Quadro P3000 (mobil) vs GeForce GTX 1650

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P3000 (mobil) mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

P3000 (mobil)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
16.81

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1650 die P3000 (mobil) um signifikante 21%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung319266
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben39.16
Leistungseffizienz15.6218.96
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename GP104TU117
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (7 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280896
Kernfrequenz1088 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1215 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit97.2093.24
Gleitkomma-Leistung3.11 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8056

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB4 GB
Speicherbusbreite192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1753 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite168 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.4keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P3000 (mobil) und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

P3000 (mobil) 16.81
GTX 1650 20.41
+21.4%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

P3000 (mobil) 6485
GTX 1650 7871
+21.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

P3000 (mobil) 12105
GTX 1650 13645
+12.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

P3000 (mobil) 33390
GTX 1650 44694
+33.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

P3000 (mobil) 9256
+0.6%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

P3000 (mobil) 63332
+25.3%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

P3000 (mobil) 331998
GTX 1650 373333
+12.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P3000 (mobil) 68
GTX 1650 91
+35%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P3000 (mobil) 107
+136%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P3000 (mobil) 73
+1045%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P3000 (mobil) 97
+121%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P3000 (mobil) 87
+150%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P3000 (mobil) 30
+39.3%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P3000 (mobil) 55
+7%
GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P3000 (mobil) 8
+63.8%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

P3000 (mobil) 68
GTX 1650 90
+32.3%

SPECviewperf 12 - Catia

P3000 (mobil) 97
+122%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

P3000 (mobil) 107
+135%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P3000 (mobil) 73
+1028%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

P3000 (mobil) 87
+180%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

P3000 (mobil) 30
+33%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

P3000 (mobil) 7.7
+114%
GTX 1650 3.6

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P3000 (mobil) und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD63
−9.5%
69
+9.5%
1440p30−35
−23.3%
37
+23.3%
4K29
+26.1%
23
−26.1%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.16
1440pkeine Angaben4.03
4Kkeine Angaben6.48

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−23.3%
53
+23.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−46.9%
47
+46.9%
Battlefield 5 60−65
−25.4%
79
+25.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−33.3%
52
+33.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Far Cry 5 45−50
−42.2%
64
+42.2%
Far Cry New Dawn 50−55
−53.8%
80
+53.8%
Forza Horizon 4 120−130
−90.8%
229
+90.8%
Hitman 3 35−40
−28.9%
49
+28.9%
Horizon Zero Dawn 90−95
−211%
292
+211%
Metro Exodus 65−70
−50.7%
101
+50.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
−48.1%
77
+48.1%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−79.7%
115
+79.7%
Watch Dogs: Legion 90−95
−149%
224
+149%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−93%
83
+93%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−9.4%
35
+9.4%
Battlefield 5 60−65
−14.3%
72
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−17.9%
46
+17.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Far Cry 5 45−50
−15.6%
52
+15.6%
Far Cry New Dawn 50−55
−7.7%
56
+7.7%
Forza Horizon 4 120−130
−67.5%
201
+67.5%
Hitman 3 35−40
−23.7%
47
+23.7%
Horizon Zero Dawn 90−95
−177%
260
+177%
Metro Exodus 65−70
−6%
71
+6%
Red Dead Redemption 2 50−55
−5.8%
55
+5.8%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−15.6%
74
+15.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+76.1%
45−50
−76.1%
Watch Dogs: Legion 90−95
−129%
206
+129%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+72%
25
−72%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+146%
13
−146%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+388%
8
−388%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Far Cry 5 45−50
+15.4%
39
−15.4%
Forza Horizon 4 120−130
+84.6%
65
−84.6%
Hitman 3 35−40
−7.9%
41
+7.9%
Horizon Zero Dawn 90−95
+56.7%
60
−56.7%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+3.2%
62
−3.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−27.3%
42
+27.3%
Watch Dogs: Legion 90−95
+329%
21
−329%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−3.8%
54
+3.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−13.5%
42
+13.5%
Far Cry New Dawn 27−30
−24.1%
36
+24.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 21−24
−9.1%
24
+9.1%
Forza Horizon 4 100−110
−14%
122
+14%
Hitman 3 21−24
−17.4%
27
+17.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
−10.3%
43
+10.3%
Metro Exodus 35−40
−13.9%
41
+13.9%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−15.4%
45
+15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Watch Dogs: Legion 110−120
−26.1%
145
+26.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−9.4%
35
+9.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
−5.3%
20
+5.3%
Far Cry New Dawn 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Hitman 3 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Horizon Zero Dawn 100−105
+144%
41
−144%
Metro Exodus 20−22
−35%
27
+35%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−18.2%
26
+18.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+100%
5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
−20%
12
+20%
Forza Horizon 4 24−27
−15.4%
30
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−23.8%
26
+23.8%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
17
+0%

So konkurrieren P3000 (mobil) und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 10% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 23% schneller in 1440p
  • P3000 (mobil) ist 26% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Call of Duty: Modern Warfare, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der P3000 (mobil) um 388% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 um 211% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • P3000 (mobil) liegt in 14 Tests vorn (19%)
  • GTX 1650 liegt in 55 Tests vorn (76%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 16.81 20.41
Neuheit 11 Januar 2017 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 6 GB 4 GB
Technologischer Prozess 16 nm 12 nm

P3000 (mobil) hat eine 50% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 1650 hingegen hat eine um 21.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P3000 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P3000 (mobil) für mobile Workstations und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P3000 (mobil) und GeForce GTX 1650 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA Quadro P3000 (mobil)
Quadro P3000 (mobil)
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.9 156 Stimmen

Bewerte Quadro P3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23379 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Quadro P3000 (mobil) oder GeForce GTX 1650 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.