GeForce RTX 5060 Mobile vs Arc B370
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5060 Mobile i Arc B370, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5060 Mobile przewyższa B370 o imponujący 96% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5060 Mobile i Arc B370, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 121 | 311 |
| Miejsce według popularności | 57 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 68.92 | 63.25 |
| Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Xe3-LPG (2026) |
| Kryptonim | GB206 | Panther Lake |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 20 maja 2025 (1 rok temu) | 27 stycznia 2026 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5060 Mobile i Arc B370: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5060 Mobile i Arc B370, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3328 | 1280 |
| Częstotliwość rdzenia | 952 MHz | 300 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1455 MHz | 2400 MHz |
| Ilość tranzystorów | 21,900 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 5 nm | 3 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 25 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 151.3 | 96.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.684 TFLOPS | 6.144 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 20 |
| TMUs | 104 | 40 |
| Tensor Cores | 104 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 26 | 10 |
| L1 Cache | 3.3 MB | 640 KB |
| L2 Cache | 32 MB | 16 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5060 Mobile i Arc B370 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | IGP |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5060 Mobile i Arc B370: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR7 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5060 Mobile i Arc B370. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5060 Mobile i Arc B370, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5060 Mobile i Arc B370 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5060 Mobile i Arc B370 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 89
+97.8%
| 45−50
−97.8%
|
| 1440p | 44
+110%
| 21−24
−110%
|
| 4K | 33
+106%
| 16−18
−106%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+102%
|
110−120
−102%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+111%
|
45−50
−111%
|
| Palworld | 100−110
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+109%
|
65−70
−109%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+102%
|
110−120
−102%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+111%
|
45−50
−111%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
| Fortnite | 170−180
+105%
|
85−90
−105%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+108%
|
75−80
−108%
|
| Palworld | 100−110
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+96.3%
|
80−85
−96.3%
|
| Valorant | 230−240
+112%
|
110−120
−112%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+109%
|
65−70
−109%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+102%
|
110−120
−102%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+98.6%
|
140−150
−98.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+111%
|
45−50
−111%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
| Fortnite | 170−180
+105%
|
85−90
−105%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+108%
|
75−80
−108%
|
| Grand Theft Auto V | 153
+104%
|
75−80
−104%
|
| Metro Exodus | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
| Palworld | 100−110
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+96.3%
|
80−85
−96.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+110%
|
70−75
−110%
|
| Valorant | 230−240
+112%
|
110−120
−112%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+109%
|
65−70
−109%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+111%
|
45−50
−111%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+108%
|
75−80
−108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+96.3%
|
80−85
−96.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+110%
|
70−75
−110%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+105%
|
85−90
−105%
|
| Palworld | 100−110
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+108%
|
50−55
−108%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+104%
|
140−150
−104%
|
| Grand Theft Auto V | 108
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
| Metro Exodus | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
| Valorant | 260−270
+105%
|
130−140
−105%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+111%
|
55−60
−111%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
| Palworld | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 98
+118%
|
45−50
−118%
|
| Metro Exodus | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
| Valorant | 240−250
+107%
|
120−130
−107%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
| Palworld | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
W ten sposób RTX 5060 Mobile i Arc B370 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Mobile jest 98% szybszy w 1080p
- RTX 5060 Mobile jest 110% szybszy w 1440p
- RTX 5060 Mobile jest 106% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 40.09 | 20.44 |
| Nowość | 20 maja 2025 | 27 stycznia 2026 |
| Proces technologiczny | 5 nm | 3 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 25 Wat |
RTX 5060 Mobile ma 96% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc B370 ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 67% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 80% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc B370.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
