ATI Mobility FireGL V5700対NVIDIA Quadro FX 350M
累積業績評価
Mobility FireGL V5700とQuadro FX 350Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
ATI Mobility FireGL V5700はFX 350Mをベンチマーク集計結果に基づき218%も上回る。
主な内容
Mobility FireGL V5700とQuadro FX 350Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1302 | 1451 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | データなし | 0.51 |
アーキテクチャー | TeraScale (2005−2013) | Curie (2003−2013) |
コードネーム | M86 | G72 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 7 1月 2008(17年 前) | 13 3月 2006(18年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのMobility FireGL V5700とQuadro FX 350Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にMobility FireGL V5700とQuadro FX 350Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 120 | 7 |
コア周波数 | 600 MHz | 450 MHz |
Boost周波数 | データなし | 450 MHz |
トランジスタの数 | 378 million | 112 million |
技術プロセス | 55 nm | 90 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 15 Watt |
テクスチャリングの速度 | 4.800 | 1.800 |
浮動小数点性能 | 0.144 TFLOPS | データなし |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 8 | 4 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのMobility FireGL V5700とQuadro FX 350Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
Mobility FireGL V5700とQuadro FX 350Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 256 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 700 MHz | 450 MHz |
メモリー帯域幅 | 22.4 ギガバイト/s | 14.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Mobility FireGL V5700とQuadro FX 350Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
APIとSDKの互換性
Mobility FireGL V5700とQuadro FX 350MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
シェーダーモデル | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのMobility FireGL V5700およびQuadro FX 350Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Valorant | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Valorant | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Valorant | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Atomic Heartでは、1080pの解像度とLow Presetで、ATI Mobility FireGL V5700の方が100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 19テストでATI Mobility FireGL V5700が先行(61%)。
- 12テスト(39%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。