Radeon 8065S vs RX 560X (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 8065S i Radeon RX 560X (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
8065S przewyższa 560X (mobilna) o aż 363% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 8065S i Radeon RX 560X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 85 | 501 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 65.83 | 12.04 |
| Architektura | RDNA 3.5 (2025−2026) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Kryptonim | Gorgon Halo | Polaris 21 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 28 września 2026 (ostatnio) | 11 kwietnia 2018 (8 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 8065S i Radeon RX 560X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 8065S i Radeon RX 560X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1024 |
| Częstotliwość rdzenia | 1295 MHz | 1275 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 3000 MHz | 1202 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 3,000 million |
| Proces technologiczny | 4 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 65 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 480.0 | 81.60 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2.611 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 160 | 64 |
| Ray Tracing Cores | 40 | brak danych |
| L0 Cache | 1.3 MB | brak danych |
| L1 Cache | 1 MB | 256 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 1024 KB |
| L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 8065S i Radeon RX 560X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | large |
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 8065S i Radeon RX 560X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1450 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 92.8 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 8065S i Radeon RX 560X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon 8065S i Radeon RX 560X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 8065S i Radeon RX 560X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_0) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.2.131 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 8065S i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 150−160 | 34
−77.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 140−150
+254%
|
41 |
| Counter-Strike 2 | 250−260
+365%
|
50−55 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+391%
|
23 |
| Resident Evil 4 Remake | 130−140
+329%
|
31 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 140−150
+383%
|
30 |
| Battlefield 5 | 140−150
+185%
|
52 |
| Counter-Strike 2 | 250−260
+365%
|
50−55 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+565%
|
17 |
| Far Cry 5 | 140−150
+279%
|
39 |
| Fortnite | 200−210
+206%
|
66 |
| Forza Horizon 4 | 180−190
+248%
|
52 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+240%
|
50 |
| Valorant | 270−280
+188%
|
90−95 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 140−150
+706%
|
18 |
| Battlefield 5 | 140−150
+236%
|
44 |
| Counter-Strike 2 | 250−260
+365%
|
50−55 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+128%
|
122 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+653%
|
15 |
| Far Cry 5 | 140−150
+311%
|
36 |
| Fortnite | 200−210
+359%
|
44 |
| Forza Horizon 4 | 180−190
+269%
|
49 |
| Grand Theft Auto V | 140−150
+308%
|
36 |
| Metro Exodus | 110−120
+480%
|
20 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+305%
|
42 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+406%
|
36 |
| Valorant | 270−280
+188%
|
90−95 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+279%
|
39 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+769%
|
13 |
| Far Cry 5 | 140−150
+348%
|
33 |
| Forza Horizon 4 | 180−190
+376%
|
38 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+467%
|
30 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+727%
|
22 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 200−210
+512%
|
33 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130
+574%
|
18−20 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+336%
|
75−80 |
| Grand Theft Auto V | 100−110
+621%
|
14−16 |
| Metro Exodus | 70−75
+555%
|
10−12 |
| Valorant | 300−350
+209%
|
100−105 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+346%
|
24−27 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+638%
|
8−9 |
| Far Cry 5 | 110−120
+457%
|
21−24 |
| Forza Horizon 4 | 140−150
+492%
|
24−27 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+600%
|
14−16 |
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
+486%
|
21−24 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+1060%
|
5−6 |
| Grand Theft Auto V | 110−120
+424%
|
21−24 |
| Metro Exodus | 45−50
+650%
|
6−7 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+567%
|
12−14 |
| Valorant | 280−290
+517%
|
45−50 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+492%
|
12−14 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4 |
| Far Cry 5 | 65−70
+570%
|
10−11 |
| Forza Horizon 4 | 95−100
+471%
|
16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+630%
|
10−11 |
4K
Epic
| Fortnite | 65−70
+560%
|
10−11 |
Full HD
High
| Dota 2 | 71 | 71 |
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 66 | 66 |
| Valorant | 90−95 | 90−95 |
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | 50−55 |
4K
High
| Atomic Heart | 8−9 | 8−9 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 5−6 |
| Dota 2 | 35−40 | 35−40 |
W ten sposób Radeon 8065S i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- Radeon 8065S jest 341% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Radeon 8065S jest 1060% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon 8065S wyprzedza 55 testach (89%)
- jest remis w 7 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 46.51 | 10.05 |
| Nowość | 28 września 2026 | 11 kwietnia 2018 |
| Proces technologiczny | 4 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 65 Wat |
Radeon 8065S ma 363% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 71% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 15% niższe zużycie energii.
Model Radeon 8065S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
