GeForce GT 1030 vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 1030 i Arc B580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc B580 przewyższa GT 1030 o aż 532% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 585 | 107 |
Miejsce według popularności | 24 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.31 | 93.02 |
Wydajność energetyczna | 14.67 | 14.63 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | GP108 | BMG-G21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 maja 2017 (7 lat temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $79 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc B580 ma 3927% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 1030.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 1030 i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1228 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.23 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.127 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 145 mm | 272 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 1030 i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24
−421%
| 125
+421%
|
1440p | 26
−169%
| 70
+169%
|
4K | 9
−367%
| 42
+367%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.29
−65.2%
| 1.99
+65.2%
|
1440p | 3.04
+17.1%
| 3.56
−17.1%
|
4K | 8.78
−48.1%
| 5.93
+48.1%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 65% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 17% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 48% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1092%
|
143
+1092%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−500%
|
90−95
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21
−405%
|
100−110
+405%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−875%
|
117
+875%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−500%
|
60−65
+500%
|
Forza Horizon 4 | 28
−507%
|
170−180
+507%
|
Forza Horizon 5 | 17
−506%
|
100−110
+506%
|
Metro Exodus | 23
−317%
|
95−100
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−152%
|
75−80
+152%
|
Valorant | 18
−794%
|
160−170
+794%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−430%
|
100−110
+430%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−767%
|
104
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−471%
|
40−45
+471%
|
Dota 2 | 19
−637%
|
140
+637%
|
Far Cry 5 | 27−30
−138%
|
69
+138%
|
Fortnite | 35−40
−358%
|
170−180
+358%
|
Forza Horizon 4 | 19
−532%
|
120−130
+532%
|
Forza Horizon 5 | 14
−636%
|
100−110
+636%
|
Grand Theft Auto V | 29
−521%
|
180−190
+521%
|
Metro Exodus | 14
−157%
|
36
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−221%
|
200−210
+221%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−620%
|
140−150
+620%
|
Valorant | 15
−973%
|
160−170
+973%
|
World of Tanks | 100−105
−179%
|
270−280
+179%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−430%
|
100−110
+430%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−692%
|
95
+692%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
Dota 2 | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Far Cry 5 | 27−30
−241%
|
95−100
+241%
|
Forza Horizon 4 | 16
−525%
|
100−105
+525%
|
Forza Horizon 5 | 11
−836%
|
100−110
+836%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−963%
|
200−210
+963%
|
Valorant | 14
−1050%
|
160−170
+1050%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−522%
|
230−240
+522%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
World of Tanks | 45−50
−457%
|
250−260
+457%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−573%
|
70−75
+573%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry 5 | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
Forza Horizon 4 | 11
−491%
|
65−70
+491%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
Metro Exodus | 8−9
−988%
|
85−90
+988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Valorant | 16−18
−653%
|
120−130
+653%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 18−20 |
Dota 2 | 12
−550%
|
78
+550%
|
Grand Theft Auto V | 12
−525%
|
75−80
+525%
|
Metro Exodus | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−628%
|
130−140
+628%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−525%
|
75−80
+525%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 14 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Dota 2 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Far Cry 5 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Fortnite | 4
−1350%
|
55−60
+1350%
|
Forza Horizon 4 | 6
−483%
|
35−40
+483%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Valorant | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób GT 1030 i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 421% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 169% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 367% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc B580 jest 4500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 42 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.18 | 39.05 |
Nowość | 17 maja 2017 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 190 Wat |
GT 1030 ma 533.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 531.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.