GeForce GT 1030 vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 1030 i Arc B580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc B580 przewyższa GT 1030 o aż 531% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 588 | 111 |
Miejsce według popularności | 26 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.31 | 87.68 |
Wydajność energetyczna | 14.56 | 14.51 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GP108 | BMG-G21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 maja 2017 (7 lat temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $79 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc B580 ma 3696% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 1030.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 1030 i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1228 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.23 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.127 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 145 mm | 272 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 1030 i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
−400%
| 125
+400%
|
1440p | 25
−172%
| 68
+172%
|
4K | 10
−320%
| 42
+320%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.16
−58.6%
| 1.99
+58.6%
|
1440p | 3.16
+15.9%
| 3.66
−15.9%
|
4K | 7.90
−33.3%
| 5.93
+33.3%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 59% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 16% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 33% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−1371%
|
206
+1371%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−657%
|
210−220
+657%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−647%
|
112
+647%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−957%
|
148
+957%
|
Battlefield 5 | 31
−316%
|
120−130
+316%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−657%
|
210−220
+657%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−782%
|
97
+782%
|
Far Cry 5 | 19
−811%
|
173
+811%
|
Fortnite | 47
−247%
|
160−170
+247%
|
Forza Horizon 4 | 27
−433%
|
140−150
+433%
|
Forza Horizon 5 | 17
−1035%
|
193
+1035%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−429%
|
140−150
+429%
|
Valorant | 152
−44.7%
|
220−230
+44.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−621%
|
101
+621%
|
Battlefield 5 | 26
−396%
|
120−130
+396%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−657%
|
210−220
+657%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−181%
|
270−280
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1071%
|
82
+1071%
|
Dota 2 | 45−50
−525%
|
300−310
+525%
|
Far Cry 5 | 17
−841%
|
160
+841%
|
Fortnite | 36
−353%
|
160−170
+353%
|
Forza Horizon 4 | 24
−500%
|
140−150
+500%
|
Forza Horizon 5 | 13
−1238%
|
174
+1238%
|
Grand Theft Auto V | 29
−383%
|
140
+383%
|
Metro Exodus | 7
−1414%
|
106
+1414%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−517%
|
140−150
+517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1024%
|
236
+1024%
|
Valorant | 123
−78.9%
|
220−230
+78.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−545%
|
120−130
+545%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−542%
|
77
+542%
|
Dota 2 | 45−50
−525%
|
300−310
+525%
|
Far Cry 5 | 15
−893%
|
149
+893%
|
Forza Horizon 4 | 16
−800%
|
140−150
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−825%
|
140−150
+825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−608%
|
85
+608%
|
Valorant | 14
−1471%
|
220−230
+1471%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−552%
|
160−170
+552%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−459%
|
250−260
+459%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Metro Exodus | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−276%
|
250−260
+276%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Far Cry 5 | 12−14
−817%
|
110
+817%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−657%
|
100−110
+657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−717%
|
95−100
+717%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Grand Theft Auto V | 12
−550%
|
78
+550%
|
Metro Exodus | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
Valorant | 30−33
−657%
|
220−230
+657%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−5800%
|
55−60
+5800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Dota 2 | 21−24
−519%
|
130−140
+519%
|
Far Cry 5 | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Forza Horizon 4 | 7
−900%
|
70−75
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
W ten sposób GT 1030 i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 400% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 172% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 320% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc B580 jest 5800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 58 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.48 | 34.59 |
Nowość | 17 maja 2017 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 190 Wat |
GT 1030 ma 533.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 531.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.