GeForce GT 1030 vs GT 540M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 1030 z GeForce GT 540M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.38
+415%

GT 1030 przewyższa GT 540M o aż 415% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i GeForce GT 540M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5871053
Miejsce według popularności24nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.31brak danych
Wydajność energetyczna14.582.43
ArchitekturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
KryptonimGP108GF108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)5 stycznia 2011 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$79 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 1030 i GeForce GT 540M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i GeForce GT 540M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38496
Częstotliwość rdzenia1228 MHz672 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,800 million585 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.2310.75
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.127 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs164
TMUs2416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i GeForce GT 540M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x4MXM-A (3.0)
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i GeForce GT 540M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i GeForce GT 540M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i GeForce GT 540M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+
VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i GeForce GT 540M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i GeForce GT 540M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 1030 6.38
+415%
GT 540M 1.24

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 1030 2451
+413%
GT 540M 478

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 1030 4728
+432%
GT 540M 888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 1030 20192
+364%
GT 540M 4355

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 1030 3625
+377%
GT 540M 760

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 1030 9826
+356%
GT 540M 2154

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 1030 i GeForce GT 540M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p80−85
+400%
16
−400%
Full HD25
+25%
20
−25%
1440p25
+525%
4−5
−525%
4K10
+900%
1−2
−900%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.16brak danych
1440p3.16brak danych
4K7.90brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
+367%
3−4
−367%
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 15
+400%
3−4
−400%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
+367%
3−4
−367%
Battlefield 5 31
+3000%
1−2
−3000%
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 11
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 19
+533%
3−4
−533%
Fortnite 47
+2250%
2−3
−2250%
Forza Horizon 4 27
+286%
7−8
−286%
Forza Horizon 5 17
+467%
3−4
−467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
+211%
9−10
−211%
Valorant 152
+361%
30−35
−361%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
+367%
3−4
−367%
Battlefield 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+267%
27−30
−267%
Cyberpunk 2077 7
+133%
3−4
−133%
Dota 2 45−50
+200%
16−18
−200%
Far Cry 5 17
+467%
3−4
−467%
Fortnite 36
+1700%
2−3
−1700%
Forza Horizon 4 24
+243%
7−8
−243%
Forza Horizon 5 14
+600%
2−3
−600%
Grand Theft Auto V 29 0−1
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+167%
9−10
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+250%
6−7
−250%
Valorant 123
+273%
30−35
−273%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+1900%
1−2
−1900%
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Dota 2 45−50
+200%
16−18
−200%
Far Cry 5 15
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 16
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 5 11
+450%
2−3
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
+77.8%
9−10
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+100%
6−7
−100%
Valorant 14
−136%
30−35
+136%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 25
+1150%
2−3
−1150%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+557%
7−8
−557%
Grand Theft Auto V 7−8
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 5−6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+429%
7−8
−429%
Valorant 65−70
+2167%
3−4
−2167%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 5 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 12
−25%
14−16
+25%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Valorant 30−33
+400%
6−7
−400%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1 0−1
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 7
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 5 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+200%
2−3
−200%

W ten sposób GT 1030 i GT 540M konkurują w popularnych grach:

  • GT 1030 jest 400% szybszy w 900p
  • GT 1030 jest 25% szybszy w 1080p
  • GT 1030 jest 525% szybszy w 1440p
  • GT 1030 jest 900% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 1030 jest 3000% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 540M jest 136% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 1030 wyprzedza 46 testach (96%)
  • GT 540M wyprzedza 2 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.38 1.24
Nowość 17 maja 2017 5 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 35 Wat

GT 1030 ma 414.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 16.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GT 1030 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 540M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 1030 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 540M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 8130 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 938 głosów

Oceń GeForce GT 540M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 1030 lub GeForce GT 540M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.