2650%
55−60
+2650%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Hitman 3 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Horizon Zero Dawn 7−8
−2614%
190−200
+2614%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−2567%
80−85
+2567%
Far Cry New Dawn 5−6
−2500%
130−140
+2500%

So konkurrieren GT 640M LE und RTX 8000 in beliebten Spielen:

  • RTX 8000 ist 2532% schneller als GT 640M LE in 900p
  • RTX 8000 ist 2519% schneller als GT 640M LE in 1080p

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 1.79 50.01
Neuheit 22 März 2012 13 August 2018
Kosten $849.99 $9999
Maximale Speicherkapazität 2 GB 48 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 20 Watt 260 Watt

Der Quadro RTX 8000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M LE in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 640M LE für Laptops und Quadro RTX 8000 für Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 640M LE und Quadro RTX 8000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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NVIDIA GeForce GT 640M LE
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3.3 57 Stimmen

Bewerte GeForce GT 640M LE auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 441 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 8000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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