GeForce RTX 5050 Mobile vs Arc B390

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B390, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 5050 Mobile
2025
8 GB GDDR7, 50 Watt
33.69
+57.1%

RTX 5050 Mobile przewyższa B390 o imponujący 57% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B390, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności175300
Miejsce według popularności83nie w top-100
Wydajność energetyczna52.1420.75
ArchitekturaBlackwell 2.0 (2025−2026)Xe3-LPG (2026)
KryptonimGB207Panther Lake
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania24 czerwca 2025 (1 rok temu)27 stycznia 2026 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B390: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B390, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601536
Częstotliwość rdzenia1020 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1500 MHz2500 MHz
Ilość tranzystorów16,900 millionbrak danych
Proces technologiczny5 nm3 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami120.0120.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.68 TFLOPS7.68 TFLOPS
ROPs3224
TMUs8048
Tensor Cores80brak danych
Ray Tracing Cores2012
L1 Cache2.5 MB768 KB
L2 Cache32 MB16 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B390 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 5.0 x16IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B390: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR7Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci384.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B390. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B390, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.86.9
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.41.4
CUDA12.0-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B390 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 5050 Mobile 33.69
+57.1%
Arc B390 21.45

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 5050 Mobile 14037
+57.1%
Próbki: 2149
Arc B390 8937
Próbki: 401

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 5050 Mobile 31191
+69.8%
Arc B390 18367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 5050 Mobile 76534
+14.3%
Arc B390 66984

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 5050 Mobile 24927
+47.6%
Arc B390 16885

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5050 Mobile 124768
+71%
Arc B390 72954

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B390 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD75
+31.6%
57
−31.6%
1440p41
+13.9%
36
−13.9%
4K35−40
+45.8%
24
−45.8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 190−200
+54.5%
120−130
−54.5%
Cyberpunk 2077 75−80
+66%
45−50
−66%
Palworld 85−90
+67.9%
50−55
−67.9%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+76%
50−55
−76%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+38.6%
85−90
−38.6%
Counter-Strike 2 190−200
+54.5%
120−130
−54.5%
Cyberpunk 2077 75−80
+66%
45−50
−66%
Far Cry 5 110−120
+26.4%
87
−26.4%
Fortnite 150−160
+36.9%
110−120
−36.9%
Forza Horizon 4 130−140
+50%
85−90
−50%
Palworld 85−90
+67.9%
50−55
−67.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+61.2%
85−90
−61.2%
Valorant 200−210
+32.7%
150−160
−32.7%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+38.6%
85−90
−38.6%
Counter-Strike 2 190−200
+604%
27
−604%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+13%
240−250
−13%
Cyberpunk 2077 75−80
+66%
45−50
−66%
Far Cry 5 110−120
+39.2%
79
−39.2%
Fortnite 150−160
+36.9%
110−120
−36.9%
Forza Horizon 4 130−140
+50%
85−90
−50%
Grand Theft Auto V 137
+87.7%
73
−87.7%
Metro Exodus 80−85
+66.7%
45−50
−66.7%
Palworld 85−90
+67.9%
50−55
−67.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+61.2%
85−90
−61.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+8.4%
107
−8.4%
Valorant 200−210
+38.9%
149
−38.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+38.6%
85−90
−38.6%
Cyberpunk 2077 75−80
+66%
45−50
−66%
Far Cry 5 110−120
+50.7%
73
−50.7%
Forza Horizon 4 130−140
+50%
85−90
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+61.2%
85−90
−61.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+147%
47
−147%

Full HD
Epic

Fortnite 150−160
+36.9%
110−120
−36.9%
Palworld 85−90
+67.9%
50−55
−67.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 80−85
+100%
41
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+53.2%
150−160
−53.2%
Grand Theft Auto V 95
+206%
31
−206%
Metro Exodus 45−50
+69%
27−30
−69%
Valorant 230−240
+149%
96
−149%

1440p
Ultra

Battlefield 5 90−95
+45.2%
60−65
−45.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+81%
21−24
−81%
Far Cry 5 80−85
+54.7%
53
−54.7%
Forza Horizon 4 90−95
+70.9%
55−60
−70.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+82.4%
30−35
−82.4%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
+69.2%
50−55
−69.2%
Palworld 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+111%
18
−111%
Grand Theft Auto V 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%
Metro Exodus 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+65.6%
30−35
−65.6%
Valorant 200−210
+358%
45
−358%

4K
Ultra

Battlefield 5 50−55
+58.8%
30−35
−58.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Far Cry 5 40−45
+72%
24−27
−72%
Forza Horizon 4 60−65
+63.2%
35−40
−63.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+87%
21−24
−87%

4K
Epic

Fortnite 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Palworld 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%

W ten sposób RTX 5050 Mobile i Arc B390 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5050 Mobile jest 32% szybszy w 1080p
  • RTX 5050 Mobile jest 14% szybszy w 1440p
  • RTX 5050 Mobile jest 46% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 604% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył Arc B390 we wszystkich 58 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.69 21.45
Nowość 24 czerwca 2025 27 stycznia 2026
Proces technologiczny 5 nm 3 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 80 Wat

RTX 5050 Mobile ma 57% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 60% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc B390 ma przewagę wiekową 7 miesięcy, i ma 67% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc B390.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 465 głosów

Oceń GeForce RTX 5050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 25 głosów

Oceń Arc B390 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 5050 Mobile lub Arc B390, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.