Arc B390 vs GeForce RTX 5050 Mobile

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 5050 Mobile และ Arc B390 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

RTX 5050 Mobile
2025
8 จีบี GDDR7,50 Watt
33.70
+57%

RTX 5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า B390 อย่างน่าประทับใจ 57% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ175300
จัดอันดับตามความนิยม82ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน52.1420.75
สถาปัตยกรรมBlackwell 2.0 (2025−2026)Xe3-LPG (2026)
ชื่อรหัส GPUGB207Panther Lake
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย24 มิถุนายน 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว)27 มกราคม 2026 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA25601536
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1020 MHz300 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1500 MHz2500 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์16,900 millionไม่มีข้อมูล
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต5 nm3 nm
การใช้พลังงาน (TDP)50 Watt80 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์120.0120.0
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว7.68 TFLOPS7.68 TFLOPS
ROPs3224
TMUs8048
Tensor Cores80ไม่มีข้อมูล
Ray Tracing Cores2012
L1 Cache2.5 เอ็มบี768 เคบี
L2 Cache32 เอ็มบี16 เอ็มบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปmedium sizedไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซPCIe 5.0 x16IGP
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR7System Shared
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบีSystem Shared
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 BitSystem Shared
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1500 MHzSystem Shared
384.0 จีบี/sไม่มีข้อมูล
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน-+
Resizable BAR+-

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลPortable Device DependentPortable Device Dependent

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.86.9
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.41.4
CUDA12.0-
DLSS+-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

RTX 5050 Mobile 33.70
+57%
Arc B390 21.46

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

RTX 5050 Mobile 14039
+57%
ตัวอย่าง: 2144
Arc B390 8940
ตัวอย่าง: 395

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RTX 5050 Mobile 31191
+69.8%
Arc B390 18367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

RTX 5050 Mobile 76534
+14.3%
Arc B390 66984

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RTX 5050 Mobile 24927
+47.6%
Arc B390 16885

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RTX 5050 Mobile 124768
+71%
Arc B390 72954

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD75
+31.6%
57
−31.6%
1440p41
+13.9%
36
−13.9%
4K35−40
+45.8%
24
−45.8%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 190−200
+54.5%
120−130
−54.5%
Cyberpunk 2077 75−80
+66%
45−50
−66%
Palworld 85−90
+67.9%
50−55
−67.9%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+76%
50−55
−76%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+37.1%
85−90
−37.1%
Counter-Strike 2 190−200
+54.5%
120−130
−54.5%
Cyberpunk 2077 75−80
+66%
45−50
−66%
Far Cry 5 110−120
+26.4%
87
−26.4%
Fortnite 150−160
+36.9%
110−120
−36.9%
Forza Horizon 4 130−140
+50%
85−90
−50%
Palworld 85−90
+67.9%
50−55
−67.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+61.2%
85−90
−61.2%
Valorant 200−210
+32.7%
150−160
−32.7%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+37.1%
85−90
−37.1%
Counter-Strike 2 190−200
+604%
27
−604%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+13%
240−250
−13%
Cyberpunk 2077 75−80
+66%
45−50
−66%
Far Cry 5 110−120
+39.2%
79
−39.2%
Fortnite 150−160
+36.9%
110−120
−36.9%
Forza Horizon 4 130−140
+50%
85−90
−50%
Grand Theft Auto V 137
+87.7%
73
−87.7%
Metro Exodus 80−85
+66.7%
45−50
−66.7%
Palworld 85−90
+67.9%
50−55
−67.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+61.2%
85−90
−61.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+8.4%
107
−8.4%
Valorant 200−210
+38.9%
149
−38.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+37.1%
85−90
−37.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+66%
45−50
−66%
Far Cry 5 110−120
+50.7%
73
−50.7%
Forza Horizon 4 130−140
+50%
85−90
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+61.2%
85−90
−61.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+147%
47
−147%

Full HD
Epic

Fortnite 150−160
+36.9%
110−120
−36.9%
Palworld 85−90
+67.9%
50−55
−67.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 80−85
+100%
41
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+53.2%
150−160
−53.2%
Grand Theft Auto V 95
+206%
31
−206%
Metro Exodus 45−50
+69%
27−30
−69%
Valorant 230−240
+149%
96
−149%

1440p
Ultra

Battlefield 5 90−95
+45.2%
60−65
−45.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+81%
21−24
−81%
Far Cry 5 80−85
+54.7%
53
−54.7%
Forza Horizon 4 90−95
+70.9%
55−60
−70.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+82.4%
30−35
−82.4%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
+69.2%
50−55
−69.2%
Palworld 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+111%
18
−111%
Grand Theft Auto V 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%
Metro Exodus 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+65.6%
30−35
−65.6%
Valorant 200−210
+358%
45
−358%

4K
Ultra

Battlefield 5 50−55
+58.8%
30−35
−58.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Far Cry 5 40−45
+72%
24−27
−72%
Forza Horizon 4 60−65
+63.2%
35−40
−63.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+87%
21−24
−87%

4K
Epic

Fortnite 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Palworld 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%

นี่คือวิธีที่ RTX 5050 Mobile และ Arc B390 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 46% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 604%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5050 Mobile เหนือกว่า Arc B390 ในการทดสอบทั้ง 58 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 33.70 21.46
ความใหม่ล่าสุด 24 มิถุนายน 2025 27 มกราคม 2026
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 5 nm 3 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 50 วัตต์ 80 วัตต์

RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 57% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 60%

ในทางกลับกัน Arc B390 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 67%

GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc B390 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.7 465 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 5050 Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 25 โหวต

ให้คะแนน Arc B390 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce RTX 5050 Mobile หรือ Arc B390 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่