Radeon 520対GeForce GTX 1650 Max-Q

パフォーマンス・スコア

Radeon 520とGeForce GTX 1650 Max-Qを比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

Radeon 520
2017
2 ギガバイト DDR3, GDDR5,50 Watt
2.04

GTX 1650 Max-QはRadeon 520をベンチマーク集計結果に基づき683%も上回る。

一般的な情報

Radeon 520とGeForce GTX 1650 Max-Qのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位841314
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感1.708.34
アーキテクチャーGCN 1.0 (2012−2020)Turing (2018−2021)
コードネームOlandN18P-G0 / N18P-G61
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日21 3月 2017(7年 前)23 4月 2019(5年 前)
今の価格$140 $1185

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650 Max-QはRadeon 520より391%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon 520とGeForce GTX 1650 Max-Qの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon 520とGeForce GTX 1650 Max-Qの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数3201024
コア周波数1030 MHz1020 MHz
Boost周波数データなし1245 MHz
トランジスタの数1,040 million4,700 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)50 Watt35 Watt
テクスチャリングの速度20.6072.00
浮動小数点性能659.2 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon 520とGeForce GTX 1650 Max-Qの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
インターフェースPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし

メモリー

Radeon 520とGeForce GTX 1650 Max-Qにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3, GDDR5GDDR5, GDDR6
最大メモリー容量2 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数2250 MHz8000 MHz
メモリー帯域幅16 ギガバイト/s112.1 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

Radeon 520とGeForce GTX 1650 Max-Qで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+データなし

APIサポート

Radeon 520とGeForce GTX 1650 Max-QにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12.012 (12_1)
シェーダーモデル5.06.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDAデータなし7.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon 520とGeForce GTX 1650 Max-Qのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Radeon 520 2.04
GTX 1650 Max-Q 15.98
+683%

GeForce GTX 1650 Max-Qは、ベンチマークを合わせた結果、Radeon 520を683%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

Radeon 520 787
GTX 1650 Max-Q 6170
+684%

GeForce GTX 1650 Max-Qは、PassmarkにおいてRadeon 520を684%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

Radeon 520 2017
GTX 1650 Max-Q 11083
+450%

GeForce GTX 1650 Max-Qは、3DMark 11 Performance GPUにおいてRadeon 520を450%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

Radeon 520 5266
GTX 1650 Max-Q 30957
+488%

GeForce GTX 1650 Max-Qは、3DMark Vantage PerformanceにおいてRadeon 520を488%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

Radeon 520 1319
GTX 1650 Max-Q 7779
+490%

GeForce GTX 1650 Max-Qは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてRadeon 520を490%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

Radeon 520 8413
GTX 1650 Max-Q 45244
+438%

GeForce GTX 1650 Max-Qは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてRadeon 520を438%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

Radeon 520 77543
GTX 1650 Max-Q 373879
+382%

GeForce GTX 1650 Max-Qは、3DMark Ice Storm GPUにおいてRadeon 520を382%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのRadeon 520およびGeForce GTX 1650 Max-Qのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD16
−281%
61
+281%
1440p3−4
−833%
28
+833%
4K2−3
−850%
19
+850%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Battlefield 5 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Battlefield 5 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
−678%
210−220
+678%
Metro Exodus 71
−675%
550−600
+675%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
−678%
210−220
+678%
Metro Exodus 53
−655%
400−450
+655%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
−678%
210−220
+678%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
−669%
100−105
+669%
Metro Exodus 32
−681%
250−260
+681%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−667%
230−240
+667%

4K
High Preset

Battlefield 5 11
−673%
85−90
+673%
Hitman 3 12−14
−650%
90−95
+650%
Shadow of the Tomb Raider 12
−650%
90−95
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−678%
140−150
+678%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Forza Horizon 4 21−24
−673%
170−180
+673%

これが人気ゲームでのRadeon 520とGTX 1650 Max-Qの競争である:

  • GTX 1650 Max-Qは1080pでは281%速い。
  • GTX 1650 Max-Qは1440pでは833%速い。
  • GTX 1650 Max-Qは4Kでは850%速い。

メリットとデメリット


性能評価 2.04 15.98
ノベルティ 21 3月 2017 23 4月 2019
最大メモリー容量 2 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 50 ワット 35 ワット

GeForce GTX 1650 Max-Qは、パフォーマンステストでRadeon 520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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