Quadro P520 बनाम GeForce RTX 3080

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने Quadro P520 की तुलना GeForce RTX 3080 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
5.42

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर RTX 3080 ने P520 को भारी 1109% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Quadro P520 और GeForce RTX 3080, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान61426
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है45.71
बिजली दक्षता20.7814.13
कंप्यूटर स्थापत्य कलाPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
GPU का कोड नामGP108GA102
बाजार क्षेत्रमोबाइल वर्कस्टेशन के लिएडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख23 मई 2019 (5 वर्ष पहले)1 सितंबर 2020 (4 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$699

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

Quadro P520 और GeForce RTX 3080 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Quadro P520 और GeForce RTX 3080 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या3848704
कोर का क्लॉक स्पीड1303 MHz1440 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1493 MHz1710 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या1,800 million28,300 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी14 nm8 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)18 Watt320 Watt
टेक्सचर फिल रेट35.83465.1
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन1.147 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs1696
TMUs24272
Tensor Coresइस पर कोई डेटा नहीं है272
Ray Tracing Coresइस पर कोई डेटा नहीं है68

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Quadro P520 और GeForce RTX 3080 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargeइस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है285 mm
चौड़ाई इस पर कोई डेटा नहीं है2-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNone1x 12-pin

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ Quadro P520 और GeForce RTX 3080 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR6X
अधिकतम समर्थित RAM आकार2 GB10 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई64 Bit320 Bit
RAM आवृत्ति1502 MHz1188 MHz
मेमरी बैंडविड्थ48.06 GB/s760.3 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

Quadro P520 और GeForce RTX 3080 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

एपीआई संगतता

API जो Quadro P520 और GeForce RTX 3080 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
शेडर मॉडल6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.5

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Quadro P520 और GeForce RTX 3080 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

Quadro P520 5.42
RTX 3080 65.53
+1109%

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

Quadro P520 2084
RTX 3080 25196
+1109%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

Quadro P520 4186
RTX 3080 53713
+1183%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

Quadro P520 15720
RTX 3080 91747
+484%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

Quadro P520 3218
RTX 3080 39257
+1120%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

Quadro P520 19041
RTX 3080 188064
+888%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

Quadro P520 7867
RTX 3080 167014
+2023%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

Quadro P520 141330
RTX 3080 529548
+275%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

Quadro P520 7432
RTX 3080 145176
+1853%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

Quadro P520 7481
RTX 3080 202162
+2602%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P520 21
RTX 3080 165
+687%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P520 42
RTX 3080 69
+65.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P520 23
+77.9%
RTX 3080 13

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P520 28
RTX 3080 121
+334%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P520 31
RTX 3080 70
+126%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P520 12
RTX 3080 44
+278%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P520 13
RTX 3080 190
+1339%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P520 1
RTX 3080 17
+2386%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro P520 25
RTX 3080 276
+1012%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD20
−740%
168
+740%
1440p10−12
−1150%
125
+1150%
4K23
−278%
87
+278%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080pइस पर कोई डेटा नहीं है4.16
1440pइस पर कोई डेटा नहीं है5.59
4Kइस पर कोई डेटा नहीं है8.03

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−1085%
150−160
+1085%
Cyberpunk 2077 10−12
−1264%
150−160
+1264%
Elden Ring 14−16
−1686%
250−260
+1686%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 16−18
−631%
110−120
+631%
Counter-Strike 2 12−14
−1085%
150−160
+1085%
Cyberpunk 2077 10−12
−1109%
133
+1109%
Forza Horizon 4 21−24
−1641%
383
+1641%
Metro Exodus 12−14
−892%
129
+892%
Red Dead Redemption 2 16−18
−719%
131
+719%
Valorant 14−16
−1879%
277
+1879%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 16−18
−631%
110−120
+631%
Counter-Strike 2 12−14
−1085%
150−160
+1085%
Cyberpunk 2077 10−12
−1036%
125
+1036%
Dota 2 20
−635%
147
+635%
Elden Ring 14−16
−2086%
306
+2086%
Far Cry 5 36
−242%
123
+242%
Fortnite 30−35
−700%
250−260
+700%
Forza Horizon 4 21−24
−1382%
326
+1382%
Grand Theft Auto V 18−20
−717%
147
+717%
Metro Exodus 3
−3867%
119
+3867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−367%
210−220
+367%
Red Dead Redemption 2 16−18
−644%
119
+644%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−924%
170−180
+924%
Valorant 14−16
−1329%
200
+1329%
World of Tanks 85−90
−217%
270−280
+217%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−631%
110−120
+631%
Counter-Strike 2 12−14
−1085%
150−160
+1085%
Cyberpunk 2077 10−12
−964%
117
+964%
Dota 2 54
−150%
135
+150%
Far Cry 5 24−27
−385%
120−130
+385%
Forza Horizon 4 21−24
−1205%
287
+1205%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−367%
210−220
+367%
Valorant 14−16
−1814%
268
+1814%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
−2700%
112
+2700%
Elden Ring 6−7
−2917%
181
+2917%
Grand Theft Auto V 5−6
−2140%
112
+2140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−415%
170−180
+415%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2000%
84
+2000%
World of Tanks 35−40
−1046%
400−450
+1046%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−988%
85−90
+988%
Counter-Strike 2 9−10
−844%
85−90
+844%
Cyberpunk 2077 4−5
−1875%
79
+1875%
Far Cry 5 10−12
−1355%
160−170
+1355%
Forza Horizon 4 8−9
−2638%
219
+2638%
Metro Exodus 5−6
−2040%
107
+2040%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1929%
140−150
+1929%
Valorant 14−16
−1553%
248
+1553%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−741%
143
+741%
Elden Ring 3−4
−3167%
98
+3167%
Grand Theft Auto V 16−18
−741%
143
+741%
Metro Exodus 1−2
−6400%
65
+6400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1293%
200−210
+1293%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1767%
56
+1767%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−741%
143
+741%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−2000%
80−85
+2000%
Cyberpunk 2077 2−3
−1950%
41
+1950%
Dota 2 23
−461%
129
+461%
Far Cry 5 6−7
−1650%
100−110
+1650%
Fortnite 5−6
−1820%
95−100
+1820%
Forza Horizon 4 4−5
−3275%
135
+3275%
Valorant 5−6
−2960%
153
+2960%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%

इस प्रकार Quadro P520 और RTX 3080 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • RTX 3080, 1080p में 740% तेज है
  • RTX 3080, 1440p में 1150% तेज है
  • RTX 3080, 4K में 278% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Metro Exodus में, 4K रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, RTX 3080 6400% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • RTX 3080 61 परीक्षण (97%) में आगे है
  • 2 परीक्षण (3%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 5.42 65.53
नवीनता 23 मई 2019 1 सितंबर 2020
अधिकतम समर्थित RAM आकार 2 GB 10 GB
चिप लिथोग्राफी 14 nm 8 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 18 वाट 320 वाट

Quadro P520 में 1677.8% कम बिजली खपत है।

दूसरी ओर, RTX 3080 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 1109% अधिक है, को 1 वर्ष का आयु लाभ है, में 400% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, तथा में 75% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

GeForce RTX 3080 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में Quadro P520 को मात देता है।

ध्यान रखें कि Quadro P520 एक मोबाइल वर्कस्टेशन कार्ड (नोटबुक वाला और व्यावसायिक उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce RTX 3080 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक और गैर-पेशेवर उद्देश्य ) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए Quadro P520 और GeForce RTX 3080 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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NVIDIA Quadro P520
Quadro P520
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

अन्य तुलनाएं

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सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.4 104 वोट

Quadro P520 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 6280 वोट

GeForce RTX 3080 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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