Quadro RTX 5000 (モバイル)対AMD Radeon Pro W6800

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro RTX 5000 (モバイル)とRadeon Pro W6800を比較した。

RTX 5000 (モバイル)
2019
16 ギガバイト GDDR6,110 Watt
36.19

Pro W6800はRTX 5000 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、かなりの43%上回っている。

主な内容

Quadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon Pro W6800のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位13451
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし24.60
電力効率22.7014.24
アーキテクチャーTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
コードネームTU104Navi 21
タイプモバイルワークステーション向けのワークショップ向けの
発売日27 5月 2019(5年 前)8 6月 2021(3年 前)
発売価格(MSRP)データなし$2,249

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon Pro W6800の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon Pro W6800の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数30723840
コア周波数1035 MHz2075 MHz
Boost周波数1545 MHz2320 MHz
トランジスタの数13,600 million26,800 million
技術プロセス12 nm7 nm
消費電力(TDP)110 Watt250 Watt
テクスチャリングの速度296.6556.8
浮動小数点性能9.492 TFLOPS17.82 TFLOPS
ROPs6496
TMUs192240
Tensor Cores384データなし
Ray Tracing Cores4860

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon Pro W6800の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
長さデータなし267 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタデータなし1x 6-pin + 1x 8-pin

VRAMの容量とタイプ

Quadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon Pro W6800にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR6
最大メモリー容量16 ギガバイト32 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数1750 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅448.0 ギガバイト/s512.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon Pro W6800で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs6x mini-DisplayPort
G-SYNCのサポート+-

対応技術

Quadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon Pro W6800にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Ready+データなし

API互換性

Quadro RTX 5000 (Laptop)とRadeon Pro W6800にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro RTX 5000 (モバイル)とRadeon Pro W6800のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RTX 5000 (モバイル) 36.19
Pro W6800 51.58
+42.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

RTX 5000 (モバイル) 24620
Pro W6800 44404
+80.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

RTX 5000 (モバイル) 54153
Pro W6800 82458
+52.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

RTX 5000 (モバイル) 23035
Pro W6800 27937
+21.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

RTX 5000 (モバイル) 117274
+27%
Pro W6800 92363

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

RTX 5000 (モバイル) 501167
+13.7%
Pro W6800 440592

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro RTX 5000 (モバイル)およびRadeon Pro W6800のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD131
−19.8%
157
+19.8%
1440p83
−44.6%
120
+44.6%
4K52
−78.8%
93
+78.8%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし14.32
1440pデータなし18.74
4Kデータなし24.18

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
−56.8%
110−120
+56.8%
Cyberpunk 2077 75−80
−49.4%
110−120
+49.4%
Elden Ring 120−130
−51.2%
180−190
+51.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−105
−16%
110−120
+16%
Counter-Strike 2 70−75
−56.8%
110−120
+56.8%
Cyberpunk 2077 75−80
−49.4%
110−120
+49.4%
Forza Horizon 4 170−180
−64%
282
+64%
Metro Exodus 85−90
+44.3%
61
−44.3%
Red Dead Redemption 2 113
+17.7%
95−100
−17.7%
Valorant 200
−9%
210−220
+9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−105
−16%
110−120
+16%
Counter-Strike 2 70−75
−56.8%
110−120
+56.8%
Cyberpunk 2077 75−80
−49.4%
110−120
+49.4%
Dota 2 33
−245%
114
+245%
Elden Ring 120−130
−51.2%
180−190
+51.2%
Far Cry 5 77
+71.1%
45
−71.1%
Fortnite 160−170
−28.4%
200−210
+28.4%
Forza Horizon 4 170−180
−61%
277
+61%
Grand Theft Auto V 110−120
−5.2%
121
+5.2%
Metro Exodus 39
−197%
116
+197%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
−10.8%
210−220
+10.8%
Red Dead Redemption 2 71
−35.2%
95−100
+35.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
−38.1%
170−180
+38.1%
Valorant 130
−67.7%
210−220
+67.7%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−105
−16%
110−120
+16%
Counter-Strike 2 70−75
−56.8%
110−120
+56.8%
Cyberpunk 2077 75−80
−49.4%
110−120
+49.4%
Dota 2 92
+7%
86
−7%
Far Cry 5 90−95
−18.3%
110−120
+18.3%
Forza Horizon 4 170−180
−55.8%
268
+55.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
−10.8%
210−220
+10.8%
Valorant 181
−20.4%
210−220
+20.4%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
−33.3%
88
+33.3%
Elden Ring 70−75
−62.5%
110−120
+62.5%
Grand Theft Auto V 65−70
−33.3%
88
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 44
−27.3%
55−60
+27.3%
World of Tanks 230−240
−43.5%
300−350
+43.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−23.5%
80−85
+23.5%
Counter-Strike 2 35−40
−68.6%
55−60
+68.6%
Cyberpunk 2077 35−40
−68.6%
55−60
+68.6%
Far Cry 5 110−120
−37.1%
150−160
+37.1%
Forza Horizon 4 100−110
−106%
212
+106%
Metro Exodus 80−85
+45.5%
55
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−65.6%
100−110
+65.6%
Valorant 129
−43.4%
180−190
+43.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−56.8%
55−60
+56.8%
Dota 2 65−70
−81.2%
125
+81.2%
Elden Ring 30−35
−70.6%
55−60
+70.6%
Grand Theft Auto V 65−70
−81.2%
125
+81.2%
Metro Exodus 37
−48.6%
55
+48.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−52.6%
170−180
+52.6%
Red Dead Redemption 2 28
−32.1%
35−40
+32.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−81.2%
125
+81.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−56.1%
60−65
+56.1%
Counter-Strike 2 35−40
−56.8%
55−60
+56.8%
Cyberpunk 2077 14−16
−80%
27−30
+80%
Dota 2 65−70
−36.2%
94
+36.2%
Far Cry 5 50−55
−67.3%
85−90
+67.3%
Fortnite 50−55
−66%
80−85
+66%
Forza Horizon 4 55−60
−114%
126
+114%
Valorant 69
−47.8%
100−110
+47.8%

これが人気ゲームでのRTX 5000 (モバイル)とPro W6800の競争である:

  • Pro W6800は1080pでは20%速い。
  • Pro W6800は1440pでは45%速い。
  • Pro W6800は4Kでは79%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Far Cry 5では、1080pの解像度とHigh Presetで、RTX 5000 (モバイル)の方が71%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、Pro W6800の方が245%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 5テストでRTX 5000 (モバイル)が先行(8%)。
  • 56テストでPro W6800が先行(89%)。
  • 2テスト(3%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 36.19 51.58
ノベルティ 27 5月 2019 8 6月 2021
最大メモリー容量 16 ギガバイト 32 ギガバイト
プロセス 12 nm 7 nm
消費電力(TDP) 110 ワット 250 ワット

RTX 5000 (モバイル)は127.3%消費電力が低い。

一方、Pro W6800は 42.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、71.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Radeon Pro W6800は、パフォーマンステストでQuadro RTX 5000 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro RTX 5000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、Radeon Pro W6800はワークステーション用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro RTX 5000 (モバイル)
Quadro RTX 5000 (モバイル)
AMD Radeon Pro W6800
Radeon Pro W6800

その他の比較

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