GeForce GT 640M LE vs Quadro RTX 8000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 640M LE mit Quadro RTX 8000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 640M LE
2012
2 GB DDR3\DDR5, 20 Watt
1.84

RTX 8000 übertrifft GT 640M LE um satte 2616%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M LE und Quadro RTX 8000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung91660
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.051.88
Leistungseffizienz4.0113.40
ArchitekturFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Codename GF108TU102
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum4 Mai 2012 (12 Jahre vor)13 August 2018 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$849.99 $9,999

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 8000 hat ein 3660% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 640M LE.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M LE und Quadro RTX 8000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M LE und Quadro RTX 8000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-ProzessorenUp to 3844608
KernfrequenzUp to 500 MHz1395 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1770 MHz
Anzahl der Transistoren585 million18,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)20 Watt260 Watt
Texturiergeschwindigkeit12.05509.8
Gleitkomma-Leistung0.289 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs496
TMUs16288
Tensor Coreskeine Angaben576
Ray Tracing Coreskeine Angaben72

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M LE und Quadro RTX 8000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 6-pin + 1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 640M LE und Quadro RTX 8000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\DDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB48 GB
Speicherbusbreite128bit384 Bit
Speicherfrequenz785 MHz1750 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 28.8 GB/s672.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M LE und Quadro RTX 8000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M LE und Quadro RTX 8000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 640M LE und Quadro RTX 8000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640M LE und Quadro RTX 8000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 640M LE 1.84
RTX 8000 49.98
+2616%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 640M LE 709
RTX 8000 19278
+2619%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 640M LE 2344
RTX 8000 147584
+6196%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GT 640M LE 2240
RTX 8000 122130
+5352%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 640M LE und Quadro RTX 8000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p19
−2532%
500−550
+2532%
Full HD20
−2400%
500−550
+2400%

Kosten pro Rahmen, $

1080p42.5020.00

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2614%
190−200
+2614%
Battlefield 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Far Cry 5 3−4
−2567%
80−85
+2567%
Far Cry New Dawn 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Forza Horizon 4 7−8
−2614%
190−200
+2614%
Hitman 3 6−7
−2567%
160−170
+2567%
Horizon Zero Dawn 16−18
−2547%
450−500
+2547%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2567%
240−250
+2567%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2614%
950−1000
+2614%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2614%
190−200
+2614%
Battlefield 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Far Cry 5 3−4
−2567%
80−85
+2567%
Far Cry New Dawn 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Forza Horizon 4 7−8
−2614%
190−200
+2614%
Hitman 3 6−7
−2567%
160−170
+2567%
Horizon Zero Dawn 16−18
−2547%
450−500
+2547%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2567%
240−250
+2567%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−2400%
300−310
+2400%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2614%
950−1000
+2614%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−2614%
190−200
+2614%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2500%
130−140
+2500%
Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Far Cry 5 3−4
−2567%
80−85
+2567%
Forza Horizon 4 7−8
−2614%
190−200
+2614%
Hitman 3 6−7
−2567%
160−170
+2567%
Horizon Zero Dawn 16−18
−2547%
450−500
+2547%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2567%
240−250
+2567%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−2400%
300−310
+2400%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2614%
950−1000
+2614%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2400%
100−105
+2400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Far Cry New Dawn 3−4
−2567%
80−85
+2567%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Cyberpunk 2077 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Far Cry 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Hitman 3 7−8
−2614%
190−200
+2614%
Horizon Zero Dawn 5−6
−2500%
130−140
+2500%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Watch Dogs: Legion 10−11
−2600%
270−280
+2600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−2500%
130−140
+2500%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2600%
27−30
+2600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2567%
80−85
+2567%

So konkurrieren GT 640M LE und RTX 8000 in beliebten Spielen:

  • RTX 8000 ist 2532% schneller in 900p
  • RTX 8000 ist 2400% schneller in 1080p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.84 49.98
Neuheit 4 Mai 2012 13 August 2018
Maximale Speicherkapazität 2 GB 48 GB
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 20 Watt 260 Watt

GT 640M LE hat 1200% weniger Stromverbrauch.

RTX 8000 hingegen hat eine um 2616.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 2300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 8000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M LE in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 640M LE für Laptops und Quadro RTX 8000 für Workstations bestimmt ist.


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NVIDIA GeForce GT 640M LE
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3.3 58 Stimmen

Bewerte GeForce GT 640M LE auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 464 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 8000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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