GeForce GT 1030 vs RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 przewyższa GT 1030 o aż 1031% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 595 | 23 |
Miejsce według popularności | 26 | 64 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.31 | 69.22 |
Wydajność energetyczna | 14.43 | 19.57 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP108 | GB205 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 maja 2017 (7 lat temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $79 | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5070 ma 2897% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 1030.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1228 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.23 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.127 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 145 mm | 245 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24
−442%
| 130
+442%
|
1440p | 21
−348%
| 94
+348%
|
4K | 9
−633%
| 66
+633%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.29
+28.3%
| 4.22
−28.3%
|
1440p | 3.76
+55.3%
| 5.84
−55.3%
|
4K | 8.78
−5.5%
| 8.32
+5.5%
|
- Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 28% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 55% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 6% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−1043%
|
300−350
+1043%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−1040%
|
170−180
+1040%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1336%
|
150−160
+1336%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 31
−477%
|
170−180
+477%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1043%
|
300−350
+1043%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1455%
|
170−180
+1455%
|
Far Cry 5 | 19
−879%
|
180−190
+879%
|
Fortnite | 47
−543%
|
300−350
+543%
|
Forza Horizon 4 | 27
−904%
|
270−280
+904%
|
Forza Horizon 5 | 17
−1047%
|
190−200
+1047%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1336%
|
150−160
+1336%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−532%
|
170−180
+532%
|
Valorant | 152
−157%
|
350−400
+157%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 26
−588%
|
170−180
+588%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1043%
|
300−350
+1043%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−181%
|
270−280
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−2343%
|
170−180
+2343%
|
Dota 2 | 45−50
−942%
|
500−550
+942%
|
Far Cry 5 | 17
−994%
|
180−190
+994%
|
Fortnite | 36
−739%
|
300−350
+739%
|
Forza Horizon 4 | 24
−1029%
|
270−280
+1029%
|
Forza Horizon 5 | 13
−1400%
|
190−200
+1400%
|
Grand Theft Auto V | 29
−486%
|
170−180
+486%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1336%
|
150−160
+1336%
|
Metro Exodus | 7
−2371%
|
170−180
+2371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−638%
|
170−180
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1300%
|
290−300
+1300%
|
Valorant | 123
−217%
|
350−400
+217%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−795%
|
170−180
+795%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1325%
|
170−180
+1325%
|
Dota 2 | 45−50
−942%
|
500−550
+942%
|
Far Cry 5 | 15
−1140%
|
180−190
+1140%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1594%
|
270−280
+1594%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1336%
|
150−160
+1336%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−1006%
|
170−180
+1006%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1658%
|
211
+1658%
|
Valorant | 14
−2686%
|
350−400
+2686%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−1108%
|
300−350
+1108%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−1022%
|
500−550
+1022%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1929%
|
140−150
+1929%
|
Metro Exodus | 5−6
−2240%
|
110−120
+2240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−624%
|
450−500
+624%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1880%
|
95−100
+1880%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1200%
|
160−170
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1586%
|
230−240
+1586%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1938%
|
163
+1938%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 12
−1275%
|
160−170
+1275%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Metro Exodus | 1−2
−7600%
|
75−80
+7600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4767%
|
146
+4767%
|
Valorant | 30−33
−1007%
|
300−350
+1007%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−12800%
|
120−130
+12800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Dota 2 | 21−24
−995%
|
230−240
+995%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1514%
|
110−120
+1514%
|
Forza Horizon 4 | 7
−2614%
|
190−200
+2614%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
W ten sposób GT 1030 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 442% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 348% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 633% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 jest 12800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 61 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.47 | 61.84 |
Nowość | 17 maja 2017 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 250 Wat |
GT 1030 ma 733.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 1030.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.