Quadro P520 vs GeForce RTX 3080
Birleşik performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere Quadro P520 ile GeForce RTX 3080'yi karşılaştırdık.
RTX 3080, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre Quadro P520 'den 1108% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
Quadro P520 ve GeForce RTX 3080'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 577 | 23 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 1.09 | 23.56 |
Mimari | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
GPU | GP108 | Ampere GA102 |
Tip | Mobil iş istasyonları için | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 27 mayıs 2019 (5 yıl önce) | 16 eylül 2020 (3 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | veri yok | $699 |
Şimdiki fiyat | $1670 | $823 (1.2x) |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
RTX 3080, Quadro P520'ye göre 2061% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Özellikler
Quadro P520 ve GeForce RTX 3080 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Quadro P520'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 384 | 8704 |
Çekirdek frekansı | 1303 MHz | 1450 MHz |
Boost modunda frekans | 1493 MHz | 1710 MHz |
Transistör sayısı | 1,800 million | 28,300 million |
Teknolojik süreç | 14 nm | 8 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 18 Watt | 320 Watt |
Tekstüre hızı | 35.83 | 465.1 |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Quadro P520 ve GeForce RTX 3080 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk). Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Laptop boyutu | large | veri yok |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Uzunluk | veri yok | 285 mm |
Kalınlık | veri yok | 2-slot |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | 1x 12-pin |
RAM
Quadro P520 ve GeForce RTX 3080 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR6X |
Maksimum Bellek | 2 GB | 10 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | 320 Bit |
Hafıza frekansı | 6000 MHz | 19000 MHz |
Bellek bant genişliği | 48.06 GB/s | 760.3 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Video çıkışları
Quadro P520 ve GeForce RTX 3080 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | veri yok | + |
API desteği
Desteklenen Quadro P520 ve GeForce RTX 3080 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Quadro P520 ve GeForce RTX 3080 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
GeForce RTX 3080 birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda Quadro P520 'den 1108% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Benchmark kapsamı: 25%
GeForce RTX 3080, Passmark'de Quadro P520'den % 1107 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 17%
GeForce RTX 3080, 3DMark 11 Performance GPU'de Quadro P520'den % 1183 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 17%
GeForce RTX 3080, 3DMark Vantage Performance'de Quadro P520'den % 484 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Benchmark kapsamı: 14%
GeForce RTX 3080, 3DMark Fire Strike Graphics'de Quadro P520'den % 1120 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 14%
GeForce RTX 3080, 3DMark Cloud Gate GPU'de Quadro P520'den % 888 daha iyi performans gösteriyor.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.
Benchmark kapsamı: 9%
GeForce RTX 3080, GeekBench 5 OpenCL'de Quadro P520'den % 2142 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.
Benchmark kapsamı: 8%
GeForce RTX 3080, 3DMark Ice Storm GPU'de Quadro P520'den % 275 daha iyi performans gösteriyor.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek, AMD ve Khronos Group şirketlerinin Vulkan yazılım arayüzünü kullanır.
Benchmark kapsamı: 5%
GeForce RTX 3080, GeekBench 5 Vulkan'de Quadro P520'den % 1714 daha iyi performans gösteriyor.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Nvidia'nın CUDA yazılım arayüzünü kullanır.
Benchmark kapsamı: 4%
GeForce RTX 3080, GeekBench 5 CUDA'de Quadro P520'den % 2602 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Benchmark kapsamı: 3%
GeForce RTX 3080, SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04'de Quadro P520'den % 687 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Benchmark kapsamı: 3%
GeForce RTX 3080, SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03'de Quadro P520'den % 65 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Benchmark kapsamı: 3%
Quadro P520, SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02'de GeForce RTX 3080'den % 78 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Benchmark kapsamı: 3%
GeForce RTX 3080, SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04'de Quadro P520'den % 334 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Benchmark kapsamı: 3%
GeForce RTX 3080, SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01'de Quadro P520'den % 126 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Benchmark kapsamı: 3%
GeForce RTX 3080, SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01'de Quadro P520'den % 278 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Benchmark kapsamı: 3%
GeForce RTX 3080, SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01'de Quadro P520'den % 1339 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Benchmark kapsamı: 3%
GeForce RTX 3080, SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01'de Quadro P520'den % 2386 daha iyi performans gösteriyor.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Benchmark kapsamı: 2%
GeForce RTX 3080, SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05'de Quadro P520'den % 1012 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda Quadro P520 ve GeForce RTX 3080 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 23
−609%
| 163
+609%
|
1440p | 10−12
−1140%
| 124
+1140%
|
4K | 23
−265%
| 84
+265%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | veri yok |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | veri yok |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | veri yok |
Battlefield 5 | 0−1 | veri yok |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | veri yok |
Far Cry 5 | 0−1 | veri yok |
Far Cry New Dawn | 0−1 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 0−1 | veri yok |
Hitman 3 | 0−1 | veri yok |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | veri yok |
Metro Exodus | 0−1 | veri yok |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | veri yok |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | veri yok |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | veri yok |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | veri yok |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | veri yok |
Battlefield 5 | 0−1 | veri yok |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | veri yok |
Far Cry 5 | 0−1 | veri yok |
Far Cry New Dawn | 0−1 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 0−1 | veri yok |
Hitman 3 | 0−1 | veri yok |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | veri yok |
Metro Exodus | 0−1 | veri yok |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | veri yok |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | veri yok |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | veri yok |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | veri yok |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | veri yok |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | veri yok |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | veri yok |
Far Cry 5 | 0−1 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 0−1 | veri yok |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | veri yok |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | veri yok |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | veri yok |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | veri yok |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | veri yok |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | veri yok |
Far Cry New Dawn | 0−1 | veri yok |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | veri yok |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | veri yok |
Far Cry 5 | 0−1 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 0−1 | veri yok |
Hitman 3 | 0−1 | veri yok |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | veri yok |
Metro Exodus | 0−1 | veri yok |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | veri yok |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | veri yok |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | veri yok |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | veri yok |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | veri yok |
Far Cry New Dawn | 0−1 | veri yok |
Hitman 3 | 0−1 | veri yok |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | veri yok |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | veri yok |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | veri yok |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | veri yok |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | veri yok |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | veri yok |
Far Cry 5 | 0−1 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 0−1 | veri yok |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | veri yok |
Metro Exodus | 0−1 | veri yok |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | veri yok |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | veri yok |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 76
−1084%
|
900−950
+1084%
|
Popüler oyunlarda Quadro P520 ve RTX 3080 bu şekilde rekabet eder:
- RTX 3080 1080p'de 609% daha hızlıdır
- RTX 3080 1440p'de 1140% daha hızlıdır
- RTX 3080 4K'de 265% daha hızlıdır
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 5.42 | 65.47 |
Yenilik | 27 mayıs 2019 | 16 eylül 2020 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 10 GB |
Teknolojik süreç | 14 nm | 8 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 18 Watt | 320 Watt |
GeForce RTX 3080 performans testlerinde Quadro P520 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Quadro P520 mobil iş istasyonları için ve GeForce RTX 3080 masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Quadro P520 ve GeForce RTX 3080 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.