GeForce GT 430 vs RTX 4050 Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 430 mit GeForce RTX 4050 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4050 Mobile übertrifft GT 430 um satte 2313%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 430 und GeForce RTX 4050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 968 | 123 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 44 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.05 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 2.21 | 52.16 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | GF108 | AD107 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 11 Oktober 2010 (14 Jahre vor) | 3 Januar 2023 (1 Jahr vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 430 und GeForce RTX 4050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 430 und GeForce RTX 4050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 2560 |
Anzahl der CUDA-Transporter pro Grafikkarte | 96 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 700 MHz | 1455 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1755 MHz |
Anzahl der Transistoren | 585 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 49 Watt | 50 Watt |
Max Temperatur | 98 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 11.20 | 140.4 |
Gleitkomma-Leistung | 0.2688 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 16 | 80 |
Tensor Cores | keine Angaben | 80 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 430 und GeForce RTX 4050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 145 mm | keine Angaben |
Höhe | 6.9 cm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 430 und GeForce RTX 4050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 96 Bit |
Speicherfrequenz | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 16000 GB/s |
Speicherbandbreite | 25.6 - 28.8 GB/s | 192.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 430 und GeForce RTX 4050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 430 und GeForce RTX 4050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 430 und GeForce RTX 4050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 430 und GeForce RTX 4050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 3−4
−3100%
| 96
+3100%
|
1440p | 1−2
−4700%
| 48
+4700%
|
4K | 1−2
−3100%
| 32
+3100%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 26.33 | keine Angaben |
1440p | 79.00 | keine Angaben |
4K | 79.00 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2475%
|
103
+2475%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1975%
|
83
+1975%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4675%
|
190−200
+4675%
|
Hitman 3 | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−987%
|
160−170
+987%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1489%
|
140−150
+1489%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1675%
|
71
+1675%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4675%
|
190−200
+4675%
|
Hitman 3 | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−987%
|
160−170
+987%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1767%
|
168
+1767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−636%
|
80−85
+636%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4675%
|
190−200
+4675%
|
Hitman 3 | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−987%
|
160−170
+987%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1511%
|
145
+1511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−627%
|
80
+627%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−52.9%
|
52
+52.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 45−50 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Hitman 3 | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−2300%
|
190−200
+2300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 24−27 |
Far Cry 5 | 0−1 | 21−24 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 117
+0%
|
117
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 92
+0%
|
92
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70
+0%
|
70
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+0%
|
53
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+0%
|
26
+0%
|
So konkurrieren GT 430 und RTX 4050 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 4050 Mobile ist 3100% schneller in 1080p
- RTX 4050 Mobile ist 4700% schneller in 1440p
- RTX 4050 Mobile ist 3100% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 4050 Mobile um 5800% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 4050 Mobile liegt in 49 Tests vorn (71%)
- es gibt ein Unentschieden in 20 Tests (29%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.55 | 37.40 |
Neuheit | 11 Oktober 2010 | 3 Januar 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 49 Watt | 50 Watt |
GT 430 hat 2% weniger Stromverbrauch.
RTX 4050 Mobile hingegen hat eine um 2312.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 900% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 4050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 430 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 430 für Desktops und GeForce RTX 4050 Mobile für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 430 und GeForce RTX 4050 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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