GeForce GT 1030 vs. Radeon RX 6800

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 1030 y Radeon RX 6800, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.36

RX 6800 supera a GT 1030 en un enorme 804% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 1030 y Radeon RX 6800, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento57442
Lugar por popularidad36no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.3151.40
Eficiencia energética14.7816.04
ArquitecturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGP108Navi 21
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2017 (7 años hace)28 de Octubre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $79 $579

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX 6800 es un 2125% mejor que la de GT 1030.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 1030 y Radeon RX 6800: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 1030 y Radeon RX 6800, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3843840
La frecuencia del núcleo1228 MHz1700 MHz
La frecuencia de modo Boost1468 MHz2105 MHz
Cantidad de los transistores1,800 million26,800 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt250 Watt
La velocidad de textura35.23505.2
El rendimiento con el punto flotante1.127 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs1696
TMUs24240
Ray Tracing Coressin datos60

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 1030 y Radeon RX 6800 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x16
Longitud145 mm267 mm
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno2x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 1030 y Radeon RX 6800 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB16 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s512.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 1030 y Radeon RX 6800. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI++
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 1030 y Radeon RX 6800. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 1030 y Radeon RX 6800 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.1-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 1030 y Radeon RX 6800 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 1030 6.36
RX 6800 57.52
+804%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 1030 2455
RX 6800 22188
+804%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 1030 4728
RX 6800 55084
+1065%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 1030 20192
RX 6800 106236
+426%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 1030 3625
RX 6800 45441
+1154%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
RX 6800 205274
+830%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GT 1030 219163
RX 6800 531548
+143%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GT 1030 33
RX 6800 214
+550%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GT 1030 25
RX 6800 232
+821%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GT 1030 3
RX 6800 171
+4932%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GT 1030 18
RX 6800 319
+1653%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GT 1030 12
RX 6800 140
+1097%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GT 1030 10
RX 6800 123
+1119%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GT 1030 1
RX 6800 36
+7140%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 1030 y Radeon RX 6800 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD24
−638%
177
+638%
1440p19
−432%
101
+432%
4K9
−600%
63
+600%

Coste por fotograma, $

1080p3.293.27
1440p4.165.73
4K8.789.19

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
−800%
135
+800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−567%
120−130
+567%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−2463%
205
+2463%
Battlefield 5 22
−732%
180−190
+732%
Call of Duty: Modern Warfare 18
−506%
100−110
+506%
Cyberpunk 2077 11
−945%
115
+945%
Far Cry 5 21
−419%
100−110
+419%
Far Cry New Dawn 27
−415%
130−140
+415%
Forza Horizon 4 93
−141%
220−230
+141%
Hitman 3 16
−638%
110−120
+638%
Horizon Zero Dawn 152
−44.1%
210−220
+44.1%
Metro Exodus 26
−488%
150−160
+488%
Red Dead Redemption 2 31
−268%
110−120
+268%
Shadow of the Tomb Raider 37
−524%
230−240
+524%
Watch Dogs: Legion 93
−58.1%
140−150
+58.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
−400%
120−130
+400%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−2050%
172
+2050%
Battlefield 5 18−20
−917%
180−190
+917%
Call of Duty: Modern Warfare 16
−581%
100−110
+581%
Cyberpunk 2077 7
−1386%
104
+1386%
Far Cry 5 14−16
−679%
100−110
+679%
Far Cry New Dawn 20
−595%
130−140
+595%
Forza Horizon 4 84
−167%
220−230
+167%
Hitman 3 15
−687%
110−120
+687%
Horizon Zero Dawn 123
−78%
210−220
+78%
Metro Exodus 20
−665%
150−160
+665%
Red Dead Redemption 2 15
−660%
110−120
+660%
Shadow of the Tomb Raider 19
−1695%
341
+1695%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−500%
120−130
+500%
Watch Dogs: Legion 84
−75%
140−150
+75%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−1614%
120−130
+1614%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−1925%
162
+1925%
Call of Duty: Modern Warfare 5
−2080%
100−110
+2080%
Cyberpunk 2077 10−11
−890%
99
+890%
Far Cry 5 14−16
−679%
100−110
+679%
Forza Horizon 4 16
−1300%
220−230
+1300%
Hitman 3 12−14
−808%
110−120
+808%
Horizon Zero Dawn 19
−1147%
237
+1147%
Shadow of the Tomb Raider 16
−1744%
295
+1744%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−1167%
152
+1167%
Watch Dogs: Legion 6
−1367%
88
+1367%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
−500%
110−120
+500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−933%
120−130
+933%
Far Cry New Dawn 10−11
−800%
90−95
+800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1000%
65−70
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−7100%
144
+7100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1033%
65−70
+1033%
Cyberpunk 2077 3−4
−2367%
74
+2367%
Far Cry 5 7−8
−857%
65−70
+857%
Forza Horizon 4 20−22
−1250%
270−280
+1250%
Hitman 3 10−11
−710%
80−85
+710%
Horizon Zero Dawn 14
−1229%
186
+1229%
Metro Exodus 6−7
−2200%
138
+2200%
Shadow of the Tomb Raider 11
−1855%
215
+1855%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1840%
95−100
+1840%
Watch Dogs: Legion 48
−377%
220−230
+377%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−791%
95−100
+791%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1200%
65−70
+1200%
Far Cry New Dawn 4
−1250%
50−55
+1250%
Hitman 3 3−4
−2233%
70
+2233%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1182%
210−220
+1182%
Metro Exodus 3−4
−2700%
80−85
+2700%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−3200%
99
+3200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
−4300%
40−45
+4300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−3200%
99
+3200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1267%
40−45
+1267%
Cyberpunk 2077 0−1 34
Far Cry 5 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Forza Horizon 4 7
−1157%
85−90
+1157%
Shadow of the Tomb Raider 6
−2017%
127
+2017%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2150%
45
+2150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−714%
55−60
+714%

Así compiten GT 1030 y RX 6800 en los juegos populares:

  • RX 6800 es 638% más rápido en 1080p
  • RX 6800 es 432% más rápido en 1440p
  • RX 6800 es 600% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RX 6800 es 7100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RX 6800 superó a GT 1030 en todas 71 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.36 57.52
Novedad 17 de Mayo 2017 28 de Octubre 2020
La capacidad máxima de RAM 4 GB 16 GB
El proceso tecnológico 14 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 250 Vatio

GT 1030 tiene 733.3% menor consumo de energía.

RX 6800, por otro lado, tiene un 804.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

El Radeon RX 6800 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 1030 en las pruebas de rendimiento.


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