GeForce GTX 880M対NVIDIA Quadro K1200
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 880MとQuadro K1200を比較した。
GTX 880Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、K1200を大幅に29%上回る。
主な内容
GeForce GTX 880MとQuadro K1200のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 461 | 535 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 2.84 |
電力効率 | 5.62 | 11.76 |
アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | Maxwell (2014−2017) |
コードネーム | GK104 | GM107 |
タイプ | ノートブック向けの | ワークショップ向けの |
発売日 | 12 3月 2014(10年 前) | 28 1月 2015(10年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $321.97 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 880MとQuadro K1200の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 880MとQuadro K1200の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1536 | 512 |
コア周波数 | 954 MHz | 1058 MHz |
Boost周波数 | 993 MHz | 1124 MHz |
トランジスタの数 | 3,540 million | 1,870 million |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 122 Watt | 45 Watt |
テクスチャリングの速度 | 127.1 | 35.97 |
浮動小数点性能 | 3.05 TFLOPS | 1.151 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 880MとQuadro K1200の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
長さ | データなし | 160 mm |
幅 | データなし | 2.5センチ |
補助電源コネクタ | なし | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 880MとQuadro K1200にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | 128 Bit |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーの標準容量 | GDDR5 | データなし |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | Up to 2500 MHz | 1250 MHz |
メモリー帯域幅 | 160.0 ギガバイト/s | Up to 80 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
GeForce GTX 880MとQuadro K1200で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
ディスプレイの同時最大数 | データなし | 4 |
EDP 1.2信号のサポート | Up to 3840x2160 | データなし |
LVDS信号のサポート | Up to 1920x1200 | データなし |
VGAアナログモニターのサポート | Up to 2048x1536 | データなし |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | Up to 3840x2160 | データなし |
HDMI | + | - |
HDCPコンテンツ保護 | + | - |
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ | + | - |
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ | + | - |
対応技術
GeForce GTX 880MとQuadro K1200にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | - |
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | データなし | + |
Mosaic | データなし | + |
nView Desktop Management | データなし | + |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 880MとQuadro K1200にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 880MとQuadro K1200のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
Octane Render OctaneBench
OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 880MおよびQuadro K1200のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 135
+35%
| 100−110
−35%
|
Full HD | 56
+40%
| 40−45
−40%
|
4K | 24
+33.3%
| 18−20
−33.3%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 8.05 |
4K | データなし | 17.89 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Metro Exodus | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Valorant | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Dota 2 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Fortnite | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Grand Theft Auto V | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Metro Exodus | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Valorant | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
World of Tanks | 140−150
+30%
|
110−120
−30%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Dota 2 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Valorant | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Dota 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
World of Tanks | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Metro Exodus | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Valorant | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Fortnite | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Valorant | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
これが人気ゲームでのGTX 880MとQuadro K1200の競争である:
- GTX 880Mは900pでは35%速い。
- GTX 880Mは1080pでは40%速い。
- GTX 880Mは4Kでは33%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 9.71 | 7.50 |
ノベルティ | 12 3月 2014 | 28 1月 2015 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
消費電力(TDP) | 122 ワット | 45 ワット |
GTX 880Mは 29.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。
一方、Quadro K1200は10ヶ月のアドバンテージがある、171.1%消費電力が低い。
GeForce GTX 880Mは、パフォーマンステストでQuadro K1200を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 880Mはノートブック用で、Quadro K1200はワークステーション用であることに注意してください。
GeForce GTX 880MとQuadro K1200のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。