Quadro K3000M対ATI Mobility FireGL V5700

VS

パフォーマンス・スコア

Quadro K3000MとMobility FireGL V5700の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

K3000M
2012
2 ギガバイト GDDR5,75 Watt
4.28
+1159%

K3000MはATI Mobility FireGL V5700をベンチマーク集計結果に基づき1159%も上回る。

主な内容

Quadro K3000MとMobility FireGL V5700のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位6811300
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価1.79データなし
電力効率3.93データなし
アーキテクチャーKepler (2012−2018)TeraScale (2005−2013)
コードネームGK104M86
タイプモバイルワークステーション向けのモバイルワークステーション向けの
発売日1 6月 2012(12年 前)7 1月 2008(17年 前)
発売価格(MSRP)$155 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro K3000MとMobility FireGL V5700の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro K3000MとMobility FireGL V5700の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数576120
コア周波数654 MHz600 MHz
トランジスタの数3,540 million378 million
技術プロセス28 nm55 nm
消費電力(TDP)75 Wattデータなし
テクスチャリングの速度31.394.800
浮動小数点性能0.7534 TFLOPS0.144 TFLOPS
ROPs324
TMUs488

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro K3000MとMobility FireGL V5700の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16

VRAMの容量とタイプ

Quadro K3000MとMobility FireGL V5700にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR3
最大メモリー容量2 ギガバイト512 メガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数700 MHz700 MHz
メモリー帯域幅89.6 ギガバイト/s22.4 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro K3000MとMobility FireGL V5700で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

Quadro K3000MとMobility FireGL V5700にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

API互換性

Quadro K3000MとMobility FireGL V5700にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)10.1 (10_1)
シェーダーモデル5.14.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro K3000MとMobility FireGL V5700のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

K3000M 4.28
+1159%
ATI Mobility FireGL V5700 0.34

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

K3000M 11902
+1070%
ATI Mobility FireGL V5700 1017

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro K3000MおよびMobility FireGL V5700のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p33
+1550%
2−3
−1550%
Full HD33
+1550%
2−3
−1550%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.70データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Elden Ring 10−11 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14 0−1
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 18−20
+260%
5−6
−260%
Metro Exodus 9−10 0−1
Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%
Valorant 8−9 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14 0−1
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Dota 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Elden Ring 10−11 0−1
Far Cry 5 21−24
+267%
6−7
−267%
Fortnite 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Forza Horizon 4 18−20
+260%
5−6
−260%
Grand Theft Auto V 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Metro Exodus 9−10 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+429%
7−8
−429%
Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5−6
−180%
Valorant 8−9 0−1
World of Tanks 70−75
+454%
12−14
−454%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14 0−1
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Dota 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 21−24
+267%
6−7
−267%
Forza Horizon 4 18−20
+260%
5−6
−260%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+429%
7−8
−429%
Valorant 8−9 0−1

1440p
High Preset

Dota 2 3−4 0−1
Elden Ring 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
World of Tanks 30−33
+1400%
2−3
−1400%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Valorant 12−14
+140%
5−6
−140%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Elden Ring 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 5−6 0−1
Fortnite 3−4 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Valorant 4−5
+300%
1−2
−300%

これが人気ゲームでのK3000MとATI Mobility FireGL V5700の競争である:

  • K3000Mは900pでは1550%速い。
  • K3000Mは1080pでは1550%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1440pの解像度とHigh Presetで、K3000Mの方が1350%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 30テストでK3000Mが先行(94%)。
  • 2テスト(6%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 4.28 0.34
ノベルティ 1 6月 2012 7 1月 2008
最大メモリー容量 2 ギガバイト 512 メガバイト
プロセス 28 nm 55 nm

K3000Mは 1158.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、96.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Quadro K3000Mは、パフォーマンステストでMobility FireGL V5700を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA Quadro K3000M
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3.4 69 票

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  • 4
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