GeForce GT 430 vs RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4050 Mobile przewyższa GT 430 o aż 2412% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 430 i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 928 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 74 |
Stosunek jakości do ceny | 0.05 | brak danych |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GF108 | GN21-X2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 11 października 2010 (13 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $79 | brak danych |
Cena teraz | $59 (0.7x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 430 i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 430 i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA na jedną kartę graficzną | 96 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 700 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | brak danych |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 49 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 11.2 billion/sec | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 268.8 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 430 i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 14.5 cm | brak danych |
Wysokość | 6.9 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 430 i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 25.6 - 28.8 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 430 i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 430 i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 430 i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4050 Mobile przewyższa GT 430 o 2412% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4050 Mobile przewyższa GT 430 o 2983% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 430 i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 3−4
−3100%
| 96
+3100%
|
1440p | 1−2
−4900%
| 50
+4900%
|
4K | 1−2
−3100%
| 32
+3100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2475%
|
103
+2475%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2050%
|
85−90
+2050%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1975%
|
83
+1975%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Hitman 3 | 4−5
−2675%
|
111
+2675%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1023%
|
140−150
+1023%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1940%
|
204
+1940%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2050%
|
85−90
+2050%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1675%
|
71
+1675%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1300%
|
98
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Hitman 3 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1023%
|
140−150
+1023%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1240%
|
134
+1240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3800%
|
156
+3800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2050%
|
85−90
+2050%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1023%
|
140−150
+1023%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1900%
|
80
+1900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 30−35 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 7−8
−1300%
|
98
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 24−27 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24−27 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Metro Exodus | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
W ten sposób GT 430 i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 3100% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 4900% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 3100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4050 Mobile jest 9600% szybszy niż GT 430.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4050 Mobile przewyższył GT 430 we wszystkich 43 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.55 | 38.93 |
Nowość | 11 października 2010 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 49 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 430.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 430 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 430 i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.