指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
AMD Radeon Pro W6800対NVIDIA RTX A4500
- インターフェース PCIe 4.0 x16
- コア周波数 2075
- ビデオメモリー容量 32768
- メモリーのタイプ GDDR6
- メモリー周波数 16000
- 最大解像度
- インターフェース PCIe 4.0 x16
- コア周波数
- ビデオメモリー容量 20 GB
- メモリーのタイプ GDDR6
- メモリー周波数 16 Gbps
- 最大解像度
一般的な情報
Radeon Pro W6800とRTX A4500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 33 | 21 |
お得感 | 14.34 | 3.87 |
アーキテクチャー | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
コードネーム | Navi 21 | GA102 |
タイプ | ワークショップ向けの | ワークショップ向けの |
発売日 | 8 6月 2021 (1年前) | 23 11月 2021 (1年前) |
発売価格(MSRP) | $2,249 | データなし |
今の価格 | $2884 (1.3x) | $3178 |
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Pro W6800とRTX A4500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Pro W6800とRTX A4500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 3840 | 7168 |
コア周波数 | 2075 MHz | データなし |
Boost周波数 | 2320 MHz | 1650 MHz |
トランジスタの数 | 26,800 million | 28,300 million |
技術プロセス | 7 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 250 Watt | 200 Watt |
テクスチャリングの速度 | 556.8 | 369.6 |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Pro W6800とRTX A4500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | 267 mm | 267 mm |
幅 | 2-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
メモリー
Radeon Pro W6800とRTX A4500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 32 ギガバイト | 20 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 320 Bit |
メモリー周波数 | 16000 MHz | 16 ギガバイト/s |
メモリー帯域幅 | 512.0 ギガバイト/s | 640.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | データなし |
ビデオ出力
Radeon Pro W6800とRTX A4500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 6x mini-DisplayPort | 4x DisplayPort |
APIサポート
Radeon Pro W6800とRTX A4500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | データなし | 8.6 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon Pro W6800とRTX A4500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
- Passmark
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
RTX A4500は、PassmarkにおいてRadeon Pro W6800を9%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのRadeon Pro W6800およびRTX A4500のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 141 | データなし |
1440p | 125 | データなし |
4K | 83 | データなし |
人気ゲーム
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90 | データなし |
Assassin's Creed Odyssey | 80−85 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 80−85 | データなし |
Battlefield 5 | 130−140 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | データなし |
Far Cry 5 | 70 | データなし |
Far Cry New Dawn | 61 | データなし |
Forza Horizon 4 | 140−150 | データなし |
Hitman 3 | 150−160 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 100−110 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 120−130 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | データなし |
Assassin's Creed Odyssey | 80−85 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 80−85 | データなし |
Battlefield 5 | 130−140 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | データなし |
Far Cry 5 | 65 | データなし |
Far Cry New Dawn | 59 | データなし |
Forza Horizon 4 | 140−150 | データなし |
Hitman 3 | 150−160 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 100−110 | データなし |
Metro Exodus | 160 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 120−130 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 199 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | データなし |
Assassin's Creed Odyssey | 80−85 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 80−85 | データなし |
Battlefield 5 | 130−140 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | データなし |
Far Cry 5 | 62 | データなし |
Far Cry New Dawn | 55 | データなし |
Forza Horizon 4 | 140−150 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 157 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85 | データなし |
Hitman 3 | 95−100 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 65−70 | データなし |
Metro Exodus | 171 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 75−80 | データなし |
Assassin's Creed Odyssey | 50−55 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | データなし |
Battlefield 5 | 95−100 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 40−45 | データなし |
Far Cry 5 | 64 | データなし |
Far Cry New Dawn | 55 | データなし |
Forza Horizon 4 | 100−110 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | データなし |
Hitman 3 | 50−55 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | データなし |
Metro Exodus | 55 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 99 | データなし |
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | データなし |
Battlefield 5 | 60−65 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | データなし |
Far Cry 5 | 60 | データなし |
Far Cry New Dawn | 55 | データなし |
Forza Horizon 4 | 70−75 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | データなし |
メリットとデメリット
性能評価 | 48.71 | 53.02 |
ノベルティ | 8 6月 2021 | 23 11月 2021 |
メモリーのバスの幅 | 256 | 320 |
シェーダープロセッサの数 | 3840 | 7168 |
メモリー帯域幅 | 512 | 640 |
プロセス | 7 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 250 ワット | 200 ワット |
Radeon Pro W6800とRTX A4500のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
NVIDIAからのRadeon Pro W6800の競合品
NVIDIAのRadeon Pro W6800の最も近い敵は、速度がほぼ同じで、ランキングで2 ポジション位高いであるQuadro RTX 6000だと考えています。
ここでは、Radeon Pro W6800に最も近いNVIDIAのライバルを紹介します。
AMDからのRTX A4500の競合品
AMDのRTX A4500の最も近い敵は、平均で8%遅く、ランキングで12 ポジション位低いであるRadeon Pro W6800だと考えています。
ここでは、RTX A4500に最も近いAMDのライバルを紹介します。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。