HD Graphics 5600 vs UHD Graphics 610

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 5600 i UHD Graphics 610, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.


HD Graphics 5600
2014
15 Watt
4.47
+157%

HD Graphics 5600 przewyższa Graphics 610 o aż 157% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5600 i UHD Graphics 610, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności706979
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna22.958.93
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimBroadwell GT2Coffee Lake GT1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 września 2014 (11 lat temu)3 kwietnia 2018 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 5600 i UHD Graphics 610: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5600 i UHD Graphics 610, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19296
Częstotliwość rdzenia300 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów1,300 million189 million
Proces technologiczny14 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)15 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.2010.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4032 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs32
TMUs2412

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 5600 i UHD Graphics 610 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5600 i UHD Graphics 610: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5600 i UHD Graphics 610. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 5600 i UHD Graphics 610 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5600 i UHD Graphics 610, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.44.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 5600 i UHD Graphics 610 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 5600 4.47
+157%
UHD Graphics 610 1.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 5600 1868
+157%
Próbki: 25
UHD Graphics 610 728

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 5600 1431
+55.1%
UHD Graphics 610 923

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 5600 991
+49.4%
UHD Graphics 610 664

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5600 7757
+47%
UHD Graphics 610 5277

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 5600 i UHD Graphics 610 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD12
+50%
8
−50%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 18−20
+850%
2−3
−850%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Resident Evil 4 Remake 7−8
+600%
1−2
−600%

Full HD
Medium

Battlefield 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Counter-Strike 2 18−20
+850%
2−3
−850%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 14−16
+250%
4
−250%
Fortnite 27−30
+286%
7−8
−286%
Forza Horizon 4 21−24
+110%
10−11
−110%
Forza Horizon 5 12−14
+300%
3−4
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Valorant 55−60
+56.8%
35−40
−56.8%

Full HD
High

Battlefield 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Counter-Strike 2 18−20
+850%
2−3
−850%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+114%
35−40
−114%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Dota 2 35−40
+225%
12
−225%
Far Cry 5 14−16
+367%
3
−367%
Fortnite 27−30
+286%
7−8
−286%
Forza Horizon 4 21−24
+110%
10−11
−110%
Forza Horizon 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Grand Theft Auto V 14−16
+367%
3
−367%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+50%
4
−50%
Valorant 55−60
+56.8%
35−40
−56.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Dota 2 35−40
+255%
11
−255%
Far Cry 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 21−24
+110%
10−11
−110%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−167%
8−9
+167%
Valorant 55−60
+56.8%
35−40
−56.8%

Full HD
Epic

Fortnite 27−30
+286%
7−8
−286%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+183%
12−14
−183%
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Valorant 45−50
+380%
10−11
−380%

1440p
Ultra

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
Epic

Fortnite 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 21−24
+175%
8−9
−175%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 14−16
+400%
3−4
−400%
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

W ten sposób HD Graphics 5600 i UHD Graphics 610 konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 5600 jest 50% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, HD Graphics 5600 jest 850% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics 610 jest 167% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 5600 wyprzedza 48 testach (98%)
  • UHD Graphics 610 wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.47 1.74
Nowość 5 września 2014 3 kwietnia 2018

HD Graphics 5600 ma 157% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 610 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata.

Model HD Graphics 5600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 610.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 29 głosów

Oceń HD Graphics 5600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 760 głosów

Oceń UHD Graphics 610 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 5600 lub UHD Graphics 610, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.