Quadro K3000M vs. ATI Mobility FireGL V5700

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro K3000M e o Mobility FireGL V5700, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

K3000M
2012
2 GB GDDR5, 75 Watt
4.26
+1191%

O K3000M supera o ATI Mobility FireGL V5700 por um impressionante 1191% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K3000M e Mobility FireGL V5700, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho6801298
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia1.72sem dados
Eficiência energética3.89sem dados
ArquiteturaKepler (2012−2018)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoGK104M86
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento1 de Junho 2012 (12 anos atrás)7 de Janeiro 2008 (16 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$155 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K3000M e Mobility FireGL V5700: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K3000M e Mobility FireGL V5700, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento576120
Frequência do núcleo654 MHz600 MHz
Quantidade de transistores3,540 million378 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm55 nm
Consumo de energia (TDP)75 Wattsem dados
Velocidade de texturização31.394.800
Desempenho de ponto flutuante0.7534 TFLOPS0.144 TFLOPS
ROPs324
TMUs488

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K3000M e Mobility FireGL V5700 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K3000M e Mobility FireGL V5700 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB512 MB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória700 MHz700 MHz
Largura de banda de memória89.6 GB/s22.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K3000M e Mobility FireGL V5700. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K3000M e Mobility FireGL V5700. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro K3000M e Mobility FireGL V5700 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)10.1 (10_1)
Modelo de sombreadores5.14.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K3000M e Mobility FireGL V5700 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K3000M 4.26
+1191%
ATI Mobility FireGL V5700 0.33

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K3000M 11902
+1070%
ATI Mobility FireGL V5700 1017

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K3000M e Mobility FireGL V5700 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p33
+1550%
2−3
−1550%
Full HD33
+1550%
2−3
−1550%

Custo por fotograma, $

1080p4.70sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+300%
3−4
−300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 10−11 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 9−10 0−1
Far Cry New Dawn 12−14 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 27−30
+250%
8−9
−250%
Metro Exodus 9−10 0−1
Red Dead Redemption 2 10−12 0−1
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+300%
4−5
−300%
Watch Dogs: Legion 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+300%
3−4
−300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 10−11 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 9−10 0−1
Far Cry New Dawn 12−14 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 27−30
+250%
8−9
−250%
Metro Exodus 9−10 0−1
Red Dead Redemption 2 10−12 0−1
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+300%
4−5
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+300%
3−4
−300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 9−10 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 27−30
+250%
8−9
−250%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+300%
4−5
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9 0−1
Far Cry New Dawn 6−7 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 10−11
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 24−27
+1200%
2−3
−1200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

É assim que K3000M e ATI Mobility FireGL V5700 competem em jogos populares:

  • K3000M é 1550% mais rápido em 900p
  • K3000M é 1550% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o K3000M é 400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o K3000M ultrapassou o ATI Mobility FireGL V5700 em todos os 29 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.26 0.33
Novidade 1 de Junho 2012 7 de Janeiro 2008
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 512 MB
Processo tecnológico 28 nm 55 nm

O K3000M tem uma pontuação de desempenho agregado 1190.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 96.4% mais avançado.

O Quadro K3000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility FireGL V5700 nos testes de desempenho.


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