Quadro M500M बनाम GeForce GTX 1650

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने Quadro M500M की तुलना GeForce GTX 1650 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

Quadro M500M
2016
2 GB GDDR3, 30 Watt
2.61

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 1650 ने M500M को भारी 575% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Quadro M500M और GeForce GTX 1650, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान787281
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहीं3
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है34.73
बिजली दक्षता6.9318.70
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
GPU का कोड नामGM108TU117
बाजार क्षेत्रमोबाइल वर्कस्टेशन के लिएडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख27 अप्रैल 2016 (8 वर्ष पहले)23 अप्रैल 2019 (5 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$149

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

Quadro M500M और GeForce GTX 1650 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Quadro M500M और GeForce GTX 1650 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या384896
कोर का क्लॉक स्पीड1029 MHz1485 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1124 MHz1665 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्याइस पर कोई डेटा नहीं है4,700 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)30 Watt75 Watt
टेक्सचर फिल रेट17.9893.24
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन0.8632 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs832
TMUs1656

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Quadro M500M और GeForce GTX 1650 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargeइस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है229 mm
चौड़ाई इस पर कोई डेटा नहीं है2-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneNone

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ Quadro M500M और GeForce GTX 1650 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR3GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार2 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई64 Bit128 Bit
RAM आवृत्ति900 MHz2000 MHz
मेमरी बैंडविड्थ14.4 GB/s128.0 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

Quadro M500M और GeForce GTX 1650 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus+-
nView Display Management+इस पर कोई डेटा नहीं है
Optimus+इस पर कोई डेटा नहीं है

API और SDK संगतता

API जो Quadro M500M और GeForce GTX 1650 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX1212 (12_1)
शेडर मॉडल5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.07.5

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Quadro M500M और GeForce GTX 1650 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

Quadro M500M 2.61
GTX 1650 17.62
+575%

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

Quadro M500M 1167
GTX 1650 7878
+575%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

Quadro M500M 2365
GTX 1650 13645
+477%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

Quadro M500M 7959
GTX 1650 44694
+462%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

Quadro M500M 1595
GTX 1650 9203
+477%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

Quadro M500M 8348
GTX 1650 50549
+506%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

Quadro M500M 6086
GTX 1650 39114
+543%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

Quadro M500M 126522
GTX 1650 373333
+195%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

Quadro M500M 5222
GTX 1650 35920
+588%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

Quadro M500M 5713
GTX 1650 39941
+599%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro M500M 11
GTX 1650 91
+716%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro M500M 36
GTX 1650 45
+27.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro M500M 19
+198%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro M500M 20
GTX 1650 44
+118%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro M500M 21
GTX 1650 35
+68.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro M500M 7
GTX 1650 21
+197%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro M500M 6
GTX 1650 51
+739%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro M500M 0
GTX 1650 5
+1075%

SPECviewperf 12 - Maya

SPECviewperf 12 वर्कस्टेशन बेंचमार्क का यह हिस्सा छह अलग-अलग मोड में 700 हजार से अधिक पॉलीगॉन से युक्त सुपरहीरो एनर्जी प्लांट के स्थिर दृश्य को प्रस्तुत करने के लिए Autodesk Maya 13 इंजन का उपयोग करता है।

Quadro M500M 11
GTX 1650 90
+700%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro M500M 20
GTX 1650 43
+117%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro M500M 36
GTX 1650 46
+28.5%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro M500M 19
+194%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro M500M 21
GTX 1650 31
+51%

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro M500M 7
GTX 1650 22
+211%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro M500M 0.4
GTX 1650 3.6
+800%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD15
−347%
67
+347%
1440p5−6
−700%
40
+700%
4K3−4
−733%
25
+733%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080pइस पर कोई डेटा नहीं है2.22
1440pइस पर कोई डेटा नहीं है3.73
4Kइस पर कोई डेटा नहीं है5.96

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 7−8
−629%
50−55
+629%
Counter-Strike 2 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Cyberpunk 2077 6−7
−583%
40−45
+583%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
−629%
50−55
+629%
Battlefield 5 10−11
−510%
61
+510%
Counter-Strike 2 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Cyberpunk 2077 6−7
−583%
40−45
+583%
Far Cry 5 6−7
−1050%
69
+1050%
Fortnite 14−16
−1307%
211
+1307%
Forza Horizon 4 14−16
−543%
90
+543%
Forza Horizon 5 5−6
−1360%
73
+1360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−592%
90
+592%
Valorant 45−50
−535%
292
+535%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
−629%
50−55
+629%
Battlefield 5 10−11
−430%
53
+430%
Counter-Strike 2 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−336%
230−240
+336%
Cyberpunk 2077 6−7
−583%
40−45
+583%
Dota 2 27−30
−246%
97
+246%
Far Cry 5 6−7
−950%
63
+950%
Fortnite 14−16
−467%
85
+467%
Forza Horizon 4 14−16
−493%
83
+493%
Forza Horizon 5 5−6
−1140%
62
+1140%
Grand Theft Auto V 8−9
−913%
81
+913%
Metro Exodus 5−6
−600%
35
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−562%
86
+562%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−610%
71
+610%
Valorant 45−50
−465%
260
+465%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−410%
51
+410%
Cyberpunk 2077 6−7
−583%
40−45
+583%
Dota 2 27−30
−229%
92
+229%
Far Cry 5 6−7
−883%
59
+883%
Forza Horizon 4 14−16
−364%
65
+364%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−408%
66
+408%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−356%
41
+356%
Valorant 45−50
−52.2%
70
+52.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
−307%
61
+307%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−562%
130−140
+562%
Grand Theft Auto V 2−3
−1900%
40
+1900%
Metro Exodus 0−1 20
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−608%
170−180
+608%
Valorant 27−30
−556%
177
+556%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−800%
18−20
+800%
Far Cry 5 5−6
−700%
40
+700%
Forza Horizon 4 7−8
−557%
46
+557%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−675%
31
+675%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−740%
42
+740%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−650%
14−16
+650%
Grand Theft Auto V 16−18
−106%
33
+106%
Valorant 14−16
−493%
83
+493%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−700%
8−9
+700%
Dota 2 8−9
−638%
59
+638%
Far Cry 5 3−4
−533%
19
+533%
Forza Horizon 4 2−3
−1400%
30
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−550%
26
+550%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−175%
11
+175%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+0%
39
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

इस प्रकार Quadro M500M और GTX 1650 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 1650, 1080p में 347% तेज है
  • GTX 1650, 1440p में 700% तेज है
  • GTX 1650, 4K में 733% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Grand Theft Auto V में, 1440p रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, GTX 1650 1900% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GTX 1650 56 परीक्षण (90%) में आगे है
  • 6 परीक्षण (10%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 2.61 17.62
नवीनता 27 अप्रैल 2016 23 अप्रैल 2019
अधिकतम समर्थित RAM आकार 2 GB 4 GB
चिप लिथोग्राफी 28 nm 12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 30 वाट 75 वाट

Quadro M500M में 150% कम बिजली खपत है।

दूसरी ओर, GTX 1650 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 575.1% अधिक है, को 2 वर्ष का आयु लाभ है, में 100% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, तथा में 133.3% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

GeForce GTX 1650 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में Quadro M500M को मात देता है।

ध्यान रखें कि Quadro M500M एक मोबाइल वर्कस्टेशन कार्ड (नोटबुक वाला और व्यावसायिक उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce GTX 1650 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक और गैर-पेशेवर उद्देश्य ) है।

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NVIDIA Quadro M500M
Quadro M500M
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अन्य तुलनाएं

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सामुदायिक रेटिंग

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2.6 14 वोट

Quadro M500M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

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GeForce GTX 1650 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
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  • 3
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