Quadro P520対GeForce RTX 3080

VS

パフォーマンス・スコア

Quadro P520
2019
2 ギガバイト GDDR5,18 Watt
5.42

GeForce RTX 3080はQuadro P520をベンチマーク集計結果に基づき1108%も上回る。

一般的な情報

Quadro P520とGeForce RTX 3080のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位57723
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感1.0923.56
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Ampere (2020−2022)
コードネームGP108Ampere GA102
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日27 5月 2019(5年 前)16 9月 2020(3年 前)
発売価格(MSRP)データなし$699
今の価格$1670 $823 (1.2x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

RTX 3080はQuadro P520より2061%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P520とGeForce RTX 3080の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P520とGeForce RTX 3080の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数3848704
コア周波数1303 MHz1450 MHz
Boost周波数1493 MHz1710 MHz
トランジスタの数1,800 million28,300 million
技術プロセス14 nm8 nm
消費電力(TDP)18 Watt320 Watt
テクスチャリングの速度35.83465.1

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P520とGeForce RTX 3080の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
長さデータなし285 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなし1x 12-pin

メモリー

Quadro P520とGeForce RTX 3080にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6X
最大メモリー容量2 ギガバイト10 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit320 Bit
メモリー周波数6000 MHz19000 MHz
メモリー帯域幅48.06 ギガバイト/s760.3 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

Quadro P520とGeForce RTX 3080で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIデータなし+

APIサポート

Quadro P520とGeForce RTX 3080にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P520とGeForce RTX 3080のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Quadro P520 5.42
RTX 3080 65.47
+1108%

GeForce RTX 3080は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro P520を1108%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

Quadro P520 2095
RTX 3080 25286
+1107%

GeForce RTX 3080は、PassmarkにおいてQuadro P520を1107%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

Quadro P520 4186
RTX 3080 53713
+1183%

GeForce RTX 3080は、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro P520を1183%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

Quadro P520 15720
RTX 3080 91747
+484%

GeForce RTX 3080は、3DMark Vantage PerformanceにおいてQuadro P520を484%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

Quadro P520 3218
RTX 3080 39257
+1120%

GeForce RTX 3080は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてQuadro P520を1120%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

Quadro P520 19041
RTX 3080 188064
+888%

GeForce RTX 3080は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro P520を888%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

Quadro P520 7482
RTX 3080 167759
+2142%

GeForce RTX 3080は、GeekBench 5 OpenCLにおいてQuadro P520を2142%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

Quadro P520 141330
RTX 3080 529548
+275%

GeForce RTX 3080は、3DMark Ice Storm GPUにおいてQuadro P520を275%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

Quadro P520 8076
RTX 3080 146497
+1714%

GeForce RTX 3080は、GeekBench 5 VulkanにおいてQuadro P520を1714%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

Quadro P520 7481
RTX 3080 202162
+2602%

GeForce RTX 3080は、GeekBench 5 CUDAにおいてQuadro P520を2602%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

Quadro P520 21
RTX 3080 165
+687%

GeForce RTX 3080は、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてQuadro P520を687%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

ベンチマークのカバー率 3%

Quadro P520 42
RTX 3080 69
+65.3%

GeForce RTX 3080は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてQuadro P520を65%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

ベンチマークのカバー率 3%

Quadro P520 23
+77.9%
RTX 3080 13

Quadro P520は、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce RTX 3080を78%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 3%

Quadro P520 28
RTX 3080 121
+334%

GeForce RTX 3080は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてQuadro P520を334%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 3%

Quadro P520 31
RTX 3080 70
+126%

GeForce RTX 3080は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてQuadro P520を126%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

ベンチマークのカバー率 3%

Quadro P520 12
RTX 3080 44
+278%

GeForce RTX 3080は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてQuadro P520を278%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

ベンチマークのカバー率 3%

Quadro P520 13
RTX 3080 190
+1339%

GeForce RTX 3080は、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてQuadro P520を1339%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

ベンチマークのカバー率 3%

Quadro P520 1
RTX 3080 17
+2386%

GeForce RTX 3080は、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてQuadro P520を2386%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

ベンチマークのカバー率 2%

Quadro P520 25
RTX 3080 276
+1012%

GeForce RTX 3080は、SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05においてQuadro P520を1012%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのQuadro P520およびGeForce RTX 3080のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD23
−609%
163
+609%
1440p10−12
−1140%
124
+1140%
4K23
−265%
84
+265%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 データなし
Assassin's Creed Valhalla 5−6 データなし
Battlefield 5 14−16 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 データなし
Cyberpunk 2077 9−10 データなし
Far Cry 5 12−14 データなし
Far Cry New Dawn 14−16 データなし
Forza Horizon 4 24−27 データなし
Hitman 3 10−11 データなし
Horizon Zero Dawn 27−30 データなし
Metro Exodus 10−12 データなし
Red Dead Redemption 2 14−16 データなし
Shadow of the Tomb Raider 18−20 データなし
Watch Dogs: Legion 21−24 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 データなし
Assassin's Creed Valhalla 5−6 データなし
Battlefield 5 14−16 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 データなし
Cyberpunk 2077 9−10 データなし
Far Cry 5 12−14 データなし
Far Cry New Dawn 14−16 データなし
Forza Horizon 4 24−27 データなし
Hitman 3 10−11 データなし
Horizon Zero Dawn 27−30 データなし
Metro Exodus 10−12 データなし
Red Dead Redemption 2 14−16 データなし
Shadow of the Tomb Raider 18−20 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 19 データなし
Watch Dogs: Legion 21−24 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 データなし
Assassin's Creed Valhalla 5−6 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 データなし
Cyberpunk 2077 9−10 データなし
Far Cry 5 12−14 データなし
Forza Horizon 4 24−27 データなし
Horizon Zero Dawn 27−30 データなし
Shadow of the Tomb Raider 18−20 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 11 データなし
Watch Dogs: Legion 21−24 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11 データなし
Far Cry New Dawn 8−9 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 データなし
Cyberpunk 2077 2−3 データなし
Far Cry 5 8−9 データなし
Forza Horizon 4 9−10 データなし
Hitman 3 9−10 データなし
Horizon Zero Dawn 12−14 データなし
Metro Exodus 3−4 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 データなし
Watch Dogs: Legion 2−3 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5 データなし
Far Cry New Dawn 4−5 データなし
Hitman 3 2−3 データなし
Horizon Zero Dawn 5−6 データなし
Shadow of the Tomb Raider 2−3 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 データなし
Assassin's Creed Valhalla 2−3 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 3−4 データなし
Forza Horizon 4 5−6 データなし
Horizon Zero Dawn 5−6 データなし
Metro Exodus 7−8 データなし
Watch Dogs: Legion 1−2 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
−1084%
900−950
+1084%
Shadow of the Tomb Raider 219
−1087%
2600−2650
+1087%

これが人気ゲームでのQuadro P520とRTX 3080の競争である:

  • RTX 3080は1080pでは609%速い。
  • RTX 3080は1440pでは1140%速い。
  • RTX 3080は4Kでは265%速い。

メリットとデメリット


性能評価 5.42 65.47
ノベルティ 27 5月 2019 16 9月 2020
最大メモリー容量 2 ギガバイト 10 ギガバイト
プロセス 14 nm 8 nm
消費電力(TDP) 18 ワット 320 ワット

GeForce RTX 3080は、パフォーマンステストでQuadro P520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro P520はモバイルワークステーション用で、GeForce RTX 3080はパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro P520
Quadro P520
NVIDIA GeForce RTX 3080
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  • 4
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