Quadro M3000M対GeForce GT 640M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M3000MとGeForce GT 640Mを比較した。

M3000M
2015
4 ギガバイト GDDR5,75 Watt
14.31
+504%

M3000MはGT 640Mをベンチマーク集計結果に基づき504%も上回る。

一般的な情報

Quadro M3000MとGeForce GT 640Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位343806
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感2.430.23
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
コードネームGM204N13P-GS
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日2 10月 2015(8年 前)22 3月 2012(12年 前)
今の価格$981 $310

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

M3000MはGT 640Mより957%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M3000MとGeForce GT 640Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M3000MとGeForce GT 640Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1,024384
CUDAコンベヤーの数データなし384
コア周波数1050 MHzUp to 625 MHz
Boost周波数データなし645 MHz
トランジスタの数5,200 million1,270 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)75 Watt32 Watt
テクスチャリングの速度67.20Up to 20.0 billion/sec
浮動小数点性能2,150 gflops480.0 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M3000MとGeForce GT 640Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
バスサポートデータなしPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしデータなし

メモリー

Quadro M3000MとGeForce GT 640Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3\GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128bit
メモリー周波数5000 MHz1800 - 4000 MHz
メモリー帯域幅160 ギガバイト/sUp to 64.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

Quadro M3000MとGeForce GT 640Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMIデータなし+
HDCPデータなし+
VGAによる最大解像度データなしUp to 2048x1536
Display Port1.2データなし

テクノロジー

Quadro M3000MとGeForce GT 640MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Rayデータなし+
Optimus++
3D Vision Pro+データなし
Mosaic+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

APIサポート

Quadro M3000MとGeForce GT 640MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 API
シェーダーモデル5.05.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M3000MとGeForce GT 640Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

M3000M 14.31
+504%
GT 640M 2.37

Quadro M3000Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 640Mを504%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

M3000M 5526
+505%
GT 640M 914

Quadro M3000Mは、PassmarkにおいてGeForce GT 640Mを505%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

M3000M 8289
+380%
GT 640M 1728

Quadro M3000Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GT 640Mを380%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

M3000M 27405
+269%
GT 640M 7425

Quadro M3000Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GT 640Mを269%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

M3000M 6537
+434%
GT 640M 1225

Quadro M3000Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GT 640Mを434%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

M3000M 44603
+394%
GT 640M 9024

Quadro M3000Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GT 640Mを394%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

M3000M 16127
+405%
GT 640M 3194

Quadro M3000Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GT 640Mを405%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

M3000M 16751
+513%
GT 640M 2732

Quadro M3000Mは、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce GT 640Mを513%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

M3000M 15678
+613%
GT 640M 2200

Quadro M3000Mは、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce GT 640Mを613%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

M3000M 45
+400%
GT 640M 9

Quadro M3000Mは、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce GT 640Mを400%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのQuadro M3000MおよびGeForce GT 640Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p140−150
+483%
24
−483%
Full HD57
+148%
23
−148%
1200p110−120
+479%
19
−479%
4K23
+667%
3−4
−667%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+500%
5−6
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+500%
4−5
−500%
Assassin's Creed Valhalla 130−140
+465%
21−24
−465%
Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+483%
6−7
−483%
Cyberpunk 2077 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry 5 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry New Dawn 35−40
+483%
6−7
−483%
Forza Horizon 4 50−55
+456%
9−10
−456%
Hitman 3 30−33
+500%
5−6
−500%
Horizon Zero Dawn 100−105
+488%
16−18
−488%
Metro Exodus 280−290
+496%
45−50
−496%
Red Dead Redemption 2 30−33
+500%
5−6
−500%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+491%
10−12
−491%
Watch Dogs: Legion 90−95
+500%
14−16
−500%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+500%
4−5
−500%
Assassin's Creed Valhalla 130−140
+465%
21−24
−465%
Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+483%
6−7
−483%
Cyberpunk 2077 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry 5 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry New Dawn 35−40
+483%
6−7
−483%
Forza Horizon 4 50−55
+456%
9−10
−456%
Hitman 3 30−33
+500%
5−6
−500%
Horizon Zero Dawn 100−105
+488%
16−18
−488%
Metro Exodus 280−290
+496%
45−50
−496%
Red Dead Redemption 2 30−33
+500%
5−6
−500%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+491%
10−12
−491%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+483%
6−7
−483%
Watch Dogs: Legion 90−95
+500%
14−16
−500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+500%
4−5
−500%
Assassin's Creed Valhalla 130−140
+465%
21−24
−465%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+483%
6−7
−483%
Cyberpunk 2077 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry 5 24−27
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 50−55
+456%
9−10
−456%
Horizon Zero Dawn 100−105
+488%
16−18
−488%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+491%
10−12
−491%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+483%
6−7
−483%
Watch Dogs: Legion 90−95
+500%
14−16
−500%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+500%
5−6
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry New Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+491%
10−12
−491%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+500%
5−6
−500%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 24−27
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 18−20
+500%
3−4
−500%
Hitman 3 40−45
+471%
7−8
−471%
Horizon Zero Dawn 35−40
+483%
6−7
−483%
Metro Exodus 150−160
+500%
24−27
−500%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+500%
24−27
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+500%
5−6
−500%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 60−65
+500%
10−11
−500%
Horizon Zero Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+456%
9−10
−456%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+471%
14
−471%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 110−120
+479%
18−20
−479%
Horizon Zero Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%
Metro Exodus 30−33
+500%
5−6
−500%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+500%
3−4
−500%

これが人気ゲームでのM3000MとGT 640Mの競争である:

  • M3000Mは900pでは483%速い。
  • M3000Mは1080pでは148%速い。
  • M3000Mは1200pでは479%速い。
  • M3000Mは4Kでは667%速い。

メリットとデメリット


性能評価 14.31 2.37
ノベルティ 2 10月 2015 22 3月 2012
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
消費電力(TDP) 75 ワット 32 ワット

Quadro M3000Mは、パフォーマンステストでGeForce GT 640Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro M3000Mはモバイルワークステーション用で、GeForce GT 640Mはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 282 票

1から5のスケールでGeForce GT 640Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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