Radeon RX Vega M GL対NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
累積業績評価
Radeon RX Vega M GLとGeForce GTX 1650 Ti Mobileの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 1650 Ti MobileはRX Vega M GLをベンチマーク集計結果に基づき102%も上回る。
主な内容
Radeon RX Vega M GLとGeForce GTX 1650 Ti Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 491 | 308 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 96 |
電力効率 | 10.71 | 28.13 |
アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
コードネーム | Polaris 22 | TU116 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 1 2月 2018(7年 前) | 23 4月 2020(5年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX Vega M GLとGeForce GTX 1650 Ti Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX Vega M GLとGeForce GTX 1650 Ti Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1280 | 1024 |
コア周波数 | 931 MHz | 1350 MHz |
Boost周波数 | 1011 MHz | 1485 MHz |
トランジスタの数 | 5,000 million | 6,600 million |
技術プロセス | 14 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 65 Watt | 50 Watt |
テクスチャリングの速度 | 80.88 | 95.04 |
浮動小数点性能 | 2.588 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX Vega M GLとGeForce GTX 1650 Ti Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
インターフェース | IGP | PCIe 3.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX Vega M GLとGeForce GTX 1650 Ti Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | HBM2 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 1024 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 700 MHz | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | 179.2 ギガバイト/s | 192.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon RX Vega M GLとGeForce GTX 1650 Ti Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
APIとSDKの互換性
Radeon RX Vega M GLとGeForce GTX 1650 Ti MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX Vega M GLとGeForce GTX 1650 Ti Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX Vega M GLおよびGeForce GTX 1650 Ti Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 27−30
−115%
| 58
+115%
|
1440p | 21−24
−110%
| 44
+110%
|
4K | 10−12
−140%
| 24
+140%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Medium Preset
Fortnite | 55−60
−116%
|
121
+116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−62.1%
|
220−230
+62.1%
|
Dota 2 | 65−70
−75%
|
119
+75%
|
Fortnite | 55−60
−60.7%
|
90
+60.7%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−117%
|
76
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−200%
|
72
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 65−70
−64.7%
|
112
+64.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−23.2%
|
69
+23.2%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 30−35
−52.9%
|
52
+52.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 123
+0%
|
123
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Sons of the Forest | 58
+0%
|
58
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Far Cry 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 5 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Sons of the Forest | 38
+0%
|
38
+0%
|
Valorant | 181
+0%
|
181
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Counter-Strike 2 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
Sons of the Forest | 36
+0%
|
36
+0%
|
Valorant | 180
+0%
|
180
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Far Cry 5 | 58
+0%
|
58
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Sons of the Forest | 34
+0%
|
34
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 164
+0%
|
164
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Sons of the Forest | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 41
+0%
|
41
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Sons of the Forest | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
これが人気ゲームでのRX Vega M GLとGTX 1650 Ti Mobileの競争である:
- GTX 1650 Ti Mobileは1080pでは115%速い。
- GTX 1650 Ti Mobileは1440pでは110%速い。
- GTX 1650 Ti Mobileは4Kでは140%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 1650 Ti Mobileの方が200%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 17テストでGTX 1650 Ti Mobileが先行(26%)。
- 48テスト(74%)は引き分け。
その他の比較
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