GeForce GT 1030 vs Radeon R7 250

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 1030 i Radeon R7 250, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.38
+134%

GT 1030 przewyższa R7 250 o aż 134% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i Radeon R7 250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności578808
Miejsce według popularności33nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.310.10
Wydajność energetyczna14.672.90
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 1.0 (2011−2020)
KryptonimGP108Oland
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designbrak danychreference
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)8 października 2013 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$79 $89

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 1030 ma 2210% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 250.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 1030 i Radeon R7 250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i Radeon R7 250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia1228 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1050 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million950 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.2325.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.127 TFLOPS0.8064 TFLOPS
ROPs168
TMUs2424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i Radeon R7 250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x8
Długość145 mm168 mm
Grubość1-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakN/A

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i Radeon R7 250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1150 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s72 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i Radeon R7 250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI++
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i Radeon R7 250 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration-+
CrossFire-+
FreeSync-+
Audio DDMA brak danych+
VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i Radeon R7 250, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i Radeon R7 250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 1030 6.38
+134%
R7 250 2.73

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 1030 2454
+134%
R7 250 1049

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 1030 4728
+70.4%
R7 250 2775

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 1030 20192
+60.5%
R7 250 12581

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 1030 3625
+69%
R7 250 2145

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
+46.3%
R7 250 15080

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 1030 i Radeon R7 250 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
+26.3%
19
−26.3%
1440p26
+160%
10−12
−160%
4K9
+200%
3−4
−200%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.29
+42.3%
4.68
−42.3%
1440p3.04
+193%
8.90
−193%
4K8.78
+238%
29.67
−238%
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 42% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 193% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 238% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 15
+150%
6−7
−150%
Elden Ring 16
+220%
5−6
−220%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
+200%
7−8
−200%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 28
+115%
12−14
−115%
Metro Exodus 23
+475%
4−5
−475%
Red Dead Redemption 2 31
+210%
10−11
−210%
Valorant 18
+157%
7−8
−157%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+186%
7−8
−186%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 19
+171%
7−8
−171%
Elden Ring 13
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Fortnite 35−40
+153%
14−16
−153%
Forza Horizon 4 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Grand Theft Auto V 29
+314%
7−8
−314%
Metro Exodus 14
+250%
4−5
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
+152%
24−27
−152%
Red Dead Redemption 2 18−20
+90%
10−11
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+100%
10−11
−100%
Valorant 15
+150%
6−7
−150%
World of Tanks 100−105
+104%
45−50
−104%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+186%
7−8
−186%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%
Dota 2 21−24
+214%
7−8
−214%
Far Cry 5 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Forza Horizon 4 16
+23.1%
12−14
−23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−31.6%
24−27
+31.6%
Valorant 14
+180%
5−6
−180%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7 0−1
Elden Ring 8−9
+300%
2−3
−300%
Grand Theft Auto V 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
World of Tanks 45−50
+156%
18−20
−156%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 11 0−1
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Valorant 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Elden Ring 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 12
−25%
14−16
+25%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+125%
8−9
−125%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−25%
14−16
+25%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Fortnite 4
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 6
+200%
2−3
−200%
Valorant 6−7
+100%
3−4
−100%

W ten sposób GT 1030 i R7 250 konkurują w popularnych grach:

  • GT 1030 jest 26% szybszy w 1080p
  • GT 1030 jest 160% szybszy w 1440p
  • GT 1030 jest 200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GT 1030 jest 600% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, R7 250 jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 1030 wyprzedza 48 testach (91%)
  • R7 250 wyprzedza 4 testach (8%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.38 2.73
Nowość 17 maja 2017 8 października 2013
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 75 Wat

GT 1030 ma 133.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.

Model GeForce GT 1030 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 250.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 1030 i Radeon R7 250 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
AMD Radeon R7 250
Radeon R7 250

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 7995 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 442 głosy

Oceń Radeon R7 250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 1030 lub Radeon R7 250, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.