Quadro M500M対GeForce GTX 1650

VS

パフォーマンス・スコア

Quadro M500M
2015
2 ギガバイト GDDR3,30 Watt
3.02

GeForce GTX 1650はQuadro M500Mをベンチマーク集計結果に基づき575%も上回る。

一般的な情報

Quadro M500MとGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位736255
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.1118.97
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
コードネームGM108TU117
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日15 12月 2015(8年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149
今の価格$775 $185 (1.2x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650はQuadro M500Mより17145%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M500MとGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M500MとGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384896
コア周波数1029 MHz1485 MHz
Boost周波数1124 MHz1665 MHz
トランジスタの数データなし4,700 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)30 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度17.9893.24
浮動小数点性能863.2 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M500MとGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなしなし

メモリー

Quadro M500MとGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数4004 MHz8000 MHz
メモリー帯域幅14.4 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

Quadro M500MとGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIデータなし+

テクノロジー

Quadro M500MとGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

APIサポート

Quadro M500MとGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 (12_1)
シェーダーモデル5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.07.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M500MとGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Quadro M500M 3.02
GTX 1650 20.38
+575%

GeForce GTX 1650は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro M500Mを575%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

Quadro M500M 1169
GTX 1650 7879
+574%

GeForce GTX 1650は、PassmarkにおいてQuadro M500Mを574%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

Quadro M500M 2365
GTX 1650 13645
+477%

GeForce GTX 1650は、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro M500Mを477%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

Quadro M500M 7959
GTX 1650 44694
+462%

GeForce GTX 1650は、3DMark Vantage PerformanceにおいてQuadro M500Mを462%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

Quadro M500M 1595
GTX 1650 9203
+477%

GeForce GTX 1650は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてQuadro M500Mを477%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

Quadro M500M 8348
GTX 1650 50549
+506%

GeForce GTX 1650は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro M500Mを506%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

Quadro M500M 5935
GTX 1650 39335
+563%

GeForce GTX 1650は、GeekBench 5 OpenCLにおいてQuadro M500Mを563%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

Quadro M500M 126522
GTX 1650 373333
+195%

GeForce GTX 1650は、3DMark Ice Storm GPUにおいてQuadro M500Mを195%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

Quadro M500M 5222
GTX 1650 36264
+594%

GeForce GTX 1650は、GeekBench 5 VulkanにおいてQuadro M500Mを594%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

Quadro M500M 5713
GTX 1650 39941
+599%

GeForce GTX 1650は、GeekBench 5 CUDAにおいてQuadro M500Mを599%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

Quadro M500M 11
GTX 1650 91
+716%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてQuadro M500Mを716%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

ベンチマークのカバー率 3%

Quadro M500M 36
GTX 1650 45
+27.9%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてQuadro M500Mを28%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

ベンチマークのカバー率 3%

Quadro M500M 19
+198%
GTX 1650 6

Quadro M500Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce GTX 1650を198%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 3%

Quadro M500M 20
GTX 1650 44
+118%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてQuadro M500Mを118%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 3%

Quadro M500M 21
GTX 1650 35
+68.9%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてQuadro M500Mを69%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

ベンチマークのカバー率 3%

Quadro M500M 7
GTX 1650 21
+197%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてQuadro M500Mを197%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

ベンチマークのカバー率 3%

Quadro M500M 6
GTX 1650 51
+739%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてQuadro M500Mを739%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

ベンチマークのカバー率 3%

Quadro M500M 0
GTX 1650 5
+1075%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてQuadro M500Mを1075%上回る。

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

ベンチマークのカバー率 2%

Quadro M500M 11
GTX 1650 90
+700%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - MayaにおいてQuadro M500Mを700%上回る。

SPECviewperf 12 - Catia

ベンチマークのカバー率 2%

Quadro M500M 20
GTX 1650 43
+117%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてQuadro M500Mを117%上回る。

SPECviewperf 12 - Solidworks

ベンチマークのカバー率 2%

Quadro M500M 36
GTX 1650 46
+28.5%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてQuadro M500Mを28%上回る。

SPECviewperf 12 - Siemens NX

ベンチマークのカバー率 2%

Quadro M500M 19
+194%
GTX 1650 7

Quadro M500Mは、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてGeForce GTX 1650を194%上回る。

SPECviewperf 12 - Creo

ベンチマークのカバー率 2%

Quadro M500M 21
GTX 1650 31
+51%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - CreoにおいてQuadro M500Mを51%上回る。

SPECviewperf 12 - Medical

ベンチマークのカバー率 2%

Quadro M500M 7
GTX 1650 22
+211%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてQuadro M500Mを211%上回る。

SPECviewperf 12 - Energy

ベンチマークのカバー率 2%

Quadro M500M 0.4
GTX 1650 3.6
+800%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてQuadro M500Mを800%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのQuadro M500MおよびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD14
−393%
69
+393%
1440p5−6
−640%
37
+640%
4K3−4
−700%
24
+700%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1225%
53
+1225%
Battlefield 5 5−6
−1480%
79
+1480%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−643%
52
+643%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Far Cry 5 10−12
−482%
64
+482%
Far Cry New Dawn 6−7
−1233%
80
+1233%
Forza Horizon 4 10−12
−718%
90
+718%
Hitman 3 7−8
−986%
76
+986%
Horizon Zero Dawn 16−18
−619%
115
+619%
Metro Exodus 3−4
−3267%
101
+3267%
Red Dead Redemption 2 7−8
−1000%
77
+1000%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−623%
94
+623%
Watch Dogs: Legion 3−4
−1767%
56
+1767%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1075%
47
+1075%
Battlefield 5 5−6
−1340%
72
+1340%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−800%
63
+800%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Far Cry 5 10−12
−718%
90
+718%
Far Cry New Dawn 6−7
−867%
58
+867%
Forza Horizon 4 10−12
−655%
83
+655%
Hitman 3 7−8
−443%
38
+443%
Horizon Zero Dawn 16−18
−450%
88
+450%
Metro Exodus 3−4
−1967%
62
+1967%
Red Dead Redemption 2 7−8
−800%
63
+800%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−354%
59
+354%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−640%
74
+640%
Watch Dogs: Legion 3−4
−1500%
48
+1500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−525%
25
+525%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Far Cry 5 10−12
−255%
39
+255%
Forza Horizon 4 10−12
−491%
65
+491%
Horizon Zero Dawn 16−18
−275%
60
+275%
Metro Exodus 3−4
−1800%
57
+1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−500%
42
+500%
Watch Dogs: Legion 3−4
−600%
21
+600%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−671%
54
+671%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−740%
42
+740%
Far Cry New Dawn 4−5
−1150%
50
+1150%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1600%
17
+1600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 18
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−540%
32
+540%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 5−6
−680%
39
+680%
Forza Horizon 4 4−5
−1050%
46
+1050%
Horizon Zero Dawn 8−9
−438%
43
+438%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−667%
21−24
+667%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1300%
14
+1300%

4K
High Preset

Far Cry 5 10−11
−570%
67
+570%
Far Cry New Dawn 0−1 27
Horizon Zero Dawn 3−4
−667%
21−24
+667%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1200%
13
+1200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1700%
18
+1700%
Forza Horizon 4 1−2
−2900%
30
+2900%
Horizon Zero Dawn 3−4
−667%
23
+667%
Metro Exodus 5−6
−320%
21
+320%
Watch Dogs: Legion 0−1 8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
17
+325%

これが人気ゲームでのQuadro M500MとGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は1080pでは393%速い。
  • GTX 1650は1440pでは640%速い。
  • GTX 1650は4Kでは700%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GTX 1650はQuadro M500Mよりも3267%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 1650はすべての57でQuadro M500Mを上回った。

メリットとデメリット


性能評価 3.02 20.38
ノベルティ 15 12月 2015 23 4月 2019
最大メモリー容量 2 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 30 ワット 75 ワット

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでQuadro M500Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro M500Mはモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。


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Quadro M500M
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