GeForce GTX 970対NVIDIA Quadro M3000M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 970とQuadro M3000Mを比較した。

GTX 970
2014
4 ギガバイト GDDR5,148 Watt
25.07
+70.7%

GTX 970は、M3000Mをベンチマーク集計結果に基づき、71%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 970とQuadro M3000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位221360
人気順の場所78トップ100圏外
費用対効果評価13.86データなし
電力効率11.6613.48
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
コードネームGM204GM204
タイプデスクトップのモバイルワークステーション向けの
発売日19 9月 2014(10年 前)18 8月 2015(9年 前)
発売価格(MSRP)$329 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970とQuadro M3000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970とQuadro M3000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数16641,024
コア周波数1050 MHz1050 MHz
Boost周波数1178 MHzデータなし
トランジスタの数5,200 million5,200 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)148 Watt75 Watt
最高温度98 °Cデータなし
テクスチャリングの速度122.567.20
浮動小数点性能3.92 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs5632
TMUs10464

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970とQuadro M3000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ267 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源500 ワットデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 970とQuadro M3000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/s1253 MHz
メモリー帯域幅224 ギガバイト/s160 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 970とQuadro M3000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
Display Portデータなし1.2
G-SYNCのサポート+-
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 970とQuadro M3000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
Optimus-+
3D Vision Proデータなし+
Mosaicデータなし+
nView Display Managementデータなし+
Optimusデータなし+

API互換性

GeForce GTX 970とQuadro M3000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970とQuadro M3000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 970 25.07
+70.7%
M3000M 14.69

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 970 9633
+70.6%
M3000M 5646

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 970 16033
+93.4%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 970 42263
+54.2%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 970 11954
+82.9%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 970 72819
+63.3%
M3000M 44603

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 970 28481
+71.5%
M3000M 16611

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 970 31442
+87.8%
M3000M 16742

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 970 25897
+65.2%
M3000M 15678

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 970 79
+75.6%
M3000M 45

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 970およびQuadro M3000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD80
+33.3%
60
−33.3%
1440p52
+73.3%
30−35
−73.3%
4K40
+25%
32
−25%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.11データなし
1440p6.33データなし
4K8.23データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Cyberpunk 2077 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+60.4%
45−50
−60.4%
Counter-Strike 2 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Cyberpunk 2077 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Forza Horizon 4 110−120
+83.3%
60−65
−83.3%
Forza Horizon 5 65−70
+69.2%
35−40
−69.2%
Metro Exodus 65−70
+65%
40−45
−65%
Red Dead Redemption 2 55−60
+52.8%
35−40
−52.8%
Valorant 100−105
+69.5%
55−60
−69.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+60.4%
45−50
−60.4%
Counter-Strike 2 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Cyberpunk 2077 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Dota 2 47
+42.4%
33
−42.4%
Far Cry 5 75−80
+42.6%
50−55
−42.6%
Fortnite 120−130
+52.4%
80−85
−52.4%
Forza Horizon 4 110−120
+83.3%
60−65
−83.3%
Forza Horizon 5 65−70
+69.2%
35−40
−69.2%
Grand Theft Auto V 71
+44.9%
49
−44.9%
Metro Exodus 16
−150%
40−45
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
−68.3%
100−110
+68.3%
Red Dead Redemption 2 55−60
+52.8%
35−40
−52.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+55.6%
45−50
−55.6%
Valorant 100−105
+69.5%
55−60
−69.5%
World of Tanks 250−260
+35.1%
190−200
−35.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60
+25%
45−50
−25%
Counter-Strike 2 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Cyberpunk 2077 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Dota 2 85−90
+62.3%
50−55
−62.3%
Far Cry 5 75−80
+42.6%
50−55
−42.6%
Forza Horizon 4 110−120
+83.3%
60−65
−83.3%
Forza Horizon 5 65−70
+69.2%
35−40
−69.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
−126%
100−110
+126%
Valorant 100−105
+69.5%
55−60
−69.5%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
+100%
21−24
−100%
Grand Theft Auto V 40−45
+90.9%
21−24
−90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+36.7%
120−130
−36.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
World of Tanks 160−170
+61.2%
100−110
−61.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Counter-Strike 2 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Far Cry 5 70−75
+109%
35−40
−109%
Forza Horizon 4 65−70
+86.1%
35−40
−86.1%
Forza Horizon 5 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%
Metro Exodus 55−60
+78.1%
30−35
−78.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+85%
20−22
−85%
Valorant 65−70
+83.8%
35−40
−83.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+25%
16−18
−25%
Dota 2 46
+31.4%
35
−31.4%
Grand Theft Auto V 46
+31.4%
35
−31.4%
Metro Exodus 13
+30%
10−11
−30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
+41.9%
40−45
−41.9%
Red Dead Redemption 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+31.4%
35
−31.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Counter-Strike 2 20−22
+25%
16−18
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 40−45
+69.2%
24−27
−69.2%
Far Cry 5 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Fortnite 25
+47.1%
16−18
−47.1%
Forza Horizon 4 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Forza Horizon 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Valorant 30−35
+106%
16−18
−106%

これが人気ゲームでのGTX 970とM3000Mの競争である:

  • GTX 970は1080pでは33%速い。
  • GTX 970は1440pでは73%速い。
  • GTX 970は4Kでは25%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Far Cry 5では、1440pの解像度とUltra Presetで、GTX 970の方が109%速い。
  • Metro Exodusでは、1080pの解像度とHigh Presetで、M3000Mの方が150%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 61テストでGTX 970が先行(95%)。
  • 3テストでM3000Mが先行(5%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 25.07 14.69
ノベルティ 19 9月 2014 18 8月 2015
消費電力(TDP) 148 ワット 75 ワット

GTX 970は 70.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、M3000Mは10ヶ月のアドバンテージがある、97.3%消費電力が低い。

GeForce GTX 970は、パフォーマンステストでQuadro M3000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 970はパソコン用で、Quadro M3000Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

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  • 2
  • 3
  • 4
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3.8 358 票

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