Radeon R5 (Stoney Ridge) vs HD Graphics 4000

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

R5 (Stoney Ridge)
2016
1.33
+13.7%

Radeon R5 (Stoney Ridge) przewyższa HD Graphics 4000 o 14% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności9781026
Miejsce według popularnościnie w top-10033
Stosunek jakości do cenybrak danych0.13
ArchitekturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
KryptonimStoney RidgeIvy Bridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 czerwca 2016 (7 lat temu)23 marca 2011 (13 lat temu)
Cena terazbrak danych$91

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19216
Częstotliwość rdzeniabrak danych350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost800 MHz1350 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,200 million
Proces technologiczny28 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)12-45 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych20.80
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych33.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 1.0 x16

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięcibrak danychUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danychUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (FL 12_0)11.1 (11_0)
Model cieniującybrak danych5.0
OpenGLbrak danych4.0
OpenCLbrak danych1.2
Vulkanbrak danych1.1.80

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R5 (Stoney Ridge) 1.33
+13.7%
HD Graphics 4000 1.17

Radeon R5 (Stoney Ridge) przewyższa HD Graphics 4000 o 14% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

R5 (Stoney Ridge) 3346
+13.1%
HD Graphics 4000 2959

Radeon R5 (Stoney Ridge) przewyższa HD Graphics 4000 o 13% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

R5 (Stoney Ridge) 1264
+142%
HD Graphics 4000 523

Radeon R5 (Stoney Ridge) przewyższa HD Graphics 4000 o 142% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

R5 (Stoney Ridge) 772
+60.8%
HD Graphics 4000 480

Radeon R5 (Stoney Ridge) przewyższa HD Graphics 4000 o 61% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

R5 (Stoney Ridge) 4755
+26.2%
HD Graphics 4000 3769

Radeon R5 (Stoney Ridge) przewyższa HD Graphics 4000 o 26% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

R5 (Stoney Ridge) 51382
+15.9%
HD Graphics 4000 44324

Radeon R5 (Stoney Ridge) przewyższa HD Graphics 4000 o 16% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

R5 (Stoney Ridge) 14
+86.4%
HD Graphics 4000 7

Radeon R5 (Stoney Ridge) przewyższa HD Graphics 4000 o 86% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki Radeon R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p12−14
+0%
12
+0%
Full HD8
−37.5%
11
+37.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1 0−1
Far Cry New Dawn 2
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 5
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 4
−75%
7−8
+75%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 1
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4000 konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 4000 jest o 0% szybszy niż R5 (Stoney Ridge) w 900p.
  • HD Graphics 4000 jest o 37.5% szybszy niż R5 (Stoney Ridge) w 1080p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 4K i High Preset, R5 (Stoney Ridge) jest 100% szybszy niż HD Graphics 4000.
  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, HD Graphics 4000 jest 75% szybszy niż R5 (Stoney Ridge).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R5 (Stoney Ridge) wyprzedza 7 testach (24%)
  • HD Graphics 4000 wyprzedza 1 teście (3%)
  • jest remis w 21 testach (72%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.33 1.17
Nowość 1 czerwca 2016 23 marca 2011
Proces technologiczny 28 nm 22 nm

Model Radeon R5 (Stoney Ridge) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4000.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R5 (Stoney Ridge)
Radeon R5 (Stoney Ridge)
Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 49 głosów

Oceń Radeon R5 (Stoney Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 4678 głosów

Oceń HD Graphics 4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R5 (Stoney Ridge) lub HD Graphics 4000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.