GeForce GT 1030 vs GT 540M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GT 1030
2017
4096 MB GDDR5
6.39
+415%

GT 1030 przewyższa GT 540M o 415% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i GeForce GT 540M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności540999
Miejsce według popularności25nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.630.05
ArchitekturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
KryptonimN17P-G1N12P-GS
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania17 maja 2017 (6 lat temu)6 stycznia 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$79 brak danych
Cena teraz$137 (1.7x)$283

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 1030 ma 5160% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 540M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 1030 i GeForce GT 540M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i GeForce GT 540M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38496
Ilość rdzeni CUDAbrak danych96
Częstotliwość rdzenia1228 MHz672 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1670 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,800 million585 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.2310.8 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,127 gflops258.05 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i GeForce GT 540M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x4MXM-A (3.0)
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i GeForce GT 540M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i GeForce GT 540M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i GeForce GT 540M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Raybrak danych+
3D Gamingbrak danych+
Optimusbrak danych+
VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i GeForce GT 540M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i GeForce GT 540M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 1030 6.39
+415%
GT 540M 1.24

GT 1030 przewyższa GT 540M o 415% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 1030 2473
+415%
GT 540M 480

GT 1030 przewyższa GT 540M o 415% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 1030 20192
+364%
GT 540M 4355

GT 1030 przewyższa GT 540M o 364% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 1030 4728
+432%
GT 540M 888

GT 1030 przewyższa GT 540M o 432% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 1030 3625
+377%
GT 540M 760

GT 1030 przewyższa GT 540M o 377% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GT 1030 9706
+358%
GT 540M 2120

GT 1030 przewyższa GT 540M o 358% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 1030 i GeForce GT 540M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p80−85
+400%
16
−400%
Full HD25
+25%
20
−25%
1440p21
+425%
4−5
−425%
4K9
+800%
1−2
−800%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+275%
4−5
−275%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+500%
3−4
−500%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 31
+417%
6−7
−417%
Call of Duty: Modern Warfare 23
+156%
9−10
−156%
Cyberpunk 2077 11
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 19
+533%
3−4
−533%
Far Cry New Dawn 23
+475%
4−5
−475%
Forza Horizon 4 27 0−1
Hitman 3 22
+2100%
1−2
−2100%
Horizon Zero Dawn 15
+1400%
1−2
−1400%
Red Dead Redemption 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Shadow of the Tomb Raider 17
+143%
7−8
−143%
Watch Dogs: Legion 13
+550%
2−3
−550%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 26
+420%
5−6
−420%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+111%
9−10
−111%
Cyberpunk 2077 7
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 17
+467%
3−4
−467%
Far Cry New Dawn 22
+450%
4−5
−450%
Forza Horizon 4 24 0−1
Hitman 3 16
+1500%
1−2
−1500%
Horizon Zero Dawn 12
+1100%
1−2
−1100%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Shadow of the Tomb Raider 12
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+425%
4−5
−425%
Watch Dogs: Legion 12
+500%
2−3
−500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 20
+567%
3−4
−567%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 15
+650%
2−3
−650%
Far Cry New Dawn 18
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+200%
4−5
−200%
Watch Dogs: Legion 6
+500%
1−2
−500%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Metro Exodus 4−5 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+80%
5−6
−80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 1 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 7
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

W ten sposób GT 1030 i GT 540M konkurują w popularnych grach:

  • GT 1030 jest o 400% szybszy niż GT 540M w 900p.
  • GT 1030 jest o 25% szybszy niż GT 540M w 1080p.
  • GT 1030 jest o 425% szybszy niż GT 540M w 1440p.
  • GT 1030 jest o 800% szybszy niż GT 540M w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 1030 jest 2100% szybszy niż GT 540M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GT 1030 przewyższył GT 540M we wszystkich 29 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 6.39 1.24
Nowość 17 maja 2017 6 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 35 Wat

Model GeForce GT 1030 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 540M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 1030 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 540M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 1030 i GeForce GT 540M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 7099 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 817 głosów

Oceń GeForce GT 540M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 1030 lub GeForce GT 540M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.