Radeon 8065S vs RX 560 (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 8065S i Radeon RX 560 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
8065S przewyższa 560 (mobilna) o aż 345% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 8065S i Radeon RX 560 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 85 | 492 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 5.67 |
| Wydajność energetyczna | 65.83 | 12.53 |
| Architektura | RDNA 3.5 (2025−2026) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Kryptonim | Gorgon Halo | Baffin |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 28 września 2026 (ostatnio) | 5 stycznia 2017 (9 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $99.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 8065S i Radeon RX 560 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 8065S i Radeon RX 560 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1024 |
| Częstotliwość rdzenia | 1295 MHz | 1175 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 3000 MHz | 1275 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 3,000 million |
| Proces technologiczny | 4 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 65 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 480.0 | 76.93 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2.462 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 160 | 64 |
| Ray Tracing Cores | 40 | brak danych |
| L0 Cache | 1.3 MB | brak danych |
| L1 Cache | 1 MB | 256 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 1024 KB |
| L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 8065S i Radeon RX 560 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | large |
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 8065S i Radeon RX 560 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 8065S i Radeon RX 560 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon 8065S i Radeon RX 560 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 8065S i Radeon RX 560 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_0) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 8065S i Radeon RX 560 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 190−200 | 43
−77.4%
|
| 4K | 160−170 | 36
−77.5%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 2.33 |
| 4K | brak danych | 2.78 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 140−150
+458%
|
24−27 |
| Counter-Strike 2 | 250−260
+340%
|
55−60 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+414%
|
21−24 |
| Resident Evil 4 Remake | 130−140
+533%
|
21−24 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 140−150
+458%
|
24−27 |
| Battlefield 5 | 140−150
+215%
|
45−50 |
| Counter-Strike 2 | 250−260
+340%
|
55−60 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+414%
|
21−24 |
| Far Cry 5 | 140−150
+323%
|
35 |
| Fortnite | 200−210
+132%
|
87 |
| Forza Horizon 4 | 180−190
+293%
|
45−50 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+247%
|
49 |
| Valorant | 270−280
+182%
|
95−100 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 140−150
+458%
|
24−27 |
| Battlefield 5 | 140−150
+215%
|
45−50 |
| Counter-Strike 2 | 250−260
+340%
|
55−60 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+77.1%
|
150−160 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+414%
|
21−24 |
| Far Cry 5 | 140−150
+393%
|
30 |
| Fortnite | 200−210
+221%
|
63 |
| Forza Horizon 4 | 180−190
+293%
|
45−50 |
| Grand Theft Auto V | 140−150
+277%
|
35−40 |
| Metro Exodus | 110−120
+452%
|
21−24 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+278%
|
45 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+420%
|
35 |
| Valorant | 270−280
+182%
|
95−100 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+215%
|
45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+414%
|
21−24 |
| Far Cry 5 | 140−150
+448%
|
27 |
| Forza Horizon 4 | 180−190
+293%
|
45−50 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1208%
|
13 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+810%
|
20 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 200−210
+304%
|
50 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130
+540%
|
20−22 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+320%
|
80−85 |
| Grand Theft Auto V | 100−110
+573%
|
14−16 |
| Metro Exodus | 70−75
+500%
|
12−14 |
| Valorant | 300−350
+197%
|
100−110 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+330%
|
27−30 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+556%
|
9−10 |
| Far Cry 5 | 110−120
+432%
|
21−24 |
| Forza Horizon 4 | 140−150
+468%
|
24−27 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+600%
|
14−16 |
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
+461%
|
21−24 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+867%
|
6−7 |
| Grand Theft Auto V | 110−120
+424%
|
21−24 |
| Metro Exodus | 45−50
+650%
|
6−7 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+515%
|
12−14 |
| Valorant | 280−290
+492%
|
45−50 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+450%
|
14−16 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4 |
| Far Cry 5 | 65−70
+509%
|
10−12 |
| Forza Horizon 4 | 95−100
+439%
|
18−20 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+630%
|
10−11 |
4K
Epic
| Fortnite | 65−70
+83.3%
|
36 |
Full HD
High
| Dota 2 | 75−80 | 75−80 |
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 75−80 | 75−80 |
| Valorant | 95−100 | 95−100 |
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | 50−55 |
4K
High
| Atomic Heart | 8−9 | 8−9 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 6−7 |
| Dota 2 | 35−40 | 35−40 |
W ten sposób Radeon 8065S i RX 560 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- Radeon 8065S jest 342% szybszy w 1080p
- Radeon 8065S jest 344% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Radeon 8065S jest 1208% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon 8065S wyprzedza 55 testach (89%)
- jest remis w 7 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 46.51 | 10.46 |
| Nowość | 28 września 2026 | 5 stycznia 2017 |
| Proces technologiczny | 4 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 65 Wat |
Radeon 8065S ma 345% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 71% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 15% niższe zużycie energii.
Model Radeon 8065S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560 (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
