GeForce GT 620 vs RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 620 z GeForce RTX 4050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4050 Mobile przewyższa GT 620 o aż 3879% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 620 i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1076 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 78 |
Stosunek jakości do ceny | 0.02 | brak danych |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GF108 | GN21-X2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 15 maja 2012 (12 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $39.99 | brak danych |
Cena teraz | $125 (3.1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 620 i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 620 i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 96 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 700 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | brak danych |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 49 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 11.2 billion/sec | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 268.8 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 620 i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 14.5 cm | brak danych |
Wysokość | 6.9 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 620 i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1.8 GB/s | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 620 i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 620 i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 620 i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 620 i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 2−3
−4700%
| 96
+4700%
|
1440p | 1−2
−4800%
| 49
+4800%
|
4K | 0−1 | 31 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−5750%
|
117
+5750%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4100%
|
120−130
+4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4050%
|
83
+4050%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4750%
|
95−100
+4750%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4833%
|
140−150
+4833%
|
Hitman 3 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−5167%
|
150−160
+5167%
|
Metro Exodus | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−3980%
|
204
+3980%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5800%
|
118
+5800%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4500%
|
92
+4500%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4100%
|
120−130
+4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7000%
|
71
+7000%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4750%
|
95−100
+4750%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4833%
|
140−150
+4833%
|
Hitman 3 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−5167%
|
150−160
+5167%
|
Metro Exodus | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−4100%
|
168
+4100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5100%
|
156
+5100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4833%
|
140−150
+4833%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−5167%
|
150−160
+5167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−4733%
|
145
+4733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3900%
|
80
+3900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 36 |
Far Cry 5 | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Hitman 3 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Metro Exodus | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 35 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 35−40 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 30−35 |
Hitman 3 | 0−1 | 30−35 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 33 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 24−27 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24−27 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 24−27 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Far Cry 5 | 0−1 | 21−24 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Metro Exodus | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 26 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 35−40 |
W ten sposób GT 620 i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 4700% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 4800% szybszy w 1440p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.98 | 38.99 |
Nowość | 15 maja 2012 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 49 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 620.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 620 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 620 i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.