GeForce GT 1030 vs RTX 5090 D
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5090 D, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 D przewyższa GT 1030 o aż 1728% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5090 D, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 594 | 1 |
Miejsce według popularności | 26 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.31 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.47 | 13.80 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP108 | GB202 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 maja 2017 (7 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $79 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5090 D: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5090 D, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1228 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.23 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.127 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 24 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5090 D z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 145 mm | 304 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5090 D: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5090 D. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5090 D rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5090 D, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5090 D na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5090 D w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24
−1567%
| 400−450
+1567%
|
1440p | 21
−1567%
| 350−400
+1567%
|
4K | 9
−1678%
| 160−170
+1678%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.29 | brak danych |
1440p | 3.76 | brak danych |
4K | 8.78 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−1686%
|
250−260
+1686%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1686%
|
500−550
+1686%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−1700%
|
270−280
+1700%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−1686%
|
250−260
+1686%
|
Battlefield 5 | 31
−1674%
|
550−600
+1674%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1686%
|
500−550
+1686%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1718%
|
200−210
+1718%
|
Far Cry 5 | 19
−1479%
|
300−310
+1479%
|
Fortnite | 47
−1709%
|
850−900
+1709%
|
Forza Horizon 4 | 27
−1567%
|
450−500
+1567%
|
Forza Horizon 5 | 17
−1665%
|
300−310
+1665%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−1686%
|
500−550
+1686%
|
Valorant | 152
−1709%
|
2750−2800
+1709%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−1686%
|
250−260
+1686%
|
Battlefield 5 | 26
−1631%
|
450−500
+1631%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1686%
|
500−550
+1686%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−1718%
|
1800−1850
+1718%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Dota 2 | 45−50
−1671%
|
850−900
+1671%
|
Far Cry 5 | 17
−1665%
|
300−310
+1665%
|
Fortnite | 36
−1706%
|
650−700
+1706%
|
Forza Horizon 4 | 24
−1567%
|
400−450
+1567%
|
Forza Horizon 5 | 13
−1669%
|
230−240
+1669%
|
Grand Theft Auto V | 29
−1624%
|
500−550
+1624%
|
Metro Exodus | 7
−1614%
|
120−130
+1614%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−1567%
|
400−450
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1567%
|
350−400
+1567%
|
Valorant | 123
−1689%
|
2200−2250
+1689%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−1650%
|
350−400
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1650%
|
210−220
+1650%
|
Dota 2 | 45−50
−1671%
|
850−900
+1671%
|
Far Cry 5 | 15
−1700%
|
270−280
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1713%
|
290−300
+1713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−1713%
|
290−300
+1713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1650%
|
210−220
+1650%
|
Valorant | 14
−1686%
|
250−260
+1686%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−1700%
|
450−500
+1700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−1639%
|
800−850
+1639%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Metro Exodus | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−1657%
|
650−700
+1657%
|
Valorant | 65−70
−1691%
|
1200−1250
+1691%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1650%
|
210−220
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1686%
|
250−260
+1686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1650%
|
210−220
+1650%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Grand Theft Auto V | 12
−1650%
|
210−220
+1650%
|
Metro Exodus | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Valorant | 30−33
−1567%
|
500−550
+1567%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Dota 2 | 21−24
−1567%
|
350−400
+1567%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 7
−1614%
|
120−130
+1614%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
W ten sposób GT 1030 i RTX 5090 D konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 D jest 1567% szybszy w 1080p
- RTX 5090 D jest 1567% szybszy w 1440p
- RTX 5090 D jest 1678% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.47 | 100.00 |
Nowość | 17 maja 2017 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 575 Wat |
GT 1030 ma 1816.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 D ma 1728.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 D to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.