Radeon 8065S vs RX 580 (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 8065S i Radeon RX 580 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
8065S przewyższa 580 (mobilna) o aż 157% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 8065S i Radeon RX 580 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 85 | 350 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 8.27 |
| Wydajność energetyczna | 65.83 | 14.11 |
| Architektura | RDNA 3.5 (2025−2026) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Kryptonim | Gorgon Halo | Polaris 20 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 28 września 2026 (ostatnio) | 18 kwietnia 2017 (9 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $301.69 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 8065S i Radeon RX 580 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 8065S i Radeon RX 580 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2304 |
| Częstotliwość rdzenia | 1295 MHz | 1000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 3000 MHz | 1077 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 5,700 million |
| Proces technologiczny | 4 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 100 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 480.0 | 155.1 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 4.963 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 144 |
| Ray Tracing Cores | 40 | brak danych |
| L0 Cache | 1.3 MB | brak danych |
| L1 Cache | 1 MB | 576 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
| L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 8065S i Radeon RX 580 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | large |
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 8065S i Radeon RX 580 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 256.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 8065S i Radeon RX 580 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 8065S i Radeon RX 580 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_0) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.2.131 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 8065S i Radeon RX 580 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 190−200 | 77
−59.5%
|
| 4K | 75−80
+150%
| 30 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 3.92 |
| 4K | brak danych | 10.06 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 140−150
+196%
|
45−50 |
| Counter-Strike 2 | 250−260
+141%
|
100−110 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+190%
|
35−40 |
| Resident Evil 4 Remake | 130−140
+224%
|
40−45 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 140−150
+196%
|
45−50 |
| Battlefield 5 | 140−150
+92.2%
|
75−80 |
| Counter-Strike 2 | 250−260
+141%
|
100−110 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+190%
|
35−40 |
| Far Cry 5 | 140−150
+143%
|
60−65 |
| Fortnite | 200−210
+10.4%
|
183 |
| Forza Horizon 4 | 180−190
+141%
|
75−80 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+146%
|
69 |
| Valorant | 270−280
+95%
|
130−140 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 140−150
+196%
|
45−50 |
| Battlefield 5 | 140−150
+92.2%
|
75−80 |
| Counter-Strike 2 | 250−260
+141%
|
100−110 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+23%
|
220−230 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+190%
|
35−40 |
| Far Cry 5 | 140−150
+143%
|
60−65 |
| Fortnite | 200−210
+149%
|
81 |
| Forza Horizon 4 | 180−190
+141%
|
75−80 |
| Grand Theft Auto V | 140−150
+137%
|
62 |
| Metro Exodus | 110−120
+190%
|
40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+198%
|
57 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+168%
|
68 |
| Valorant | 270−280
+95%
|
130−140 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+92.2%
|
75−80 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+190%
|
35−40 |
| Far Cry 5 | 140−150
+143%
|
60−65 |
| Forza Horizon 4 | 180−190
+141%
|
75−80 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+315%
|
41 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+392%
|
37 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 200−210
+237%
|
60 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130
+246%
|
35−40 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+151%
|
130−140 |
| Grand Theft Auto V | 100−110
+216%
|
30−35 |
| Metro Exodus | 70−75
+200%
|
24−27 |
| Valorant | 300−350
+91.9%
|
160−170 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+119%
|
50−55 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+247%
|
16−18 |
| Far Cry 5 | 110−120
+185%
|
40−45 |
| Forza Horizon 4 | 140−150
+209%
|
45−50 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+250%
|
27−30 |
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
+200%
|
40−45 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+263%
|
16−18 |
| Grand Theft Auto V | 110−120
+233%
|
30−35 |
| Metro Exodus | 45−50
+200%
|
14−16 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+233%
|
24 |
| Valorant | 280−290
+196%
|
95−100 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+175%
|
27−30 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+286%
|
7−8 |
| Far Cry 5 | 65−70
+219%
|
21−24 |
| Forza Horizon 4 | 95−100
+203%
|
30−35 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+421%
|
14 |
4K
Epic
| Fortnite | 65−70
+247%
|
18−20 |
Full HD
High
| Dota 2 | 76 | 76 |
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 69 | 69 |
| Valorant | 130−140 | 130−140 |
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 160−170 |
4K
High
| Atomic Heart | 14−16 | 14−16 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 16−18 |
| Dota 2 | 60−65 | 60−65 |
W ten sposób Radeon 8065S i RX 580 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- Radeon 8065S jest 147% szybszy w 1080p
- Radeon 8065S jest 150% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Radeon 8065S jest 421% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon 8065S wyprzedza 55 testach (89%)
- jest remis w 7 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 46.51 | 18.13 |
| Nowość | 28 września 2026 | 18 kwietnia 2017 |
| Proces technologiczny | 4 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 100 Wat |
Radeon 8065S ma 157% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 71% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 45% niższe zużycie energii.
Model Radeon 8065S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
