GeForce GT 630M vs RTX 3050 Ti Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 630M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 630M
2012
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.34

RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GT 630M o aż 1791% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 630M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1010214
Miejsce według popularnościnie w top-10066
Wydajność energetyczna2.9124.18
ArchitekturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
KryptonimGF108GA106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 630M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 630M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących962560
Częstotliwość rdzeniaUp to 800 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1035 MHz
Ilość tranzystorów585 million13,250 million
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.5682.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.2534 TFLOPS5.299 TFLOPS
ROPs448
TMUs1680
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 630M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 630M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUp to 128bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięciUp to 32.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 630M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 630M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 630M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
DirectX 11.212 APIbrak danych
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 630M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 630M 1.34
RTX 3050 Ti Mobile 25.34
+1791%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 630M 537
RTX 3050 Ti Mobile 10127
+1786%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 630M 1035
RTX 3050 Ti Mobile 18057
+1645%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 630M 719
RTX 3050 Ti Mobile 13360
+1758%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 630M 5577
RTX 3050 Ti Mobile 72925
+1208%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 630M 58812
RTX 3050 Ti Mobile 422757
+619%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 630M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p19
−1742%
350−400
+1742%
Full HD16
−363%
74
+363%
1440p2−3
−2000%
42
+2000%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−400%
50−55
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−1450%
62
+1450%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−7900%
80−85
+7900%
Counter-Strike 2 10−11
−400%
50−55
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50
+1150%
Forza Horizon 4 9−10
−1322%
128
+1322%
Metro Exodus 0−1 84
Red Dead Redemption 2 7−8
−1300%
98
+1300%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−7900%
80−85
+7900%
Counter-Strike 2 10−11
−400%
50−55
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Dota 2 11
−827%
102
+827%
Far Cry 5 10−12
−582%
75
+582%
Fortnite 6−7
−2067%
130−140
+2067%
Forza Horizon 4 9−10
−1067%
105
+1067%
Grand Theft Auto V 4
−2250%
94
+2250%
Metro Exodus 0−1 62
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−575%
160−170
+575%
Red Dead Redemption 2 7−8
−457%
39
+457%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1129%
85−90
+1129%
World of Tanks 35
−651%
260−270
+651%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−7900%
80−85
+7900%
Counter-Strike 2 10−11
−400%
50−55
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−775%
35
+775%
Dota 2 22
−414%
113
+414%
Far Cry 5 10−12
−618%
75−80
+618%
Forza Horizon 4 9−10
−900%
90
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−980%
160−170
+980%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1844%
170−180
+1844%
Red Dead Redemption 2 0−1 24−27
World of Tanks 8−9
−2063%
170−180
+2063%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21
+600%
Far Cry 5 5−6
−1460%
75−80
+1460%
Forza Horizon 5 1−2
−4100%
40−45
+4100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−700%
40−45
+700%
Valorant 6−7
−1250%
81
+1250%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−150%
20−22
+150%
Dota 2 16−18
−175%
44
+175%
Grand Theft Auto V 14−16
−193%
44
+193%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1925%
80−85
+1925%
Red Dead Redemption 2 0−1 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−193%
44
+193%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Counter-Strike 2 8−9
−150%
20−22
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10
+400%
Dota 2 16−18
−238%
54
+238%
Far Cry 5 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Valorant 1−2
−3400%
35−40
+3400%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 87
+0%
87
+0%
Valorant 121
+0%
121
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 58
+0%
58
+0%
Valorant 79
+0%
79
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 57
+0%
57
+0%
Valorant 112
+0%
112
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 41
+0%
41
+0%
Grand Theft Auto V 41
+0%
41
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 61
+0%
61
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 21
+0%
21
+0%

4K
Ultra Preset

Fortnite 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób GT 630M i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Ti Mobile jest 1742% szybszy w 900p
  • RTX 3050 Ti Mobile jest 363% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Ti Mobile jest 2000% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Ti Mobile jest 2700% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 7900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 45 testach (75%)
  • jest remis w 15 testach (25%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.34 25.34
Nowość 22 marca 2012 11 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 75 Wat

GT 630M ma 127.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3050 Ti Mobile ma 1791% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 630M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 630M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 630M
GeForce GT 630M
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile
GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 924 głosy

Oceń GeForce GT 630M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4318 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 630M lub GeForce RTX 3050 Ti Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.