Arc A350M vs UHD Graphics 770
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A350M z UHD Graphics 770, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc A350M przewyższa UHD Graphics 770 o aż 136% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A350M i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 375 | 599 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 85 |
Wydajność energetyczna | 39.68 | 28.05 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Kryptonim | DG2-128 | Raptor Lake GT1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 marca 2022 (2 lata temu) | 27 września 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A350M i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A350M i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1650 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 55.20 | 26.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.766 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 24 | 8 |
TMUs | 48 | 16 |
Ray Tracing Cores | 6 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A350M i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | Ring Bus |
Grubość | brak danych | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A350M i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A350M i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Motherboard Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A350M i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A350M i UHD Graphics 770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Arc A350M i UHD Graphics 770 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
+100%
| 18
−100%
|
1440p | 16
+167%
| 6−7
−167%
|
4K | 9
−44.4%
| 13
+44.4%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+46.2%
|
52
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+145%
|
11
−145%
|
Hogwarts Legacy | 38
+245%
|
11
−245%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+124%
|
34
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+90%
|
10
−90%
|
Far Cry 5 | 42
+147%
|
17
−147%
|
Fortnite | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Forza Horizon 5 | 50
+178%
|
18
−178%
|
Hogwarts Legacy | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Valorant | 110−120
+71.6%
|
65−70
−71.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+744%
|
9
−744%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+94.8%
|
95−100
−94.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Dota 2 | 62
+44.2%
|
43
−44.2%
|
Far Cry 5 | 39
+144%
|
16
−144%
|
Fortnite | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Forza Horizon 5 | 47
+194%
|
16
−194%
|
Grand Theft Auto V | 26
+189%
|
9
−189%
|
Hogwarts Legacy | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Metro Exodus | 27−30
+460%
|
5
−460%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+139%
|
18
−139%
|
Valorant | 110−120
+71.6%
|
65−70
−71.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 59
+47.5%
|
40
−47.5%
|
Far Cry 5 | 37
+164%
|
14
−164%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Hogwarts Legacy | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+111%
|
9
−111%
|
Valorant | 110−120
+71.6%
|
65−70
−71.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+130%
|
40−45
−130%
|
Grand Theft Auto V | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Metro Exodus | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+235%
|
35−40
−235%
|
Valorant | 140−150
+118%
|
65−70
−118%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Hogwarts Legacy | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Grand Theft Auto V | 11
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Valorant | 70−75
+155%
|
27−30
−155%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 45−50
+250%
|
14
−250%
|
Far Cry 5 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Hogwarts Legacy | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
W ten sposób Arc A350M i UHD Graphics 770 konkurują w popularnych grach:
- Arc A350M jest 100% szybszy w 1080p
- Arc A350M jest 167% szybszy w 1440p
- UHD Graphics 770 jest 44% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A350M jest 744% szybszy.
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, UHD Graphics 770 jest 55% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc A350M wyprzedza 61 testach (97%)
- UHD Graphics 770 wyprzedza 1 teście (2%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.52 | 5.31 |
Nowość | 30 marca 2022 | 27 września 2022 |
Proces technologiczny | 6 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 15 Wat |
Arc A350M ma 135.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 66.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, UHD Graphics 770 ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 66.7% niższe zużycie energii.
Model Arc A350M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 770.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc A350M jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 770 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.