Arc A350M vs GeForce GTX 480
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A350M z GeForce GTX 480, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc A350M przewyższa GTX 480 o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A350M i GeForce GTX 480, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 371 | 438 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 1.44 |
Wydajność energetyczna | 39.86 | 2.94 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | DG2-128 | GF100 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 marca 2022 (2 lata temu) | 26 marca 2010 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A350M i GeForce GTX 480: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A350M i GeForce GTX 480, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 480 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,100 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 250 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 55.20 | 42.06 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.766 TFLOPS | 1.345 TFLOPS |
ROPs | 24 | 48 |
TMUs | 48 | 60 |
Ray Tracing Cores | 6 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A350M i GeForce GTX 480 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | 16x PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A350M i GeForce GTX 480: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1536 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1848 MHz (3696 data rate) |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 177.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A350M i GeForce GTX 480. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A350M i GeForce GTX 480, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.6 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A350M i GeForce GTX 480 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Arc A350M i GeForce GTX 480 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
+50%
| 24−27
−50%
|
1440p | 16
+60%
| 10−12
−60%
|
4K | 9
+50%
| 6−7
−50%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 20.79 |
1440p | brak danych | 49.90 |
4K | brak danych | 83.17 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Battlefield 5 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Far Cry 5 | 42
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Fortnite | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Forza Horizon 5 | 50
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Valorant | 110−120
+22.3%
|
90−95
−22.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Battlefield 5 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+24.7%
|
150−160
−24.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Dota 2 | 62
−14.5%
|
70−75
+14.5%
|
Far Cry 5 | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Fortnite | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Forza Horizon 5 | 47
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
Grand Theft Auto V | 26
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Metro Exodus | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Valorant | 110−120
+22.3%
|
90−95
−22.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Dota 2 | 59
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
Far Cry 5 | 37
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Valorant | 110−120
+22.3%
|
90−95
−22.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Grand Theft Auto V | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
Metro Exodus | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+138%
|
50−55
−138%
|
Valorant | 140−150
+27.9%
|
110−120
−27.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Grand Theft Auto V | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Metro Exodus | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Valorant | 70−75
+39.6%
|
50−55
−39.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Far Cry 5 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
W ten sposób Arc A350M i GTX 480 konkurują w popularnych grach:
- Arc A350M jest 50% szybszy w 1080p
- Arc A350M jest 60% szybszy w 1440p
- Arc A350M jest 50% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Arc A350M jest 138% szybszy.
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 480 jest 91% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc A350M wyprzedza 54 testach (86%)
- GTX 480 wyprzedza 9 testach (14%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.51 | 9.22 |
Nowość | 30 marca 2022 | 26 marca 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1536 MB |
Proces technologiczny | 6 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 250 Wat |
Arc A350M ma 35.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 566.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 900% niższe zużycie energii.
Model Arc A350M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 480.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc A350M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 480 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.