GeForce GTX 1060 6 GB vs GT 540M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 6 GB z GeForce GT 540M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1060 6 GB przewyższa GT 540M o aż 2041% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 540M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 187 | 1004 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.14 | 0.05 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | GP106 | N12P-GS |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 lipca 2016 (7 lat temu) | 6 stycznia 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | brak danych |
Cena teraz | $911 (3x) | $283 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 6 GB ma 6180% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 540M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 540M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 540M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 96 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 672 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 585 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 136.7 | 10.8 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,375 gflops | 258.05 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 540M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Długość | 250 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 540M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 28.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 540M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 540M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | brak danych | + |
3D Gaming | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 540M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 540M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1060 6 GB przewyższa GT 540M o 2041% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 1060 6 GB przewyższa GT 540M o 2040% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1060 6 GB przewyższa GT 540M o 1860% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1060 6 GB przewyższa GT 540M o 1183% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1060 6 GB przewyższa GT 540M o 1608% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 540M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 300−350
+1775%
| 16
−1775%
|
Full HD | 94
+395%
| 19
−395%
|
1440p | 47
+2250%
| 2−3
−2250%
|
4K | 34
+3300%
| 1−2
−3300%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 950−1000
+1965%
|
45−50
−1965%
|
Battlefield 5 | 1900−1950
+2035%
|
89
−2035%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Hitman 3 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 290−300
+1971%
|
14−16
−1971%
|
Metro Exodus | 1950−2000
+2020%
|
92
−2020%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+2025%
|
8−9
−2025%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+1991%
|
10−12
−1991%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 950−1000
+1965%
|
45−50
−1965%
|
Battlefield 5 | 1650−1700
+2015%
|
78
−2015%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Hitman 3 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 290−300
+1971%
|
14−16
−1971%
|
Metro Exodus | 1600−1650
+2005%
|
76
−2005%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+2025%
|
8−9
−2025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+1991%
|
10−12
−1991%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 950−1000
+1965%
|
45−50
−1965%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 290−300
+1971%
|
14−16
−1971%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+2025%
|
8−9
−2025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+1991%
|
10−12
−1991%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 550−600
+1937%
|
27−30
−1937%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Hitman 3 | 140−150
+1900%
|
7−8
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
Metro Exodus | 1050−1100
+2000%
|
50
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1250−1300
+2019%
|
55−60
−2019%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 400−450
+1900%
|
20−22
−1900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 500−550
+1983%
|
24
−1983%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 400−450
+1805%
|
21−24
−1805%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+1959%
|
17
−1959%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 600−650
+1969%
|
29
−1969%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 140−150
+1900%
|
7−8
−1900%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 800−850
+2005%
|
38
−2005%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Metro Exodus | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
Watch Dogs: Legion | 250−260
+1983%
|
12−14
−1983%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
W ten sposób GTX 1060 6 GB i GT 540M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 6 GB jest 1775% szybszy w 900p
- GTX 1060 6 GB jest 395% szybszy w 1080p
- GTX 1060 6 GB jest 2250% szybszy w 1440p
- GTX 1060 6 GB jest 3300% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.55 | 1.24 |
Nowość | 19 lipca 2016 | 6 stycznia 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 35 Wat |
Model GeForce GTX 1060 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 540M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 6 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 540M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GT 540M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.