GeForce RTX 5080 Mobile vs Arc B390

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 5080 Mobile i Arc B390, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 5080 Mobile
2025
16 GB GDDR7, 80 Watt
63.31
+195%

RTX 5080 Mobile przewyższa B390 o aż 195% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5080 Mobile i Arc B390, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności39300
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna61.2220.75
ArchitekturaBlackwell 2.0 (2025−2026)Xe3-LPG (2026)
KryptonimGB203Panther Lake
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania2 kwietnia 2025 (1 rok temu)27 stycznia 2026 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 5080 Mobile i Arc B390: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5080 Mobile i Arc B390, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących76801536
Częstotliwość rdzenia975 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1500 MHz2500 MHz
Ilość tranzystorów45,600 millionbrak danych
Proces technologiczny5 nm3 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami360.0120.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa23.04 TFLOPS7.68 TFLOPS
ROPs9624
TMUs24048
Tensor Cores240brak danych
Ray Tracing Cores6012
L1 Cache7.5 MB768 KB
L2 Cache48 MB16 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5080 Mobile i Arc B390 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 5.0 x16IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5080 Mobile i Arc B390: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR7Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci16 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1750 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci896.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5080 Mobile i Arc B390. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5080 Mobile i Arc B390, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.96.9
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.41.4
CUDA12.0-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 5080 Mobile i Arc B390 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 5080 Mobile 63.31
+195%
Arc B390 21.46

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 5080 Mobile 26376
+195%
Próbki: 2065
Arc B390 8940
Próbki: 395

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 5080 Mobile 64456
+251%
Arc B390 18367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 5080 Mobile 176776
+164%
Arc B390 66984

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 5080 Mobile 47817
+183%
Arc B390 16885

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5080 Mobile 136904
+87.7%
Arc B390 72954

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5080 Mobile 816913
+29.2%
Arc B390 632405

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 5080 Mobile i Arc B390 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD144
+153%
57
−153%
1440p93
+158%
36
−158%
4K56
+133%
24
−133%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+150%
120−130
−150%
Cyberpunk 2077 150−160
+238%
45−50
−238%
Palworld 170−180
+238%
50−55
−238%
Resident Evil 4 Remake 190−200
+288%
50−55
−288%

Full HD
Medium

Battlefield 5 170−180
+94.4%
85−90
−94.4%
Counter-Strike 2 345
+180%
120−130
−180%
Cyberpunk 2077 150−160
+238%
45−50
−238%
Far Cry 5 190−200
+118%
87
−118%
Fortnite 300−350
+172%
110−120
−172%
Forza Horizon 4 250−260
+184%
85−90
−184%
Palworld 170−180
+238%
50−55
−238%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+104%
85−90
−104%
Valorant 350−400
+130%
150−160
−130%

Full HD
High

Battlefield 5 170−180
+94.4%
85−90
−94.4%
Counter-Strike 2 273
+911%
27
−911%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+13%
240−250
−13%
Cyberpunk 2077 150−160
+238%
45−50
−238%
Far Cry 5 190−200
+141%
79
−141%
Fortnite 300−350
+172%
110−120
−172%
Forza Horizon 4 250−260
+184%
85−90
−184%
Grand Theft Auto V 170
+133%
73
−133%
Metro Exodus 160−170
+238%
45−50
−238%
Palworld 170−180
+238%
50−55
−238%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+104%
85−90
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 419
+292%
107
−292%
Valorant 350−400
+141%
149
−141%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 170−180
+94.4%
85−90
−94.4%
Cyberpunk 2077 150−160
+238%
45−50
−238%
Far Cry 5 190−200
+160%
73
−160%
Forza Horizon 4 250−260
+184%
85−90
−184%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+104%
85−90
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 205
+336%
47
−336%

Full HD
Epic

Fortnite 300−350
+172%
110−120
−172%
Palworld 170−180
+238%
50−55
−238%

1440p
High

Counter-Strike 2 205
+400%
41
−400%
Counter-Strike: Global Offensive 450−500
+219%
150−160
−219%
Grand Theft Auto V 152
+390%
31
−390%
Metro Exodus 100−110
+269%
27−30
−269%
Valorant 400−450
+355%
96
−355%

1440p
Ultra

Battlefield 5 160−170
+158%
60−65
−158%
Cyberpunk 2077 90−95
+329%
21−24
−329%
Far Cry 5 160−170
+209%
53
−209%
Forza Horizon 4 210−220
+289%
55−60
−289%
The Witcher 3: Wild Hunt 168
+394%
30−35
−394%

1440p
Epic

Fortnite 150−160
+190%
50−55
−190%
Palworld 110−120
+283%
30−33
−283%

4K
High

Counter-Strike 2 85−90
+383%
18
−383%
Grand Theft Auto V 178
+345%
40−45
−345%
Metro Exodus 65−70
+283%
18−20
−283%
The Witcher 3: Wild Hunt 150
+369%
30−35
−369%
Valorant 300−350
+609%
45
−609%

4K
Ultra

Battlefield 5 110−120
+241%
30−35
−241%
Cyberpunk 2077 40−45
+378%
9−10
−378%
Far Cry 5 100−110
+312%
24−27
−312%
Forza Horizon 4 160−170
+334%
35−40
−334%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+317%
21−24
−317%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+243%
21−24
−243%
Palworld 70−75
+300%
18−20
−300%

W ten sposób RTX 5080 Mobile i Arc B390 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5080 Mobile jest 153% szybszy w 1080p
  • RTX 5080 Mobile jest 158% szybszy w 1440p
  • RTX 5080 Mobile jest 133% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5080 Mobile jest 911% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5080 Mobile przewyższył Arc B390 we wszystkich 58 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 63.31 21.46
Nowość 2 kwietnia 2025 27 stycznia 2026
Proces technologiczny 5 nm 3 nm

RTX 5080 Mobile ma 195% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc B390 ma przewagę wiekową 9 miesięcy, i ma 67% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc B390.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 279 głosów

Oceń GeForce RTX 5080 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 25 głosów

Oceń Arc B390 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 5080 Mobile lub Arc B390, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.