GeForce RTX 5050 Mobile vs Arc B390

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce RTX 5050 Mobile و Arc B390، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RTX 5050 Mobile
2025
8 غيغابايت GDDR7, 50 Watt
33.69
+57.1%

يتفوق RTX 5050 Mobile على B390 بنسبة 57 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء175300
الترتيب حسب الشعبية83ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة52.1420.75
البنيانBlackwell 2.0 (2025−2026)Xe3-LPG (2026)
اسم رمز GPUGB207Panther Lake
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه24 یونیو 2025 ( منذ1 سنة)27 يناير 2026 (منذ أقل من عام)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA25601536
سرعة الساعة الأساسية1020 MHz300 MHz
زيادة سرعة الساعة1500 MHz2500 MHz
عدد الترانزستورات16,900 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع5 nm3 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt80 Watt
معدل تعبئة النسيج120.0120.0
أداء النقطة العائمة7.68 TFLOPS7.68 TFLOPS
ROPs3224
TMUs8048
Tensor Cores80لايوجد بيانات
Ray Tracing Cores2012
L1 Cache2.5 ميغابايت768 كيلوبايت
L2 Cache32 ميغابايت16 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 5.0 x16IGP
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR7نظام مشترك
الذاكرة القصوى8 غيغابايتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة128 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة384.0 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+
Resizable BAR+-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentPortable Device Dependent

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.86.9
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.41.4
CUDA12.0-
DLSS+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RTX 5050 Mobile 33.69
+57.1%
Arc B390 21.45

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RTX 5050 Mobile 14037
+57.1%
عينات: 2149
Arc B390 8937
عينات: 401

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RTX 5050 Mobile 31191
+69.8%
Arc B390 18367

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RTX 5050 Mobile 76534
+14.3%
Arc B390 66984

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RTX 5050 Mobile 24927
+47.6%
Arc B390 16885

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RTX 5050 Mobile 124768
+71%
Arc B390 72954

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD75
+31.6%
57
−31.6%
1440p41
+13.9%
36
−13.9%
4K35−40
+45.8%
24
−45.8%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 190−200
+54.5%
120−130
−54.5%
Cyberpunk 2077 75−80
+66%
45−50
−66%
Palworld 85−90
+67.9%
50−55
−67.9%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+76%
50−55
−76%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+38.6%
85−90
−38.6%
Counter-Strike 2 190−200
+54.5%
120−130
−54.5%
Cyberpunk 2077 75−80
+66%
45−50
−66%
Far Cry 5 110−120
+26.4%
87
−26.4%
Fortnite 150−160
+36.9%
110−120
−36.9%
Forza Horizon 4 130−140
+50%
85−90
−50%
Palworld 85−90
+67.9%
50−55
−67.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+61.2%
85−90
−61.2%
Valorant 200−210
+32.7%
150−160
−32.7%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+38.6%
85−90
−38.6%
Counter-Strike 2 190−200
+604%
27
−604%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+13%
240−250
−13%
Cyberpunk 2077 75−80
+66%
45−50
−66%
Far Cry 5 110−120
+39.2%
79
−39.2%
Fortnite 150−160
+36.9%
110−120
−36.9%
Forza Horizon 4 130−140
+50%
85−90
−50%
Grand Theft Auto V 137
+87.7%
73
−87.7%
Metro Exodus 80−85
+66.7%
45−50
−66.7%
Palworld 85−90
+67.9%
50−55
−67.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+61.2%
85−90
−61.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+8.4%
107
−8.4%
Valorant 200−210
+38.9%
149
−38.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+38.6%
85−90
−38.6%
Cyberpunk 2077 75−80
+66%
45−50
−66%
Far Cry 5 110−120
+50.7%
73
−50.7%
Forza Horizon 4 130−140
+50%
85−90
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+61.2%
85−90
−61.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+147%
47
−147%

Full HD
Epic

Fortnite 150−160
+36.9%
110−120
−36.9%
Palworld 85−90
+67.9%
50−55
−67.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 80−85
+100%
41
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+53.2%
150−160
−53.2%
Grand Theft Auto V 95
+206%
31
−206%
Metro Exodus 45−50
+69%
27−30
−69%
Valorant 230−240
+149%
96
−149%

1440p
Ultra

Battlefield 5 90−95
+45.2%
60−65
−45.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+81%
21−24
−81%
Far Cry 5 80−85
+54.7%
53
−54.7%
Forza Horizon 4 90−95
+70.9%
55−60
−70.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+82.4%
30−35
−82.4%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
+69.2%
50−55
−69.2%
Palworld 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+111%
18
−111%
Grand Theft Auto V 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%
Metro Exodus 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+65.6%
30−35
−65.6%
Valorant 200−210
+358%
45
−358%

4K
Ultra

Battlefield 5 50−55
+58.8%
30−35
−58.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Far Cry 5 40−45
+72%
24−27
−72%
Forza Horizon 4 60−65
+63.2%
35−40
−63.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+87%
21−24
−87%

4K
Epic

Fortnite 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Palworld 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 5050 Mobile و Arc B390 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5050 Mobile هو 32 أسرع في 1080p
  • RTX 5050 Mobile هو 14 أسرع في 1440p
  • RTX 5050 Mobile هو 46 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RTX 5050 Mobile أسرع 604 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، RTX 5050 Mobile تجاوز Arc B390 في كل 58 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 33.69 21.45
الجِدة 24 یونیو 2025 27 يناير 2026
العملية التكنولوجية 5 nm 3 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 80 واط

يحتوي RTX 5050 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 57% أعلى، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 60% من استهلاك الطاقة،

أما Arc B390، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 7 أشهر ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 67%.

GeForce RTX 5050 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Arc B390 في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 465 أصوات

قيم GeForce RTX 5050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 25 أصوات

قيم Arc B390 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce RTX 5050 Mobile أو Arc B390، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.